いっき
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| ジャンル | アクションゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | アーケード [AC] ファミリーコンピュータ [FC] iアプリ(i) |
| 開発元 | [AC・FC] トーセ (i) スペースアウト |
| 発売元 | [AC] ナムコ [FC](i) サンソフト |
| 人数 | 1~2人 |
| メディア | [FC]192Kbitカセット |
| 発売日 | [AC] 1985年 [FC] 1985年11月27日 [Wii] 2007年1月16日 |
| 価格 | [FC] 4,900円(税別) [Wii] 500ポイント |
『いっき』は、サンソフト(サン電子)から1985年にリリースされたアーケードゲームである。
目次 |
[編集] 概要
一般に、同年11月28日に発売されたファミリーコンピュータ向けの移植版の方が知名度が高い。ジャンルは多方向スクロールのアクションゲームとされることが多いが、内容的にはシューティングゲームの要素を多く含むゲームである。
2001年6月29日発売のWindows用ソフト『Ultra2000 サンソフトクラシックゲームズ2』(メディアカイトより発売)や、その廉価版である『遊遊 サンソフト傑作選2』(2004年7月2日発売)にも収録されているほか、2001年10月4日発売のプレイステーション用ソフト『メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.1』に収録されている。
2003年9月19日からはiアプリでも配信されている。また、2006年7月よりリニューアル版『いっき萌バイル』がS!アプリ及びEZアプリで配信されている。
2007年1月16日からはファミコン版がWiiのバーチャルコンソールでも配信開始された(要Wiiポイント500)。
音楽は小井洋明が手がけている。
当時としては比較的売り上げも好調な作品だった。『いっき萌バイル』の携帯サイトにミリオンセラーと紹介されているが、実際には100万本以上は生産されていない。
注意:以降の記述で物語・作品・登場人物に関する核心部分が明かされています。
[編集] 概説
生活苦にあえぐ農民たちが蜂起するという設定は百姓一揆を元にしている。しかし、操作するキャラクターは農民の「ごんべ(権べ)」一人のみで、「一人でも一揆ができる」「一揆なのに、何故か敵が忍者である」など当時の一部プレイヤーからは少なからず驚きの声が挙がった。なお、二人協力プレイも可能である。プレイヤー2は「たご(田吾)」。
当時としては珍しく縦書きの日本語を多用したメッセージ表示が特徴で、プレイデモやオープニングデモ、ステージの合間など色々な場面で表示される日本語メッセージは独特の雰囲気を醸し出していた。登場人物の台詞の内容は時代劇の内容を誇張したようなギャグテイストになっている。
[編集] ゲームシステム
8方向レバーでプレイヤーの移動を行い、1個のボタンで攻撃を行う。プレイヤーが使用する武器は鎌であり、ボタンを押すことでキャラクターが鎌を投げる。投げる方向はプレイヤーには決定できず、一番近い敵キャラクターに向かって鎌を投げる。倒したい敵を思うように倒せないという武器の特性から、自然と避けを重視した遊び方がとられるようになった。ゲームにおける自動照準タイプの飛び道具の先駆けとなった。鎌の飛ぶ方向が定まっていないように見えたため、これがバグなのか狙って製作されたのかと話題になった。
画面右側は得点表示とマップ表示のためのスペースがある。マップには小判の位置が表示される。しかし本当に位置だけを表示したものなので、実際のマップ上では壁などに遮られ、遠回りしないと小判を取れないことがある。ファミコン版ではマップ表示は無い。 敵キャラクターは黒装束の忍者、赤装束の忍者、爆弾忍者、いのししなどが出現する。赤装束の忍者は黒装束の忍者よりも素早く移動するため倒しにくいが、倒すと倍の得点が手に入る。ファミコン版ではいくつかの敵キャラクターは登場しない。
忍者の体当り、あるいは忍者や鉄砲隊の飛び道具に接触するとミスとなり残り人数が減る。残り0の状態でミスするとゲームオーバーになる。 たまに出現する幽霊(妖怪)に憑依されると、しばらく鎌を投げられない状態になる。この状態で地蔵もしくは狛犬に触れると即座に祓うことが出来る。 同様に出現する、たらこ唇が特徴の腰元に抱き付かれると、しばらく移動できない状態になる。忍者の手裏剣や体当たりを避けられなくなるので、幽霊よりも厄介な存在である(iアプリ版では出現しない)。
マップに落ちている小判8枚を全て拾うかランダムで出現する代官を捕まえればステージクリア。全8面構成。ファミコン版では4つのマップと小判の配置が異なる裏マップを合わせた合計8ステージ構成。ステージをクリアすると、また最初のマップに戻り、ゲームが終了することなく無限にループする。iアプリ版では表・裏の各2回=16ステージをクリアするとゲーム終了。
[編集] アイテム
ファミコン版のアイテムは以下の通り。
- 竹槍
- 一定時間、自動で竹槍を突き出す攻撃ができるようになる。この間で獲得できる得点は上昇し移動スピードも上がるが、画面上方の近接した敵にしか攻撃できない。
- 大根
- 移動スピードがアップする。
- 葉っぱ
- 分身して無敵になるが攻撃力は2倍にならない。
- 巻物
- プレイヤーが1UPする。
- 煙
- ファミコン版では地蔵が持っている煙を取るとステージクリア後にボーナスステージに行ける。
[編集] ボーナスステージ
おにぎりを取得しているとステージクリア後にボーナスステージに進める。ファミコン版では地蔵が持っている煙を取るとステージクリアのあとボーナスステージに進める。
仙人がおにぎりを計10個投げ、それをプレーヤーがキャッチすると得点が入る。おにぎりが投げられる距離はランダムである。全てキャッチできればボーナスとして残り人数が1人増える。プレーヤーの移動速度の関係で全てのおにぎりをキャッチできることは少ない。仙人の近く(画面左側)に投げられた直後、遠く(画面右側)に投げられたりすると、どちらかをあきらめねばならない。確実にボーナスを狙うには、2人同時プレイを行い、遠・近位置で分担する必要がある。
なお、iアプリ版では画面そのものが狭いため、1人でキャッチ不可能となることはなくなった。ただし、ファミコン版に比べおにぎりの落下速度が速くなっている。
この「おにぎり投げ」のボーナスステージは本作以後サンソフト作品の名物となり、『デッドゾーン』(1986年)や『水戸黄門』(1987年)にも登場する。
[編集] 備考
- 「クソゲー」の語源
- マイナスアイテム
- 千両箱(ファミコン版には登場せず)を取得すると、プレイヤーキャラが大笑いするアクションが発生するが、その間は移動ができなくなるため、忍者の手裏剣にやられることが多い。
- 竹槍を取得すると、一定時間、武器が竹槍になるが、鎌が投げられなくなる上に、プレーヤーキャラの直上にいる敵にしか攻撃できなくなるという不利益が発生するため「取ってはいけないアイテム」の先駆けとして広く認知された。なお、この竹槍を取得している状態では、通常時よりも移動速度が上昇し、敵を倒すと高得点を得ることが出来る。そのため不利益を得点によって帳消しにしているので、不利益性は意図されたものと分かる。
- その他
- 前述のように、ファミコン版ではエンディングが存在せず8ステージ終了後もがループが続き、少しずつ難易度が上がっていく。ちなみにステージ99をクリアすると、ステージ00(背景はステージ4と同一)が始まり、それをクリアするとステージ01に戻る。
- ファミコン版では主人公がやられたときの効果音が4秒近くある一方で、ゲームオーバーの音楽は1/3秒のA2音が鳴るだけである。
- 2006年12月末、ファミコン版がWiiのバーチャルコンソールで配信されることが(前触れもなく)発表されると、一部ネット上で大騒ぎとなった[要出典]。
- 本作の主人公・ごんべは、本作と同じサンソフト(サン電子)が発売したアトランチスの謎に、主人公の師匠役として登場する。
- ファミコン版では1面から8面(二周目の4面)まではクリアすると各面にシークレットレターが出てくる。このシークレットレターは、ソフト発売時のプレゼントキャンペーン応募時に必要だった。なお、全てを繋ぐと「ERAWTFOS」で、反対から読むと「SOFTWARE」(ソフトウェア)となる。
[編集] いっき萌バイル
| ジャンル | アクションゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | S!アプリ(s) EZアプリ(ez) |
| 発売元 | サンソフト |
| 人数 | 1人 |
| 発売日 | (s) 2006年7月13日 (ez) 2006年7月20日 |
『いっき萌バイル』( - もバイル)は、2006年7月よりサン電子が配信しているS!アプリ・EZアプリ対応のアクションゲーム。ゲーム内容は「いっき」と同じだが、クリア後にミニゲーム集がプレイ可能で、ゲーム中やミニゲームで集めた小判を使って萌え系のトレーディングカード収集が可能になっている。
本編は第一幕から第七幕までの全7面で構成。iアプリ版では登場しなかった腰元が復活した他、竹槍に忍者が投げる手裏剣を弾く効果が付加されている。また、これまで倒すことが不可能だった妖怪が倒せるように変更された。
ゲームを進めていくうちに敵のグラフィックを変更(忍者→くノ一、腰元→姫)できるようになる。
ゲーム中で拾った小判はミニゲームの掛金や「とれぇでぃんぐかぁど」の購入に使える(代官を捕まえた場合は小判10枚のボーナス)。
[編集] ミニゲーム
1周クリア後に街で以下のミニゲームが遊べるようになる。
- いっきすろっと(小判1~3枚)
- オーソドックスなスロットマシーン。小判は3枚まで投入可能だが、当たりは横一列のみ。
- 神経衰弱(小判10枚)
- お手つきは5回までで、全てめくるかお手つきを使い切るまで進行する。毎回、ランダムで決まるラッキー札を引くとボーナス小判10枚。
- かえるれぇす(小判1枚~10枚まで)
- 6匹のカエルのうち、1着を予想する。
- おにぎりキャッチ!(小判10枚)
- ファミコン版のボーナスステージとほぼ同内容だが、物量的に全てのおにぎりを取ることは不可能で、画面外へ投げられる場合もある。神様がおにぎり以外に小判や大判を投げることがあり、小判を中心に集めるとマイナスになりにくい。おにぎりは5個で小判1枚、大判は小判5枚分。
[編集] とれぇでぃんぐかぁど
街の「とれぇでぃんぐかぁど屋」で売っている。1袋につきかぁど3枚がランダムで入っており、1シリーズにつき3人のイラストがそれぞれ16枚1組で完成するが、ダブリが出る場合もある。イラストが完成するごとに様々な特典があるが、48枚をコンプリートするたびに本編の難易度が上昇する。第2弾までコンプリートするとタイトルから特設サイトに行けるようになり、簡単なアンケート後壁紙をダウンロードできる。
- 第1弾(1袋小判10枚)
- 町娘・こまち
- 巫女・みずき
- くノ一・あかね
- 第2弾(1袋小判20枚)
- 町娘・ことね
- 花魁・おきょう
- 姫・もみじ
以上で物語・作品・登場人物に関する核心部分の記述は終わりです。


