ギャラクシーフォース
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| ジャンル | シューティングゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | アーケードゲーム[AC] マスターシステム メガドライブ[MD] FM-TOWNS[TOWNS] セガサターン[SS] プレイステーション2[PS2] |
| 開発元 | セガ [MD][TOWNS]:CSK総合研究所 [PS2]:M2 |
| 発売元 | セガ [MD][TOWNS]:CSK総合研究所 |
| 人数 | 1人 |
| メディア | [AC]:Yボード [MD]:ロムカセット [SS][PS2]:CD-ROM |
| 発売日 | [AC]:1988年 [MD]:1991年9月13日 [SS]:1998年7月2日 [PS2]:2007年7月26日 |
| 価格 | [MD]:8,400円(税別) [SS]:3,800円(税別) [PS2]:2,625円(税込) |
| 対象年齢 | CERO:A(全年齢対象) |
| その他 | マスターシステム版は日本未発売 |
『ギャラクシーフォース』(Galaxy Force)は1988年にセガが発売したアーケードゲームである。 体感ゲーム第6弾で、当時のAM1研が製作した。使用基板はYボード(第1作)。 水平方向に360度回転する専用の大型筐体を伴ってリリースされた。
最新鋭戦闘機TRY-Zでジュノス恒星系を敵から守るために宇宙を駆け巡る。
目次 |
[編集] ゲーム内容
自機の後方から画面を見た、スペースハリアーやアフターバーナーと同様の画面構成の、疑似3Dシューティングゲームである。 画面のほとんどは大量のフレームバッファ式によるスプライトで表現されている。 本作は宇宙を舞台にしており、開始ステージを選択できる5つの惑星ステージと、最終ステージ、合計6ステージが有る(ギャラクシーフォースIIの場合。Iについてはその他項目参照)。
ステージは基本的に、屋外と要塞内の2フェイズで構成されているが、その構成はステージにより若干異なる。 要塞内では通路が曲がりくねっており、壁に接触するとダメージを受ける。
自機のエネルギーが0になるとゲームオーバーとなる。これは敵の攻撃を受けた場合や障害物に接触した時のみならず、道中、自然に減少していく。しかし、チェックポイント及びステージクリア時に、それまでに撃破した敵機の数に見合ったエネルギーが補充される。
効率よく敵機を撃破するためには速度を落とさねばならず、かと言ってあまり時間をかけすぎていてはエネルギーの自然減少が馬鹿にならない。速度によるエネルギー管理は、このゲームの重要なファクタと言える。 なお、ゲーム開始時には自機にシールドが装備されており、敵の攻撃によるエネルギー減少をある程度緩和するが、被弾する度に耐久力が減少して行き、最後には消滅してしまう。これを回復する手段は無い。
[編集] 操作方法
右手のアナログ式ジョイスティックで自機の上下・左右移動を行い、左手のスロットル・レバーで速度の調整を行う。 ジョイスティックがプレイヤーの前方ではなく、右腕部分に設置されているのが特徴。 武装はショット、ミサイルの2種。右手のジョイスティックのボタンで発射する。両者ともに、弾数は無制限。 ショットは自機の前方に発射される、いわゆる普通のショットである。 ミサイルはロックオンした敵機を自動的に追尾し、破壊する。同時に4機までの敵機をロックオンし、一斉攻撃が可能。ゲーム中に一時的に、制限が6機にまで拡大される(パワーアップ)ことがある。
[編集] 筐体のバリエーション
- スーパーデラックス
- 俗に「360度回転する」といわれるのはこの筐体である。実際は、前後15度傾斜、左右はそれぞれ335度、計670度回転する。ただし、この回りすぎるため回転部周辺を通る配線が大変痛み易く、よく故障が発生していた。
- クロームメッキされたパイプをロールケージ状に配した筐体は今見ても斬新。現在では、乗員の頭部保護の安全上、再現することは不可能なデザインと考えられる。
- 筐体価格は、当時の時価で500万円前後とされる。参考プレイ料金は1ゲーム300円で、500円の連続投入で2ゲーム。
- デラックス
- 筐体の大部分がプラスチック成形になっており、モニタも小型化され、スーパーデラックス筐体より小ぶりになっている。左右方向への回転角が限られるなど、多少、筐体の機能が制限されている。
- 筐体価格は、当時の時価で約330万円程度とされる。プレイ料金は、200円設定が大半だった。
- アップライト
- 欧米でよくあるアップライト筐体のスタイルになっている。主に海外向けで、国内では見かけなかった。東京ディズニーランドには、TDL指定デザインの筐体にコンバートした上で、アップライト版が稼動していた。一部、通常のビデオゲーム筐体に内蔵している事例があるとされるが、これは、アップライト筐体をベースに製作したと推測される。
- 筐体価格は、当時の価格体系からすると100万円~200万円程度と推測される。
なお、筐体の違いによるゲーム内容の違いなどは無い。
[編集] BGM
サウンドチップはYM2151(FM音源のOPM)とPCM。 サンダーブレードと同じく、限られたPCM音源がリズムの他にベースパートにも割り当てられ、その独特のチョッパー奏法を駆使したベースラインが好評を博した。作曲者はファンキーK.H(林克洋)とPRITTY.K.N(並木晃一)。ちなみに、YM2151出力の音声出力の、右チャンネルと左チャンネルが逆になっていた[1]。
[編集] その他
- 発売直後にバランスと永久パターンを修正した「ギャラクシーフォースII」が発売された。4面でループ→5面+隠し1面で1周ENDに変更されたほか、自機ミサイルの軌跡グラフィックが異なる。
- 旧来のセガファンであるマイケル・ジャクソンが来日しセガ本社を訪問した際に、本作の大型筐体版をプレゼントされたという逸話がある。
なお、マイケルは2009年に膨大な家財品をリアルオークションに出品した[2]が、このオークション品中にギャラクシーフォースの筐体も含まれていた。ただし、この筐体が当該の品そのものかどうかは不明。最終的にこのオークションは諸般の事情で取り下げられ、数ヵ月後マイケルは逝去した。 - フジテレビで放送されているクイズ番組『ネプリーグ』では、「ファイブツアーズ」というこのゲームのシステムを基にしたステージがある。
- 現在、セガ社が管理する筐体で現存するものは、国内では同社の業務用ゲーム機製造部門に保管されている実機が唯一と言われている。ちなみに国内営業用筐体としては、九州のスペースワールドに長年設置されていたもの(SDX筐体)とする説が有力。
- 数多くの移植版を手がけたCSK/CRIが開発資料として確保した筐体はアップライト版である。
- 量産品としては、コントロールスティックがサイドスティック配置の体感ゲーム機はこれのみである。
- スーパー大戦略では、セガの名ソフト、アフタ-バ-ナ-、ブルーサンダーと、ザ・スーパー忍を「忍部隊」の隠しユニットとして、一緒に登場している。
[編集] 移植
- マスターシステム版
- 日本未発売。開発は日本で行われた。国内機のFM音源に対応している。
- メガドライブ版(CSK総合研究所から発売)
- FM-TOWNS版(CSK総合研究所から発売)
- セガサターン版
- プレイステーション2版(セガエイジス2500シリーズVol.30 ギャラクシーフォースII スペシャル エクステンデッド エディション)
- 携帯電話
- Yahoo!ケータイ(ギャラクシーフォースII)
[編集] 脚注
- ^ 「SEGA AGES 2500シリーズ Vol.30 ギャラクシーフォースII」〜奥成プロデューサーに恒例(?)インタビュー!〜
- ^ まだまだあったマイケルのゲームコレクション。懐かしハードがざっくざく(ジーパラドットコム)2009年2月26日
[編集] 外部リンク
最終更新 2009年7月16日 (木) 13:50 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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