アシュラマン
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アシュラマンは、ゆでたまごの漫画『キン肉マン』およびその続編『キン肉マンII世』に登場する架空の人物。阿修羅をモチーフとしている。
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[編集] 主な特徴
初登場は、黄金のマスク編『驚異のリング!!の巻』。悪魔六騎士のひとりとして登場したクモの化身超人。「地獄めぐりNo.5・竜巻地獄」を司る。五重のリング3階でテリーマンと対戦して彼の玉砕戦法とバッファローマンの起こした奇跡により引き分け。その後キン肉マンと対戦、キン肉バスターを破るも、自身の阿修羅バスターも攻略され変形のツームストン・ドライバーにより敗北。「キン肉ドライバー」の誕生に貢献することになる。
3つの顔(怒り、笑い、冷血)と6本の腕を持ち、「阿修羅バスター」など普通の超人には出来ない技を使う。阿修羅バスターは後に「改良阿修羅バスター」「アルティメット・阿修羅バスター」と改良が続けられ、アシュラマンを代表する技となった。6本の腕は、ちぎられても死人の腕を奪うことで再生が可能。体色は原作では青もしくは黄緑だが、アニメでは肌色である。
3つの顔は状況によって使い分ける事ができ、「笑い面」は相手をいたぶって戦意喪失させる他、心理戦を仕掛ける時に使われる。「冷血面」は相手の弱点を見極め、無慈悲にもその部分を集中的に狙う。そして「怒り面」こそ最も本領を発揮する状態で、圧倒的なパワーで相手を完膚無きまでに叩き潰す。この他にもアシュラマン版火事場のクソ力である魔界のクソ力を秘めている。
素顔は3面とも泣き顔で、それを隠すためにマスクをつけていた。「カーッカッカッカ」と高らかに笑う。
ゆでたまごは当初、捨てキャラのつもりだったが、6本の腕を生かした技を考えるうちに愛着がわいてきたと語る[1]。
[編集] 『キン肉マン』でのアシュラマン
[編集] 生い立ち
魔界の王子(プリンス)として誕生したアシュラマンは、両親の徹底した悪魔教育から、出会うものすべてを憎むように教育される。学校も退学させられたアシュラマンは家庭教師であるサムソン・ティーチャーに格闘技を教えてもらうことになる。腕が立つサムソンに師事していたアシュラマンだったがサムソンの時折見せる優しさはアシュラマンにとっては理解できないものであった。ある日、川に落ちて激流に流されそうになったアシュラマンはサムソンに助けられるが、彼が激流に流されてしまう。流されてゆくサムソンに、愛の大切さを説かれたアシュラマンは、見えなくなってゆく彼の姿を見て熱い涙を流す。この事件の後から、もっと冷酷になるために3つのマスクをつける[2]。
[編集] 悪魔六騎士時代
ウォーズマンの体内の「五重のリング」での正義超人と悪魔騎士の団体戦において、「地獄めぐりNo.5・竜巻地獄」を司る悪魔騎士のひとりとしてテリーマンと戦った。テリーマンの両腕を奪い取り、キン肉バスターのコピー技・阿修羅バスターを何度もかけるが、テリーマンはバッファローマンの両腕により助けられ、最後は20カウントで引き分けとなる。
その後、悪魔将軍の手により復活しキン肉マンとウェザー・デスマッチで対戦。阿修羅面のうち笑いと冷血を破壊され、最後の「氷上バスター合戦」でキン肉マンのキン肉バスターを破るものの、阿修羅バスターの唯一フックされていない首の部分から技を破られ、最後は、後のキン肉ドライバーへの足がかりとなる変形ツームストン・ドライバーで敗れる。
その後、悪魔将軍に処刑され、エネルギー源とされてしまう。
[編集] 宇宙超人タッグトーナメント
悪魔将軍敗北後、鎧の破片からサンシャインと共に脱出したアシュラマンはキン肉マンたち正義超人からチームワークを奪う。その後、サンシャインとはぐれ悪魔超人コンビと宇宙超人タッグトーナメントに飛び入り、ビッグ・ボンバーズを蹴散らして参加。再び正義超人に戦いを挑む。
1回戦にて共に因縁があるニュー・マシンガンズ(テリーマン、ジェロニモ)と対戦。試合終盤、ジェロニモを人質にとり、テリーマンに降伏の証として両肩のスター・エンブレムを要求し、それを呑ませて勝利するが、直後に新技・改良阿修羅バスターでジェロニモを再起不能寸前に追い込んだ。
2回戦ではマッスル・ブラザーズ(キン肉マン、2代目キン肉マングレート(テリーマン))とランバージャック・ゴンドラ・デスマッチで対戦する。サンシャインとのコンビネーションでマッスル・ブラザーズを苦しめるが、サンシャインの呪いのローラーにより試合中右腕をすべて失ってしまう。そのような状態にあっても、自らの過去を明かし悪魔超人としての信念を貫くが、サンシャインの信念が揺らぎ始め、自分を救ってくれた彼に対し、2度目の涙を流す。そのことをネプチューンマン等完璧超人に非難され、再び悪魔道を貫くアシュラマンだったが、マッスル・ブラザーズの友情のコンビネーションに感服し、最後は自分たちの手でゴンドラに飛び込み、敗北を認める。その後、共闘していた完璧超人のネプチューンマンとビッグ・ザ・武道に、三面をはがされてしまう。
その後、魔界に戻り療養していたが、決勝戦でテリーマンにスター・エンブレムを返却する。
[編集] 超人血盟軍時代
宇宙超人タッグトーナメント終了後は新たに正義超人の仲間入りを果たすが、キン肉星王位争奪編では、キン肉マンソルジャーにスカウトされ「超人血盟軍」の一員となる。名古屋城にてフェニックスチームと対戦。
次峰に選ばれたアシュラマンはザ・ニンジャを破ったサタンクロスと戦う。サタンクロスの正体が幼い頃の家庭教師・サムソン・ティーチャーと判明し動揺するが、阿修羅稲妻落としを横向きにすることにより、サタンクロスと引き分けになる。その後、他のメンバーが生死不明・消滅してしまったため超人血盟軍唯一の生き残りとなる。
決勝戦のキン肉マンチームvs知性チームの先鋒戦キン肉マンvsサタンクロスの闘いでは、自身の装着物を利用することにより、キン肉マンにディフェンドスーツを装着させる。
末期の超人の血を肉体に浴びせないと通れない「血縄縛りの門」を通らせるため、自らの腹をナイフで捌きキン肉マンのディフェンドスーツを血で染め、彼らを大阪城1階に行かせたあと、吊り天井の下敷きとなる。
『キン肉マン』最終回ではキン肉マンのフェイス・フラッシュにより、他のチームメイトと共に蘇る。
[編集] 主要対戦成績
- シングルマッチ
- タッグマッチ
[編集] 『キン肉マンII世』でのアシュラマン
キン肉マンが王位を継承し、超人界に平和が戻り魔界に戻ったアシュラマンは恋人・イボンヌと結婚、息子・シバを儲ける。
自分が血を好む悪魔超人であったことも隠し、シバを正義超人として育てていたが、シバはいつしか悪魔としての血が目覚め、それ以後の殺生癖に対しうるさく言うイボンヌを殺害。アシュラマンはシバを粛清のためにアルティメット・阿修羅バスターで殺害する。この事により、アシュラマンは正義超人に宗旨替えしてしまったことを悔いてしまい、息子への償いとして後に悪魔に返り咲く。
恐怖の将(悪魔将軍)のジェネラル・ストーンによって肉体を再生させ、デーモンシード最後の1人として、新世代正義超人の前に現れ、万太郎と戦い彼を苦しめるが、死闘の末にアルティメット阿修羅バスターを破られ「マッスル・G」により、万太郎をたたえながら敗北。またその戦いを通じてか(試合中も現在と正義超人時代の己との躊躇は何度かあった)、最後の最後で恐怖の将に悪魔超人としての己なりの矜持を訴えるものの認められず元の老けた姿に戻されてしまう。昔からの仲間であるサンシャインとともに正義超人打倒を願いつつ何処かに去っていった。
[編集] 主要対戦成績
[編集] 番外編・読切作品でのアシュラマン
「マッスル・リターンズ」では、ロビンマスクVSBUKIボーイの試合を観戦。同じく観戦していたブロッケンJr.には何か予感がするからと説明していた。
[編集] 劇場版
劇場版『逆襲!宇宙かくれ超人』では、正義超人に敗れた悪魔超人としてハイドラキングによって蘇生されニューアシュラマンにパワーアップ。衣装の変更、右腕が工具に変更されている。かくれ超人軍として登場するが、ハイドラ星にてテリーマンに倒されている。
[編集] 得意技
- 阿修羅バスター
- 別名「トリプルキン肉バスター」。4本の腕で両足、2本の腕で両腕をがっちりと固めるため、足首折りとチキンウイングの効果を得ているためキン肉バスターより威力は上と、アシュラマン自身もコメントしている[3]。オリジナル同様に、首のフックが甘いという弱点がある。
- キン肉マンはこの技を「キン肉バスターを元に作り出したコピー技」だと言っていたが、元々はアシュラマンが幼少時にサムソン・ティーチャーから教わった技であり、『キン肉マンII世』ではアシュラマンの祖先らしき超人も使用している。
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- 改良阿修羅バスター
- 阿修羅バスターの首のフックが甘いという弱点を克服した技。2本の腕で両足、2本の腕で両腕、残った2本の腕で相手の頭部を両サイドから挟み、インパクトの瞬間に相手の脳天がアシュラマンの兜の突起で砕かれる。この技でジェロニモを瀕死に追いこんでいる。
- 『キン肉マンII世』では、逆に首に意識が集中してしまうあまり、技の威力が落ちてしまうといった欠点が指摘されている[4]。
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- アルティメット・阿修羅バスター
- 通常の阿修羅バスター同様、6本の腕で相手の両手足を固めた後、更に両足で首もフックする。阿修羅バスターと改良阿修羅バスターの欠点を克服した最強の阿修羅バスターで、絶大な威力を誇る。最初に使用したのは息子のシバに対してであり、彼を死に至らしめた事で再び悪魔超人に戻る切っ掛けとなった技である。通常の阿修羅バスター同様にスカーフェイスのアルティメットスカーバスター登場後に登場したが、上記のように“それより以前からあった技”という扱いになっている。
- 竜巻地獄
- 3本の腕の力で竜巻を起こす技。キン肉マンでは珍しく頻繁に使用された飛び道具系の技で、2つ同時に発生させて相手を空中に舞い上げた所で阿修羅バスターを決める時にも使われた。
- 阿修羅稲綱落とし
- 相手を上空に持ち上げ、真っ逆さまに落下してくる相手の足の上に膝を乗せ全体重をかけて落下しキャンパスに激突させる技。弱点は落下する際に上下をひっくり返されると、仕掛けられた側と仕掛けた側が入れ替わってしまう事であり「数字の8の如く」と例えられている。
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- 阿修羅無限大(∞)稲綱落とし
- 「阿修羅稲綱落とし」の体勢を横にし、体勢を変えることが出来ず、無限大のパワーで相手を壁に激突させる技。サムソン・ティーチャー戦で披露。
- 涅槃ツイスト
- 膝十字固めにドラゴンチョークスリーパーを合体させた関節技。
- 波羅蜜多ラリアット
- 3本の腕を絡ませて1本の腕にし強烈なラリアットを放つ。
- 阿修羅金剛絡み
- 6本の腕と両脚を駆使し相手の五体を固める強力な関節技。
- トリプルボディスラム
- 6本の腕で繰り出すボディスラムで、本人曰く通常の超人が繰り出すボディスラムの3倍の威力を持つ。ニューマシンガンズ戦で使用。
- 魔界OLAP
- 地獄の断頭台
[編集] プロフィール
- 種別: 悪魔超人→正義超人→悪魔超人
- 出身: 魔界[1] (エントリー国はインド)
- 身長体重: 203cm 200kg[1]
- 超人強度: 1000万パワー[1]
- 年齢: 22歳[5]、『II世』時58歳[6]
- 家族:父母 妻 イボンヌ 息子 シバ
[編集] 異名
[編集] 主な肩書き
- 悪魔六騎士(地獄の六騎士)
- 超人血盟軍・次鋒
[編集] 個人タイトル歴
[編集] テーマソング
[編集] 声優
[編集] コンピュータゲーム
『キン肉マン』の最初のゲーム化作品である『キン肉マン マッスルタッグマッチ』では、8体のプレイヤーキャラクターの内の1人としてアシュラマンが登場している。足が速い。必殺技は「アシュラバスター」
『キン肉マン ジェネレーションズ』など『キン肉マンII世』以後のゲームでは、タッグチームを組むキャラクターによっては特定のチーム名が付けられる。
- はぐれ悪魔超人コンビ - サンシャイン
- 悪魔学舎コンビ - ブラックホール
- 悪魔大帝コンビ - 悪魔将軍
- ソルジャーチーム - キン肉マンソルジャー(キン肉アタル)
はぐれ悪魔超人コンビを除いてはゲーム独自の名称である。
『キン肉マンII世 超人聖戦史』では『黄金のマスク編』終了後、主人公の正悪を示す属性ゲージが一定値なら仲間にできる。主人公が選んだルートにより扱いが分かれる。以下にそれを示す。
- 正義ルート
- 原作同様。黄金のマスク編における対抗戦にて闘うことになる。
- ソルジャールート
- キン肉星王位争奪編にて主人公がソルジャーチームに加入するとチームメイトとして自動的に仲間になる。
- 中立ルート
- 原作同様。「黄金のマスク編」における対抗戦にて闘うことになる。
『キン肉マン マッスルグランプリ』では、アシュラマンの2Pカラー(同じキャラクター同士で対戦するための「色違い」キャラクター)としてタッグ編のコスチュームで登場する。
[編集] 補足
タカアンドトシのタカは郷里大輔の演じるアシュラマンの笑い声を声真似することで知られ、バラエティ番組などではアシュラマン(原作版)のコスプレをしたこともある。
[編集] 註
- ^ い ろ は に TEAM MUSCLE編「全超人ファイル 009 アシュラマン」『キン肉マン超人大全集』集英社インターナショナル、2004年7月31日、ISBN 978-4-7976-1003-1、36-37頁。
- ^ 「謎の66:アシュラマンはいつから3つのマスクをつけたの?」『キン肉マン 77の謎』集英社〈ジャンプコミックスセレクション〉、1998年12月16日、ISBN 4-83-421678-0、162-163頁。
- ^ ゆでたまご「超人必殺技シリーズ (15) 阿修羅バスター」『キン肉マン 第21巻』集英社〈ジャンプコミックス〉、1985年7月15日、ISBN 978-4-08-851801-5、144頁。
- ^ ゆでたまご「一期生、最後の砦は万太郎…!?」『キン肉マンII世 5』集英社〈スーパー・プレイボーイ・コミックス〉、1999年6月23日、ISBN 978-4-08-857370-0、185頁。
- ^ TEAM MUSCLE編「超人名鑑 13 アシュラマン」『キン肉マン超人大全』集英社〈ジャンプコミックスセレクション〉、1998年7月22日、ISBN 978-4-8342-1677-6、64頁。
- ^ ゆでたまご「鋼の肉体×経験=怪物、再生!?」『キン肉マンII世 25』集英社〈スーパー・プレイボーイ・コミックス〉、2004年3月24日、ISBN 978-4-08-857432-5、108頁。
- ^ ゆでたまご「悪魔界の貴公子!!の巻」『キン肉マン 第20巻』集英社〈ジャンプコミックス〉、1985年4月15日、ISBN 978-4-08-851150-4。58頁。
- ^ ゆでたまご「さく裂!!阿修羅バスターの巻」『キン肉マン 第14巻』集英社〈ジャンプコミックス〉、1983年12月15日、ISBN 978-4-08-851144-3、151頁。
- ^ ゆでたまご「パーフェクト勝利宣言の巻」『キン肉マン 第27巻』集英社〈ジャンプコミックス〉、1986年8月15日、ISBN 978-4-08-851807-7 、99頁。
- ^ い ろ 「阿修羅地獄(アシュラマンのテーマ)」CD『キン肉マン超人大全集』歌詞。
- ^ ゆでたまご「伝説の悪魔、21世紀に再生せり!!」『キン肉マンII世 26』集英社〈スーパー・プレイボーイ・コミックス〉、2004年7月21日、ISBN 978-4-08-857434-9、87頁。
- ^ い ろ は ゆでたまご「超人ベストタッグ名鑑 (6)」『キン肉マン 第18巻』集英社〈ジャンプコミックス〉、1984年12月15日、ISBN 978-4-08-851148-1、8頁。
[編集] 関連項目
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最終更新 2009年12月1日 (火) 14:10 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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