シエラエンターテインメント

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『ミステリーハウス』世界初のグラフィックス付きアドベンチャーゲーム

シエラエンターテインメント (Sierra Entertainment, Inc.) は、かつて存在したゲームソフト製作会社。米国に本拠を置いていた。

1979年にウィリアムズ夫妻 (Ken and Roberta Williams) によって「オンラインシステムズ」(On-Line Systems)の名称で創業、世界初のグラフィックアドベンチャーゲームMystery House』をリリース、大ヒットする。翌年、社名を「シエラオンライン」(Sierra On-Line)として、その後も「ハイレゾアドベンチャー」と銘打ったApple II向けのアドベンチャーゲームでヒット作を連発、これらのタイトルはスタークラフト社により日本のパソコン各機種にも移植され、パソコンゲーム黎明期のアドベンチャーゲームブームの一翼を担った。1984年にはキャラクターを直接操作して謎を解く、新しいタイプのアドベンチャーゲーム『King's Quest』をIBM PC向けにリリース、7作目まで続編が作られるほどのヒットタイトルとなり、同社の看板ソフトともなった。

1980年代後半には日本のゲームソフトを海外に紹介する役目も果たし、1987年にはゲームアーツからライセンスを受け、「テグザー」を米国でリリースしてヒットさせている。1989年には日本法人(シエラ オンライン ジャパン)も設立して、シエラの代表作「Police Quest II(ポリス・クエストII)」「Quest for Glory I(クエスト・フォー・グローリィ)」「King's Quest V(キングズ・クエストV)」「Mixed-Up Mother Goose(おかしなマザーグース)」「Space Quest IV(スペース・クエストIV)」「Castle of Dr.Brain(ドクターブレイン パズルの城)」等を日本向けプラットフォーム(PC-9801FM-TOWNS)に移植、販売を行ったが成功とはいえない結果に終わり、1990年代には日本市場から撤退した。

2001年には「シエラ・エンターテインメント」に社名を変更し、2008年には仏ヴィヴェンディ社と米アクティビジョン社が2007年に合併してできたアクティビジョン・ブリザード社傘下となった。同年7月9日、ヴィヴェンディとアクティビジョンの合併が完了し、「クラッシュバンディクー」「Spyro the Dragon」「Prototype」などのゲームを除き、アクティビジョンの要求事項に満たないシエラレーベルのゲームは権利移管されなかいことになった。同年10月中にはシエラのフォーラムサーバを11月に停止する旨発表がなされ、クラッシュバンディクー、Spyro the Dragon、Prototype、アイス・エイジ2などアクティビジョンに移管されたゲームのフォーラムだけがアクティビジョンサーバに移行された。11月10日にはシエラ所有スタジオのうちMassive EntertainmentがUBIに売却され、Swordfishスタジオはコードマスターズに売却、旧シエラに残された2つの開発スタジオ(High Moon StudiosとRadical Entertainment)は現在、アクティビジョン・ブリザードの傘下となっている。

[編集] 代表作


最終更新 2009年6月28日 (日) 10:17 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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