ゲームクリエイター列伝
ゲームクリエイター列伝の最新ニュースをまとめて検索!
![]() |
| ウィキポータル |
| 漫画作品(日本) |
| 漫画家(日本) |
| 漫画原作者 |
| 漫画雑誌 |
| カテゴリ |
| 漫画作品 |
| 漫画 - 漫画家 |
| プロジェクト |
| 漫画作品 - 漫画家 |
| 漫画雑誌 |
| お知らせ |
|---|
| 漫画記事での括弧の使用方法の変更が提案されています。 |
『ゲームクリエイター列伝』(ゲームクリエイターれつでん)は、平沢たかゆきによる日本の漫画作品のシリーズ。『週刊少年マガジン』(講談社)にて1996年48号から2000年53号まで不定期掲載された。単行本は全2巻。
人気ゲームソフトの開発を描いた実話を基にしたドキュメント漫画で、雑誌掲載時には「○○を創った男達(○○にはそれぞれのゲームタイトル等が入る)」というタイトルだった。
目次 |
[編集] 書誌情報
平沢たかゆき 『ゲームクリエイター列伝』 講談社〈週刊少年マガジンKC〉
- 1998年12月発行 ISBN 978-4063126358
- 2000年4月発行 ISBN 978-4063128369
[編集] 関連作品
[編集] 内容
ストーリーはどのエピソードもほぼ同一であり、以下のような展開をたどる。
- 主人公であるゲームクリエイターが画期的なゲームの構想を発表する。部下の若手スタッフたちは当初は「そのようなものができるわけがない」と反対するが、主人公の熱意あふれる説得を受け開発に同意する。
- 試作品が出来上がるが、主人公の「これはダメだ」の一言で没になり、最初から作り直しになる。しかし、作り直したことによりかつて無い画期的なゲームが出来上がる。
- 無事完成したゲームの発売日が決まる。内容には自信があるが、それがユーザーに受け入れられるのかどうか不安になる主人公。しかしそれは杞憂であり、ゲームは大ヒットとなる。
どのゲームの開発秘話も似たような展開であり、さらに少年漫画的な熱いエピソード[1]も多く、かなりの部分がフィクションだと思われる。
また、内容がワンパターンであるがゆえにパロディも作りやすく、同人誌やウェブサイトでは二次創作作品も多数発表されている。2008年に発表された『お姉チャンバラRを創った男達』は、サブカル誌に掲載ということもありそれまでのシリーズ作とは違って大ヒットしていないゲームを題材に取り上げているが、実際にはほとんど人が集まらなかったゲーム発表会を「黒山の人だかり」と表現するなど事実との乖離ぶりが激しく[2]、セルフパロディと化していた。
[編集] 脚注
- ^ 例えば、『バーチャファイター』編で鈴木裕がキャラクターの格闘モーションを製作中の部下にリアリティのあるパンチを理解させるために「今からオレを殴ってみろ!!」と言うシーン。
- ^ 絶対SIMPLE主義(2008年2月17日)
フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 Text is available under GNU Free Documentation License.
最終更新 2009年5月9日 (土) 15:06 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
【ゲームクリエイター列伝】変更履歴



