カプコン

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株式会社カプコン
CAPCOM CO., LTD.
種類 株式会社
市場情報
東証1部 9697 2000年10月18日上場
大証1部 9697 1993年10月8日上場
略称 カプコン、CAPCOM
本社所在地 〒540-0037
大阪府大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
電話番号 06-6920-3600(代表)
設立 1979年(昭和54年)5月30日
(アイ・アール・エム株式会社)
(創業1983年6月11日
業種 情報・通信業
事業内容 コンシューマ用機器販売事業
アミューズメント施設運営事業
業務用機器販売事業
コンテンツエキスパンション事業
代表者 辻本憲三(代表取締役会長/CEO)
辻本春弘(代表取締役社長/COO)
資本金 326億26百万円(2008年3月31日現在)
売上高 連結:830億97百万円
単独:624億55百万円
(2008年3月期)
総資産 連結:936億06百万円
単独:872億30百万円
(2008年3月31日現在)
従業員数 連結:1506人 単独:1324人
(2008年3月31日現在)
決算期 3月31日
主要株主 (有)クロスロード 10.15%
日本マスタートラスト信託銀行(株)(信託口) 8.20%
日本トラスティ・サービス信託銀行(株)(信託口) 8.07%
(2008年3月31日現在)
主要子会社 (株)カプトロン 100%
(株)エンターライズ 90%
関係する人物 岡本吉起(元取締役)
船水紀孝(元社員)
外部リンク www.capcom.co.jp
  

株式会社カプコンCAPCOM Co., Ltd.)は、主にアーケードゲームコンシューマーゲームの開発・販売を行う日本ゲームメーカーである。東証第1部と大証第1部に上場しており、証券コードは9697である。

目次

[編集] 概要

アイレム(現アピエス)創設者の辻本憲三が社内事情のため同社を退社し、ナムコ(現バンダイナムコゲームス)から退社した社員を雇用(移籍)した形で[要出典]、新たに起こした会社がカプコンである。社名は系列会社の「カプセル・コンピュータ」に由来する。第一作目は1984年5月発売の業務用縦スクロールシューティングゲームバルガス』。

アクションゲームの雄として『魔界村』『ロックマン』『ファイナルファイト』『機動戦士ガンダム vs.シリーズ』『デビルメイクライ』『鬼武者』『モンスターハンター』などの傑作を多数製作している。

中でも1991年にアーケード用ゲームとしてリリースした対戦型格闘ゲームストリートファイターII』では、アーケードゲーム業界において「スペースインベーダー以来」とも呼ばれる大ブームを巻き起こし、『ブロックくずし』より後に創業したアーケードビデオゲーム会社としては、唯一かつ最大の大手メーカーとなった。また『ブレス オブ ファイア』などのロールプレイングゲーム、『スウィートホーム』『バイオハザード』などのホラーゲームにおいても傑作を残している。

アーケードゲームでは自社開発のシステム基板CPシステム (CAPCOM PLAY SYSTEM)』シリーズで多くの名作を残す。『CPシステムIII』以降は他社開発の基板(『NAOMI』など)へと転換していった。『ストリートファイターII』の大ブーム以降は対戦型格闘ゲームを多数制作・発売していたが、現在はこれらの業務用ビデオゲームからはほぼ手を引き、プライズゲームの販売を中心としている。

Grand Theft Auto』 (Rockstar Games) などの海外のゲームソフトの日本語版のパブリッシャーでもある。かつては『DiabloII』『WarCraftIII』『Dark age of Camelot』などについても日本でのパブリッシャ権限を有していた(DAoCについては日本語版リリースによるものもある)。

同業を含む他社との共同企画を多く手がけ、ドリームキャストの通信機能を最大限に生かすためにKDD(現KDDI)と共同で高速通信対戦を実現したほか、アメリカン・コミック大手のマーベル社のキャラクターを使用した『X-MEN』シリーズ、およびマーベルとカプコンのキャラクターの競演を実現したVS.シリーズなど他社との共同プロジェクトを多く持つ。格闘ゲームの分野でカプコンと双璧をなしたSNKのキャラクターと自社キャラクターを対戦させる『CAPCOM VS. SNK』シリーズ、ナムコの各種ゲームのキャラクターと自社キャラクターが競演する『NAMCO x CAPCOM』(共同開発、ナムコより発売)が存在する。

かつてはサッカーJリーグセレッソ大阪のユニフォームスポンサーも務めていた(1997年まで)。また、1990年代前半には、カプコンレーシングチームとして、F3000(今のフォーミュラニッポン)にも出場していた。

2006年には、テレビ特撮魔弾戦記リュウケンドー』のスポンサーとなり、絵本を出版している。

E3ショーの変容に伴い、海外向けタイトルのプレゼンス向上策として、プライベートショー「Gamer s’ Day」を強化し、欧米にて開催している。(米国4月・英国10月)2008年のアメリカ「Gamer s’ Day」は4月12日に開催。[1]

[編集] 代表的な作品

[編集] あ行

[編集] か行

[編集] さ行

[編集] た行

[編集] な行

[編集] は行

[編集] ま行

[編集] や行

[編集] ら行

[編集] わ行

  • ワンダー3
    • チャリオット
    • ルースターズ
    • ドンプル

[編集] 輸入ゲーム

[編集] 日本での所有販売権

[編集] 主なグループ会社

  • カプコンチャーボ株式会社
  • 株式会社カプトロン
  • 株式会社ダレット
  • 株式会社エンターライズ
  • CAPCOM USA.INC(米国内のグループ統括会社で版権管理も兼ねる)
  • クローバースタジオ株式会社(2007年3月31日に解散)
  • 株式会社フラグシップ(2007年6月1日に解散)

[編集] 出身者

詳細は「Category:カプコンの人物」を参照

[編集]

  1. ^ 2008年3月期 中間決算説明会 - 事業戦略資料( PDF:1.22MB )

[編集] 関連項目

  • ナムコ - カプコン起業前に大半のカプコン社員がかつて在籍していた会社。(現在、元社員は少ない)[要出典]
  • アイレム - 創業者が同じ

[編集] 外部リンク

最終更新 2009年11月16日 (月) 12:48 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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