グライダー (ライフゲーム)
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グライダーは、ライフゲームにおける代表的な移動物体である。ライフゲームにおいて最初に発見された移動物体であり、最小の移動物体でもある。
ライフゲームで頻繁に出現する物体の1つであり、出現率はブロックの1/3程度である。
この物体は、Rペントミノの解析中にリチャード・ガイによって発見された。2単位時間ごとに反転を繰り返しながら移動する物体は、その移動の様子と「グライダー投影」からグライダーと名付けられた。
セル・オートマトン一般には、グライダーのような移動物体を、宇宙船と呼ぶ。
目次 |
[編集] 他の物体との衝突
グライダーは、他の物体と衝突し様々な変化を遂げることがある。
[編集] グライダー同士の衝突
2台のグライダー同士の衝突には、方向や状態によって73通りのパターンがある。代表的なものをいくつか上げる。
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これらは消滅する。
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これはブロックになる。
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これはイーターになる。
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これは池になる。
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これは新しいグライダーが生成され、上のグライダーが来た方向に戻っていく。(キックバック反応)
[編集] 主な固定物体との衝突
[編集] ブロックとの衝突
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これは、消滅する。
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これは新しい位置(図の○の部分)にブロックを生成する。
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これは、養蜂場になる。
[編集] イーターとの衝突
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これは、グライダーが消滅しイーターのみが生き残る。
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この角度から衝突すると両方消滅する。
[編集] その他の衝突
グライダー二機の衝突で池ができ、池とグライダーが衝突するとボートに変化し、ボートにグライダーが衝突するとシャトルに変化する。また、グライダー二機によってブロックができるから、この変化を利用してグライダーの衝突のみによってグライダー銃を発生させることができる。
ペンタデカスロンと衝突すると、ペンタデカスロンはそのままでグライダーの軌道のみが反転する。
[編集] ハッカーエンブレム
エリック・レイモンドは、次のような理由から、グライダーをハッカーをあらわすエンブレムとして提案した (w:Hacker Emblem) 。
[編集] 関連項目
[編集] 参考文献
- 『ライフゲイムの宇宙』ウィリアム・パウンドストーン著 ISBN 4-535-78383-7
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最終更新 2009年9月23日 (水) 18:47 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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