アザーライフ アザードリームス
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| ジャンル | ローグライクゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | プレイステーション ゲームボーイカラー[GBC] |
| 開発元 | コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) |
| 発売元 | コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) |
| 人数 | 1人 |
| メディア | CD-ROM |
| 発売日 | 1997年11月13日[PS] 1999年8月5日 |
| 価格 | 5,800円[PS] 4,300円[GBC] (いずれも税抜き) |
『アザーライフ アザードリームス』(Other Life Azure Dreams)は、1997年11月13日にプレイステーション用としてコナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたゲームソフト。ジャンルはダンジョンRPG(ローグライクゲーム)。攻略本によると、略称は「アザアザ」である。後にゲームボーイカラーに移植されたが、仕様は一部異なる。
目次 |
[編集] 概要
『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン』などと同タイプのダンジョンRPG。メモリーカード用シールが付属している。
物語の舞台は、1つの町と、ダンジョンである1つの塔だけで、それ以外の町や隠しダンジョンなどは存在しない。主人公は、塔内で見付けた「魔物の卵」を孵化させることにより、味方モンスター「使い魔」を操ることができる。一度ダンジョンを出ると主人公のレベル・能力は初期化されるが、使い魔のレベルは継続される。
町には、人助け・施設建築・恋愛シミュレーションゲームのような女性キャラとの交際など、様々なイベントが用意されてはいるが、強制参加のイベントは一切ない。また仮にこれらのイベントをクリアしても、貴重なアイテムが貰えたり、塔の探索が有利になったりといった実用面でのメリットは殆どない。これは本作がその題名通り、「プレイヤーがゲーム内でもうひとつの人生を送る」というコンセプトに従って作られているからである。攻略本でも「何をしようとプレイヤーの自由」と明記されている。
本作にはストーリー上の結末も存在しない。塔の最上階でのイベントをクリアするとスタッフロールが流れるが、その翌日を舞台にゲームは再開される。
注意:以降の記述で物語・作品・登場人物に関する核心部分が明かされています。
[編集] ストーリー
砂漠の町・モンスバイア。ここには、「魔物の塔」と呼ばれる古代遺跡があった。数知れぬ魔物と財宝が眠るこの塔に、トレジャーハンター達は次々と挑んで行った。
ある時、町一番のハンターと呼ばれた男が、塔に入ったまま戻って来なかった。それから7年経ったいま、彼の残した息子は塔に入ることを許される年齢を迎える。果たして父の行方は?そして塔で待つものとは…。
[編集] 主な登場人物
[編集] 主人公とその家族
- コウ
- 主人公。名前は変更可能。この世界における男子の成人年齢である15歳を迎え、塔に入ることを許された少年。悪戯好きの女好きで、町中から顰蹙を買っていた「悪ガキ」だったが、早く塔に挑みたいという父譲りの冒険心を燃やしていた。一人称は「俺様」。
- ガイ
- コウの父。モンスバイア出身ではなく、遠くの町から旅をしてここに辿り着いたという。7年前に塔に入ったきり、戻って来なかった。当時27歳。町一番の魔物使い「ビーストマスター」と呼ばれており、現在でもその姿は町の大人達の記憶に焼きついている。幼少時代のコウに「男は女を大切にしなくてはならない」と教えている。
- 声・吉原丈二
- リース
- コウの母。33歳。夫と共にこの町にやってきた。ガイが行方不明になったあと、彼の残した使い魔を売り、コウとウェディを育ててきた。ゲーム中は彼女に話すことでセーブが行える。
- 声・岡本嘉子
- ウェディ
- コウの妹。7歳。ガイが行方不明になった時は母の腹の中にいたため、父の顔を知らない。口調は年齢の割に幼く、他人の語尾を真似したがる。ゲーム中では話すと魔物図鑑を見せてくれる。
- 声・渕崎ゆり子
- キューン
- コウが初めて塔に入ろうとする際に出会う魔物。人間並みの知能を持ち、言葉も話す。かつては優秀な魔物使いに飼われていたが、主人に死なれてからは喋れることを理由に人間に気味悪がられていたという。コウのことが気に入ったらしく、彼の使い魔になると言い出すが…。種族としての設定上では、かつてペット用に品種改良されたドラゴンとなっている。一人称は「おいら」。名前は変更可能。攻略本によると、家ではウェディに弄ばれているらしい。
- 声・渡辺久美子
[編集] 恋愛イベントの攻略対象
全部で7人おり、それぞれ違った手順を踏むことで、恋人関係となることができる。なお、全員同時に攻略可能である。
[編集] 最初からいるキャラ
ゲーム開始時点で、既に登場しているキャラ。全員コウと顔見知りである。
- ニコ・サウジー
- 15歳。コウの幼馴染で、隣家に住んでいる。幼い頃は泣き虫で、コウにいじめられていた。初恋の相手はガイであったらしい。父親と2人暮らしで、口調は荒っぽい。毎朝コウを手荒な方法で起こしに来る。かつてガイから遠くの町の話を聞かされており、砂埃だらけのモンスバイアを文化的な町にしようと考え、公園を作るための募金集めを行っている。「文化的」という言葉に並々ならぬ拘りを持っているが、彼女にとって他の町とはガイから聞いた話が全てであるため、話に出てこなかったものは文化的とは認識できないらしい。
- 声・折笠愛
- セルフィ・ロード
- 町一番の大金持ちであるロード家の娘。この世界における女性の成人年齢である16歳を迎え、塔で魔法使いとしての修行を行っている。魔法は得意だが格闘は苦手らしく、ザコモンスター相手にも苦戦していた。性格は高飛車で、町の人々を卑しい者と見下している。男の前では基本的に可愛い女を演じるが、コウのことは野蛮人扱いをしており、「たらこくちびる」と呼んでバカにしていた。しかしある出来事を切っ掛けに、彼を見る目が次第に変わり始める。なぜかザコモンスター「プルンパ」の卵を大事にしている。攻略本によると、塔の2階にある大木がお気に入りの場所らしい。
- 声・金月真美
- ファー・ゴッツ
- 15歳。大陸の西にある町の大商人の娘であったが、家を飛び出してモンスバイアにやってきた。万屋を経営しており、金にうるさい。口調は関西弁。好物はたこ焼きで、故郷では毎日食べていたという。気が強くお調子者でもあり、一度喋りだすと歯止めが利かなくなる。コウにはいつも憎まれ口を叩いていたが、塔に行くことで逞しくなっていく彼の変化に驚くようになる。
- 声・中友子
- パティ・パン
- 14歳。町のレストランの主人「コッペ・パン」の娘で、ウェイトレスとして働いている。自身も料理の修行をしており、「光エビフライ」という料理が得意。働き者で気立ても良いが、無銭飲食者には徹底して冷たく接する。
- 声・渕崎ゆり子 (ウェディと2役)
[編集] 追加されるキャラ
特定のイベントによって登場するキャラ達で、最初はコウとの面識は無い。
- ミア・ミリア
- 13歳。「ユウキ・カツ」という作家の小説が好きで図書館に通っている。分厚い眼鏡をかけており、外すと殆ど何も見えなくなる。喋り方は非常にスローペース。人と会話しているうちにいつの間にか自分1人の世界に入っていることも。一見のんびり屋だが、本性は盗聴とストーキング好きで、かなり陰湿な性格である。
- 声・玉川紗己子
- チェリル・チャイルド
- 16歳。重い病気を患っており、一生ベッドで寝たままだと診断されていた少女。友達もおらず、「チャッピィ」というぬいぐるみを唯一の友と呼んでいた。いつも窓から外を見ており、この窓とベッドが自分の世界の全てだと語る。コウの行動次第で、2種類の道のどちらかを歩むことになる。攻略本によると母のナディアと2人暮らしで、父はいないという。
- 声・川村万梨阿
- ビビアン・メルカ
- 18歳。町の酒場に雇われた踊り子。大きな舞台で踊ることが夢で、かつてハルカの町を訪れたがそこの劇場は既に無くなっており、気を落としていた。踊ることを何よりも愛している。ギャンブル好きでもある。カナヅチ。
- 声・中山真奈美
[編集] その他の登場人物
- ゴーシュ・ロード
- 16歳。セルフィの双子の兄で、自称「モンスバイアの貴公子」。塔内で剣士としての修行を行っている。何かにつけてキザな言動を取り、理由は不明だがことあるごとにコウに嫌味を言い、妹に彼の悪口を吹き込んでいる。「美しい女性全ての味方」を名乗り、該当する女性には恭しく接するが、それ以外の女性は徹底的に見下す。このように性格はかなり悪いが、コウからは一応友人と見なされている。基本的にクールに振舞うが、コウが女性に好かれると絶叫して現実逃避を始める。
- 声・檜山修之
- ペン
- 15歳。大工のトンカ親方の弟子。細工物が得意で、いつか町に遊技場を建てたいと願っている。条件次第ではその夢を叶えてあげることもできるが、その途端町から姿を消し、登場しなくなる。
- バリー
- 18歳。武器屋の息子で、15歳の時に父親から店を任されるようになった。コウの悪戯の被害者でもあったが、次第に逞しくなっていく彼に同性愛的な感情を寄せるようになる。かなり太目だが体を動かすことは好き。
- フォン
- ファーと同じく大陸の西からやってきた人物で、眼鏡をかけた芸人。常にモミ手をしており、コウに演芸場の建設をねだってくる。叶えた場合はそこの支配人に勝手におさまる。
- ベルド
- 塔の31階で、突如コウの前に姿を現す謎の男。最強の魔導師を名乗り、最上階へ来るようにと告げるが…。
[編集] 登場する魔物たち
本作に登場する魔物は、火・水・風の3つの属性のどれかに属している。火は風に、風は水に、水は火にそれぞれ強いという、3すくみの関係にある。☆マークが付いた魔物は味方専用、★マークは敵のみとなっている。
[編集] 火属性の魔物たち
最も種類が多い。
- キューン(☆)
- 必ず最初に手に入る魔物で、1匹しか存在せず、売却も不可能。合成しても見た目が変わらない。火炎の攻撃魔法を身に付けており、MPも高いが防御力に甘さが見られる。「洗脳」されることはない。キャラクターとしてのキューンについては登場人物の項を参照。
- トロル
- 初期に登場する者はハンマーを装備しているが、ボウガンを装備した強化型や、刀を装備した最強型も登場する。味方の場合は、装備できる武器を別に手に入れれば交換可能。
- フレイム/イーフリート(☆)
- 魔法を使う敵としては、最初に出会う魔物。レベルが20になると「イーフリート」へと変化する。どちらもズーの吠え声が効かない。
- バルーン
- HPが高い。ピンチになると同じフロアの別の場所へとワープして逃げ、MPを使い果たして行動不能になる。味方の場合は次のフロアへワープする技が使えるが、レベルが低いと移動できない。
- ヴォルカノ
- 攻撃力が高い。障害物である岩を作り出せる。
- グリフォン/グリニュート(☆)
- 強力な攻撃魔法を使う。通常攻撃も強い。味方にするとスーベニアの「盗む」を防げる。レベル20で「グリニュート」に変化。
- バロン
- 特定のフロアにしか出現せず、しかも出現率そのものも低いという所謂「レアモンスター」。アイテムを投げ付けると別のアイテムを吐き出すという能力がある。入手できる経験値を倍にもできる。HPが高い。
- ガーディアン
- 魔物の餌であるアイテム「肉」を作り出せる。肉は魔物を誘導できる。
- ナップラス
- HPが最も高い魔物。眠ることでHPを回復する。睡眠中に攻撃すると必ず目覚め、その場で反撃をしてくる。
- キラー
- 攻撃力が極めて高い。味方の場合は意図的にクリティカルヒットを出させることもできるが、大量のMPを失う。
- ベヒーモス
- 部屋の中を徘徊するという、特殊な移動パターンを持つ。暴れだすと敵味方関係なく攻撃を加える。
- キッズ(☆)/ドラゴン
- 能力は高く、魔法も使う。味方としては「キッズ」として入手し、レベル20にするとドラゴンになる。敵の場合はドラゴンの姿でしか登場しない。殆どのアイテムを食べることでMPを回復できる。
- グランモンス
- パラメーター的には最も高いが、特殊能力は一切ない。
[編集] 水属性の魔物たち
火の攻撃魔法に耐性を持つ。こちらの初期の主力であるキューンが火属性であるため、結果的に強敵となる場合も多い。
- プルンパ
- 最弱の魔物。特殊能力もなく、味方としても長所はない。卵はイベントでも入手できる。
- ブルーメ
- 敵を洗脳する能力がある。HPも高い。
- マネーバ
- 攻撃を受けると分裂する。中盤にはアイテムに成りすます者が、後半には他の魔物に擬態する者が登場する。分裂で誕生した個体はオリジナルより遥かに弱い。
- サブマリン
- 地中に潜ることができる。潜っている間は攻撃を受け付けず、近付くと必ず先制攻撃をしてくる。能力も高い。味方の場合は、偵察に出すことでそのフロアのマップを完成させることができる。
- クラーケン
- 直接攻撃に対して反撃を行う。攻撃力・防御力共に高い。
- ニュエル/バトニュエル(☆)
- 能力は平凡だが、回復魔法を使う。レベル20で「バトニュエル」に変化。草系のアイテムを与えると、MPを大きく回復できる。毒は無効。
- アラクネ/アシュラ(☆)
- 攻撃力が高い。魔法も身に付けているが、敵の場合は使わない。レベル20で「アシュラ」となる。
- ヴァイパー
- 通常攻撃と同時に、相手の攻撃力を下げる。また、アイテムである卵を飲み込む能力もある。その場合は倒せば吐き出す。
- プルンパ(緑)(★)
- 首輪乗っ取り攻撃により、こちらの使い魔を封じる。それ以外は何もしてこない。HPだけは高い。味方にはできない。
- サスカッチ/サーベル(☆)
- レベル20で「サーベル」に変化。魔法を覚えており、障害物を破壊する能力もあるが、どちらも敵の時は使わない。
- マンダラ
- 敵を混乱させる能力がある。
- グレイシャー
- 水系の敵としては最強。氷の塊を作り出し、敵を弾き飛ばせる。
[編集] 風属性の魔物たち
火の攻撃に弱く、攻撃魔法の玉を使えばほぼ一撃で倒せる。特殊能力に優れた者が多い。
- ノイズ
- 敵を混乱させる能力があるが、敵の場合は使わない。プルンパと並ぶ雑魚敵。
- サイクロン
- 他の魔物と比べてMPの消費率が半分となっている。拒食症攻撃が可能で、拒食症になった魔物はアイテムを食べられなくなる。
- ナイトメア
- 敵を眠らせる。能力自体はかなり低い。
- カゼキリ/デスゲイル(☆)
- 攻撃力が高く、敵のレベルを下げる魔法も使う。魔法レベルの成長率は、他の魔物の2倍となっている。レベル20で「デスゲイル」となる。
- ガルーダ
- 敵の魔物をさらい、同フロアのどこかにワープできる。
- スーベニア
- 1ターンで2回行動可能。敵のアイテムを1つ盗み、同フロアの別の場所にテレポートする能力がある。盗んだアイテムを持っている状態では、移動以外の行動はしない。倒せば取り戻せる。戦闘力自体は低い。
- ユニシャポー/ユニバーン(☆)
- 盲目魔法を使う。自身は盲目無効。レベル20で「ユニバーン」となる。
- ソイルシザー
- 透明化が可能。透明になっていても、攻撃は命中する。味方の場合は、錆のトラップを無効にできる。
- マテリアル/メタル(☆)
- 防御力が高い。金縛り魔法も使う。レベル20で「メタル」となる。
- スーベニア(水色)(★)
- 町のプールで依頼を引き受けると、25階に1体のみ出現。倒すとイベントアイテムを落とす。
- ズー
- 金縛り効果のある雄叫びを使う。自身は金縛りが通用しない。攻撃力も高い。
- ゴーレム
- 風系の敵としては最強。攻撃力が高い。1ターン消費することで発射する飛び道具「溜めパンチ」を持つ。
[編集] その他の魔物たち
- ハイキューン(☆)
- 1つだけしか手に入らない「究極の卵」から誕生する、最強の使い魔。合成すると必ず見た目が変わる。
- ナマケガエル
- バッドステータス「蛙化」を受けたキャラは、この姿に変化する。一定時間、移動以外の行動が一切できなくなる。ゲーム中に一度でも登場すると、魔物図鑑に登録される。
- ソイルクロー/タコプー/マリリン/マシュロム
- 特定のミニゲームをプレイすると図鑑に登録される。敵にも味方にもならない。
- 岩/氷
- ヴォルカノの特殊能力や、魔法によって生み出される障害物。データ上は「何もしない魔物」という扱いであり、攻撃してHPを0にすれば破壊できる。図鑑には載らない。
[編集] ゲームボーイカラー版
基本的な部分はPS版と同じだが、グラフィックが3Dから2Dになり、またPS版にあったボイス、ダンジョンでの高低差、斜め移動などの要素がなくなっている。恋愛・建設などのイベントも一部省略され、さらにキャラクターデザインもPS版から一部変更となっている。
一方でゲームボーイ版の追加要素として、魔物の塔の中でのイベントや魔物の数、制覇後の冒険の続きなどの面で増補されている。
[編集] 関連項目
- TAO 〜魔物の塔と魔法の卵〜 - 本作の続編的内容のニンテンドーDS用ソフト
最終更新 2009年6月30日 (火) 21:53 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
【アザーライフ アザードリームス】変更履歴

