シンボル

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曖昧さ回避 この項目では、象徴について記述しています。記号論におけるシンボルについては「記号学」を、映画については「しんぼる」をご覧ください。

シンボル (Symbol) は、ある一族、会社団体個人作品などを象徴する対象のこと。家紋紋章ロゴマークのように特にシンボルとなる記号又は図柄のことをシンボルマークと呼ぶ。例えば、が、武士のシンボルとされるように、あるものから、別のあるものへと思い起こされるもの。また、企業を表すためにニューヨーク証券取引所で採用される、3文字の記号からなるティッカーシンボル(Ticker Symbol)のように、そのための特徴的な図案、意匠のようなものをシンボルとして用いることも多い。地方公共団体企業学校大学スポーツ、国際見本市、国際会議などでは、シンボルとしてのマスコットキャラクターが採用されたり、学生を選ぶコンテストが行なわれたりすることも多い(ミスキャンパスミスターキャンパス)。

またここから派生して、情報工学ソフトウェア工学で、データに含まれる一塊の記号や、プログラミングで用いられる名前を指して用いられる。例えばコンパイラソースコードからオブジェクトコードを生成する際、機能的な「実体」を構成する一連の機械語命令に加え、それを指す「シンボル」をも生成する。これらのシンボルを用いて、リンカが複数のモジュールの間の関係を構成する。近年のコンパイラが複雑な方法を用いてシンボルを生成することに関しては名前修飾を参照されたい(なおシンボルマークという言葉は和製英語である)。

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最終更新 2009年11月14日 (土) 16:50 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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