グラウンドポジション
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本項では格闘技におけるグラウンドポジション (ground position) について記す。
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[編集] 概要
総合格闘技などの格闘技では競技者の足の裏以外がマットについている体勢または状態のことをグラウンドポジションと呼ぶ[1][2]。グラウンドポジションでの攻防には打撃が含まれたり、片方がスタンディングポジションである場合があるため、寝技とは異なる概念とする見方もある。
[編集] 各種目・ルールにおけるセオリー
ピンフォールや抑え込みによる決着の有無や、関節技・打撃技・相手を叩きつける投げ技(パワーボム、パイルドライバー、スラム、バスターなど)の有無など、格闘技の種目やルールの違いによってグラウンドポジションでの攻防セオリーは異なる。ある競技では絶対有利という体勢も、別の競技では無意味とされる場合も多い。また、同じような体勢でも、体の角度や腕をどこに置くべきかという細部が異なることが多い。
[編集] ブラジリアン柔術
ブラジリアン柔術やグラップリングのルールでは、グラウンドポジションの攻防においてピンフォールが存在しない、関節技・絞め技によるタップアウト決着を前提としている、膠着時にも待て(ブレイク)がかかりにくい、相手を叩きつける投げ技が禁止されているなどの特徴があるため、#ガードポジションからの攻撃やパスガードが重視される。また、ブラジリアン柔術ではポジショニング理論に基づいた得点制が導入されている(ブラジリアン柔術#ポイントを参照)。
[編集] レスリング
アマチュアレスリングやプロレスのルールでは両肩がマットに接する状態で抑え込まれるとピンフォールにより決着となる、相手を叩きつける投げ技が許されている、チョーク攻撃が禁止されているなどの特徴がある。そのため、グラウンドポジションでの防御の体勢にはすばやく立ち上がることを重視した#パーテールポジションが多用される。攻撃側は通常#サイドポジションからの抑え込みを狙う。
[編集] 総合格闘技
グラウンドポジションでの打撃や相手を叩きつける投げ技が認められている総合格闘技では、下のポジションをすばやく回避したり、#マウントポジションなど相手の上位を奪取することをより重視した技術体系となっている。また、#インサイドガードポジションなどの完全に相手を制圧していない体勢からの打撃も有効な攻撃手段とされる。
[編集] 柔道
柔道のルールは立ち技で相手を投げることを重視し、うつ伏せよりも仰向けで倒した場合より高得点となる、仰向けで下になっている状態は抑え込みとみなされる、攻防が膠着すれば「待て」がかかり立ち技から仕切り直しとなるなどの特徴があるため、グラウンドポジションでの防御の態勢としてはうつ伏せやそこから手足を引っ込めた「亀」が多用される。
[編集] 主なポジション
[編集] マウントポジション
「縦四方固」も参照
上の選手が下の選手の胴体に正対し馬乗りになっている状態を指す。横四方固に比べると安定性には欠けるが、上の選手は両手が自由に使えるためグラウンドパンチを打ち込んだり、関節技や絞め技も仕掛けやすく、上の選手が圧倒的に有利なポジションである。打撃技のないブラジリアン柔術においてもこのポジションには大きなポイントが与えられている。
[編集] バックマウントポジション
上の選手が、下の選手の胴体に正対し馬乗りになっており、下の選手はうつぶせになっている状態を指す。上の選手は一方的に殴ることができ、絞め技や関節技も狙える。下の選手は、上の選手を見ることが出来ない。後述のバックグラブポジションと重複する部分もあるため、後述するバックグラブポジションと合わせて、バックポジションと言われることもある。
[編集] アンダーマウントポジション
マウントポジションをとられている相手の下の選手の状態。
[編集] ハーフマウントポジション
#ハーフガードポジションをとられている相手の上の選手の状態。厳密にはマウントポジションには含まれない。
[編集] バックグラブポジション
相手の背中にくっつき、両脚を相手にからませた状態。背後の選手は、一方的に殴ることが出来る上、絞め技などをねらいやすい。背中を取られた選手は、相手選手を見ることが出来ない。背後の選手が圧倒的に有利なポジションである。このポジションは両者が仰向けになっている(すなわち、背後の選手が下)ほうが、背中を取られた選手が亀になって防御することが難しいためより有利であるが、プロレスにおいては攻めている下の選手がピンフォールと見なされる事もある。
[編集] ニーオンザベリー
仰向けの相手選手の爪先側の自らの片膝または片脛で相手選手の腹または胸を抑え、もう一方の膝を床から浮かせた状態。上の選手が有利な状態。両手で片襟片袖をとることが多い。柔道国際ルールにおける抑え込み技浮固の原形とも言われる。別名「ニーオンストマック」、「ニーオンベリー」、「ニーオンチェスト」、「ニーマウント」、「ニーライド」、「ニーインザベリー」。
[編集] サイドポジション
上の選手が、下の選手の胴体を横から抑え込んでいる状態を指す。柔道でいう横四方固、袈裟固の体勢である。上の選手が有利なポジションであり、さまざまな技を掛けることができる。マウントポジション以上に攻撃のバリエーションに富むため、選手によっては敢えてマウントポジションを取らずにこの体勢から攻撃を仕掛ける。この中で特に横四方固めは選手によっては最も安定して抑え込むことができる。
[編集] ノースサウスポジション
「上四方固」も参照
柔道の上四方固の体勢。
[編集] ガードポジション
仰向けの下の選手と向かい合った上の選手との間を下の選手が脚で隔てていたり両脚で上の選手の胴や脚を絡めている状態の時、下の選手のポジションをガードポジション (guard position) と言う。ポジショニング技術における重要な要素である。後述のように脚の置き方で様々な種類がある。一見すると、上の選手が有利に見えるが、下の選手にも様々な関節技・絞め技を極めたり、スイープのチャンスがあるためそうとも限らない。また、ハーフガードポジションを除くガードポジションを総称して「フルガードポジション」という。
- クローズドガード
- 別名クロスガード。相手の胴体を、両脚で挟み、相手の背面で足首を組んでいる状態。この足のクラッチを外した状態を(狭義の)オープンガードという。
- この体勢から、自ら両脚を固定しているため、関節技・スイープをねらうことは難しい。相手にパスガードされそうになった、サイドをとられた体勢から持ち直したときなどの一時的な防御の体勢といえる。
- スパイダーガード
- 同側の相手の袖をつかみ(右手で左袖を、といったつかみ方)、同じ側の足の裏を、相手の腕の肘〜前腕にあてるのが基本的な形である。腕で引き、足で押すことで相手を固定、コントロールする。両脚とも行う場合、片足だけで行う場合がある。残った足は、すねや足の裏を相手の腰骨あたりに当てておくことが多い。
- 巻き付けスパイダーガード
- 略称巻きスパイダー。同側の相手の袖をつかみ、同側の足を外側から、相手の腕に巻き付け、足の甲を上腕の内側に当てる。原則、片足で行う。残りの足は、通常のスパイダーガードと同じように置く。
- デラヒーバガード
- ヒカルド・デラヒーバが開発したガードポジションの一種。相手は立ち、こちらは相手の足に足を絡めている体勢。相手がこちらに背を向けて、こちらの片足をまたいでいる状態になる。たとえば、相手の右足はこちらの両脚の間、左足はこちらの左足の外側となる。
- もちろん相手がいきなり背を向けてこちらの足をまたいだからこの体勢になったわけではなく、こちらが相手を半身にさせ、足を差し入れている。そのため、相手は、不利にならないよう、できるだけこちらに正対しようとし、こちらは背を向かせようとする(背を向けたならそのまま引き倒して、バックポジションが取れる)。先の例の場合、相手は右回りに力を加え、体勢を保持しようとする。
- フックガード
- ヒカルド・デラヒーバが開発したガードポジションの一種。足を折りたたみ、足の甲・足首あたりを、相手の内ももに当てる体勢。足で押すことになるため、両手でしっかり相手を引きつけることが必要となる。足が相手の下に入っているため、スイープは狙いやすいが、関節技は狙いにくい体勢。
- ラバーガード
- エディ・ブラボーが開発したガードポジションの一種。自分の右(または左)足首を相手の首に巻きつけた上、自分の左(または右)手で掴み、相手の動きを制限する。
- バタフライガード
- 両脚をやや折りたたみ、足の裏を相手の腰骨に当てた状態。両脚がほぼ自由であり、いろいろな関節技・スイープが狙える。
その他、
- スパイラルガード
- タートルガード
- Xガード
などがある。
[編集] ハーフガードポジション
ガードポジションの一種で上になっている選手の片脚が、下になっている選手の脚の間にある状態を指す。不完全なガードポジションという意味でハーフガードポジションと呼ばれる。しかし中にはこのハーフガードポジションからのスイープを得意としている選手もいる。代表的な形態として両脚で相手の片脚を挟み込む「足がらみ」(高専柔道での俗称。関節技の足緘とは別物)。または「足挟み」(高専柔道での俗称)がある。このうち片脚の甲を挟んだ相手の脚の甲にあてる「二重がらみ」は特にこのポジションを維持しやすくする。
[編集] インサイドガードポジション
ガードポジションをとられている相手の上の選手の状態。相手の脚で有効な動きが出来ず、有効な関節技・絞め技は、脚への関節技といくつかの絞め技に限られている。原則、腕への関節技はかからない。ガードポジションの種類にもよるが、インサイドガードポジションからパンチを当てることはサイドポジションやマウントポジションからと比較すると難しい。脚への関節技は有利なポジションを保ったままかけることが難しく、失敗すると後述する「スイープ」をかけられたのと同様の不利なポジションになる。
[編集] 猪木アリ
詳細は「猪木アリ状態」を参照
一方の選手が立ち、もう一方の選手がグラウンドポジションにいて、双方が攻撃を仕掛けようとしている状態を猪木アリ状態と呼ぶ。名前の由来は1976年のアントニオ猪木対モハメド・アリ戦で両者が同様の体勢になったことから。オープンガードポジションとも。
[編集] パーテールポジション
レスリング系の競技においてはグラウンドポジションでの防御側はピンフォールを避けつつ立ち上がり、スタンド状態に戻すことが要求されるため立ち上がり易さを重視し、両膝をつき、両手を突っ張る体勢であるパーテールポジション (仏:parterre position)をとることが多い。ディフェンスポジション (英:defense position) 、クラウチングポジション (英:clouting position) とも。
[編集] がぶり
詳細は「がぶり」を参照
スプローリングポジション (sprawling position) とも。前屈み、うつぶせに寝ている、またはパーテールポジションを取る相手の正面から相手の肩口、または背面に乗りかかるように覆い被さった姿勢のこと。
[編集] 4点ポジション
がぶり状態、またはパーテールポジションにおいて、防御側の両手両膝が地面についている状態のことを特に4点ポジションと呼ぶ。
[編集] グラウンドポジションにおいて使用されるテクニック
[編集] パスガード
グラウンドポジションにおいて、インサイドガードポジションやハーフマウントポジションから下の選手の脚を乗り越え脱し、サイドポジションやマウントポジションなどのより有利なポジションに移ることをパスガード (pass guard) という。
- 片脚担ぎ
- かみつき
- 片膝割入り
- 両脚担ぎ
- 両膝越し
- すかし入り
- 振り分け入り
など様々な方法がある。
[編集] スイープ
下の選手がアンダーマウントポジションやガードポジションなど不利な体制から相手をひっくり返し、上下を入れ替えることをスイープ (sweep) またはリバーサル (reversal) と呼ぶ。高専柔道では同様の技術を「返し」と呼ぶ。
- ヒップスロー
- ヘリコプター
- アナコンダ
- 草刈り
- 後ろ帯取り返し
- 浅野返し
- 膝乗せ返し
- 横帯取り返し
- 腕挫膝固返し
- 十字絞返し
- 肩固め返し
- 高橋返し
- 脚蹴り返し
- 酒井返し
- スコップ
- わき取り返し
- TKシザース
など様々な方法がある。
[編集] 参考文献
[編集] 脚注
[編集] 関連項目
最終更新 2009年10月23日 (金) 02:14 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
【グラウンドポジション】変更履歴












