カービィのピンボール
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| ジャンル | アクションゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | ゲームボーイ |
| 開発元 | HAL研究所 |
| 発売元 | 任天堂 |
| 人数 | 1人 |
| メディア | 2Mbitロムカセット |
| 発売日 | |
| 価格 | 2,800円(税抜) |
| 対象年齢 | ESRB: Kids to Adults |
| 売上本数 | |
『カービィのピンボール』は、1993年11月27日に任天堂より発売されたゲームボーイ用コンピュータゲームである。星のカービィシリーズの三作目。
目次 |
[編集] 概要
このゲームにおいて、主人公カービィはその名の通りピンボールのボールとなる。
最初のステージの大砲で、ボールのカービィを発射して、3つのステージの中から1つを選ぶ。左のステージのボスがウィスピーウッズ (WHISPY WOODS)、真ん中のステージのボスがクラッコ (KRACKO)、右のステージのボスがポピーブラザーズシニア (POPPY BROS. Sr.)。いずれもこのソフトの前作で出てきたボスキャラクターである。いずれのステージも星のカービィシリーズのイメージやキャラクターがふんだんに使われたステージになっている。
ファンタジー的要素を含む一方、台を揺らすことができる要素があるなど、実際のピンボールに近い部分も持つ。
前述の3ボスをすべて倒すとデデデ大王 (KING DEDEDE) の待つステージへ行くことができる。デデデ大王を倒すと高得点が得られるが、エンディングにはならず、ループして最初のステージ選択に戻る。その後はゲームオーバーになるまでゲームは続く。
[編集] ステージ構成
どのステージも3つの層に分かれていてボールがピンボール台から落ちると下の層のピンボール台に移る。ただし、最下層の台から落ちると残機がへる(上手くいけば復帰できる)。 各層には条件を満たすことで最下層には別ステージへの、中段にはボーナスステージへの、上段にはボスステージへの(これだけ黒色をしている)ワープスターがそれぞれのステージにある。
[編集] 欠陥
全てのボスを倒しても得点だけを引き継いで初期状態に戻りループを繰り返すゲームだが(言うまでも無くこれは特に問題ではない)、ゲームの目的である得点においても実はそれは同じである。 即ち最高得点は99999990だが到達しても何も起こらず、得点が0に戻ってそのまま何事もなくゲームが進行してしまう(通常は50000点獲得毎に画面が切り替わりカービィが祝うが、それはなくなる)。 この他にもバグが見受けられる部分もある。
[編集] その他
スーパーファミコンのサテラビュー配信ソフトで「カービィのピンボール」に似た「カービィのおもちゃ箱 ピンボール」があった。画面の見た目は「カービィのピンボール」に近いものであるが、ピンボール台は3つの層に分かれておらず、普通のピンボールと同様1つである。
[編集] 外部リンク
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最終更新 2009年5月27日 (水) 12:25 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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