ゲーム開発

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ゲーム開発 (英語: Game development)とは、コンピューターゲームの開発までの過程のことをいう。またここでは、テレビゲームの開発についても扱う。

目次

[編集] 概要

通常のゲーム開発は、差はあるものの高度な技術を要するため、ゲーム開発者(ゲーム開発者は、個人の場合も企業など団体の場合もある)によって行われる。特に大規模なゲームは、企業や団体によって行われる事も多い(もちろん例外もある)。現代のコンピューターゲームやテレビゲームの開発には、1,000,000USドルから20,000,000USドルもの費用がかかるといわれている。そうしたことから、例外もあるが、現代のゲームは開発から公開までに1年から3年かかる。

[編集] 役割

1980年代前半までは多くのゲームが、個人で開発できる程度の役割しかなかった。しかし、現代のゲームでは多くのスキルやスタッフを有するプロジェクトとなる場合が多い(しかし、大規模なプロジェクトであるにもかかわらず、単独で役割をこなす者もいることがある)。これは、現実に基づいたゲームではなく、架空の世界などをテーマにしたゲームになるとなおさらである。

そのため多くの場合、複数の開発チームによって、役割を分けられて開発される場合が多い。現代のゲームにおける典型的な開発での役割は以下のようなものがある。

当然、1人につき役割がひとつとは限らない。よくあるのが、監督者もゲームデザイナーやアーティストの役割で開発するものである。しかし現代においては珍しくなってきている。また、1人ですべての役割をこなす開発者もいる。

大きなゲーム会社では、開発チームはアートディレクターや技術部長、デザイン・ディレクターなどによって監督される事が多い。開発者は普通、人事担当取締役として活動し、実際にゲームの開発に手を出す事は少ない。

[編集] 個性

ゲーム開発での個性は、業務企画として高く受け入れられ、非常にカジュアルである。しかし、多くのゲーム開発者が、何らかの個性主義を持っている。そのため、ゲーム開発のグループや企業では、開発に関する思いが違い、仲違いして退社する事や、監督者によって辞めさせられる事も多い。

[編集] 関連項目

[編集] 外部リンク

最終更新 2009年10月17日 (土) 22:47 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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