スーパーロボット大戦α外伝
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| ジャンル | シミュレーションRPG |
|---|---|
| 対応機種 | プレイステーション |
| 開発元 | バンプレソフト |
| 発売元 | バンプレスト |
| 人数 | 1人 |
| メディア | CD-ROM1枚 |
| 発売日 | 2001年3月29日(通常版、限定版) 2002年12月5日(PS one Books版) 2005年5月28日(PREMIUM EDITION) |
| 価格 | 6980円(通常版) 9800円(限定版) 2800円(PS one Books版) 9240円(PREMIUM EDITION) |
| 対象年齢 | CERO:全年齢(PREMIUM EDITION) |
| 売上本数 | 約54万本(エンターブレイン調べ)[要出典] |
『スーパーロボット大戦α外伝』は、バンプレストから発売されたシミュレーションロールプレイングゲーム。スーパーロボット大戦シリーズの1つ。
目次 |
[編集] 概要
本作は『スーパーロボット大戦α』に始まる「αシリーズ」の第2作で、続編に『第2次スーパーロボット大戦α』と『第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ』が制作されている。αシリーズの2作目でありながら「外伝」を銘打っているが、これは前作『α』のシステムをある程度継承している以上「第2次」を銘打つのは相応しくない、という製作陣の意向によるもの[1]。
『第3次α』でシリーズ完結させる事や、その参戦作品などが『α』開発当初から決められており、本作は当初のαシリーズの制作予定には組み込まれていなかった。しかし、『α』がシリーズ最高のセールスを記録したこともあり、バンプレストの上層部から「『α』のファンディスクでも出してみては?」と提案され、ならばファンディスクではなくきちんとした形で思い切りやってみようと急遽本作の開発が決定された[2]。
プレイステーション用ソフトとして2001年3月29日に発売された。イラストボードやメモリーカードケース・シールが付属する限定版も同時に発売され、後の2002年12月5日にPS one Books版(廉価版)が、『第3次α』発売時の2005年7月28日には『α』(PS版)・『第2次α』の2本を加えた『スーパーロボット大戦α PREMIUM EDITION』が発売された。
シリーズ史上初めて、オープニング・エンディングテーマがつけられた。主題歌はこれ以降『スーパーロボット大戦GC』を除き据え置き型ゲーム機作品の定番となっている。なお、最初に主題歌がついた作品のため、後の作品と異なり最終ステージのBGMが主題歌のアレンジ版ということはなかった。
最長はハードルートの全45話(ノーマルとイージーは全43話で終了)。本作では「未来へ飛ばされる」というストーリーの大きな転換が序盤にあり、そのほとんどのストーリーが未来の地球で描かれる。世界観の関係上、宇宙のステージがかなり少ないのも特徴である。シナリオは従来より「ライトかつ汗臭いノリ」を目指して作られており[1]、『ザブングル』や『∀ガンダム』の原作におけるコメディータッチなエピソードが随所に再現されている。他には、チームや部隊が仲間同士の対立を乗り越える事がテーマのひとつになっているため[1]、主にスーパー系作品の登場人物達が一時的にいがみ合うイベントが従来より多くなっている。
獲得した熟練度によって終盤の展開が異なるが、『第3次α』の公式HPにおけるαシリーズのストーリー説明では、ハードルートの結末が正史として扱われている[3]。
本作はαシリーズの中で唯一バンプレストオリジナルの主人公がいない作品である。シナリオの流れとしては「無敵鋼人ダイターン3」の破嵐万丈が主役として想定されている[1]。
[編集] 参戦作品
[編集] 一覧
[編集] 解説
初参戦作品は「機動新世紀ガンダムX」・「∀ガンダム」・「戦闘メカ ザブングル」・「銀河旋風ブライガー」の4作品。
前作『α』に登場した作品からは、殆どの作品が引き続き参戦したが、一部はいわゆる「いるだけ参戦」での登場だった。また、「機動戦士ガンダム」・「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」・「機動戦士ガンダムF91」・「新機動戦記ガンダムW」・「聖戦士ダンバイン」・「新世紀エヴァンゲリオン」・「THE END OF EVANGELION」・「トップをねらえ!」・「ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日」の9作品が外れている。
「ガンダムX」・「∀ガンダム」・「ザブングル」の3作品は、遠い未来の荒廃した地球を舞台にしていることもあり、プレイヤー部隊が未来世界に飛ばされてからの登場となる。「ブライガー」は未来世界に飛ばされる直前で登場するが、原作再現は未来世界で行われる変則的な展開となった。
「ブライガー」のメインキャラクター2人に代役が立てられている。ブラスター・キッド役で故人の塩沢兼人には山崎たくみが、かみそり・アイザック役で声優を引退した曽我部和恭には置鮎龍太郎がそれぞれ立てられた(後に『スーパーロボット大戦GC』で初参戦したJ9シリーズの「銀河烈風バクシンガー」「銀河疾風サスライガー」の両名の役もこれに準じている)。なお「超獣機神ダンクーガ」の司馬亮や「超電磁マシーン ボルテスV」の峰一平のように、それ以前の作品で音声の収録が行われているキャラクターは本作でもそれを流用しており、以後の作品で同様のケースが起こった場合にもこれを踏襲している。
マクロスシリーズのマクシミリアン・ジーナスとミリア・ファリーナの2人は、前作『α』では進め方次第で容姿が大きく変化したが、本作ではTV版「超時空要塞マクロス」の姿で登場する。
本作で新録された宇宙世紀系ガンダムシリーズのキャラクターの台詞には、「○○(ユニット名)で突撃をしかける」・「○○(ユニット名)の××(武器名)を使用する」のような、機体名や武器名を口にする台詞が多い。ちなみに『スーパーロボット大戦W』にはこれをネタにした台詞もある。
「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」は、旧シリーズにおける『第3次スーパーロボット大戦』から『スーパーロボット大戦EX』までと同一の時系列で登場している。マサキがかつての愛機ジャオームに乗って登場したり、魔装機神の追加武装やミオのファミリアが登場するなど、他の版権作品同様に時系列が本編とは異なる箇所がある。なお続編の『第2次α』・『第3次α』には登場しなかったため、αシリーズにおいてはこれが最後の参戦となった。
「超機大戦SRX」は、『α』後にRシリーズが封印されており、一部の機体が登場せずSRXへの合体も行われない。
[編集] パッケージ登場機体
- グレートマジンガー
- VF-1S(一条輝機)
- コン・バトラーV
- ブライガー
- ライディーン
- ダンクーガ
- ザブングル
- ∀ガンダム
[編集] システム
基本的に『α』とほぼ同様のシステムを採用しているが、援護システムの採用やステータスの「防御」の追加などにより、プレイ感はかなり異なったものになっている。また、新規参戦作品に因んだ新システムが多い。
- 援護システム
- 『スーパーロボット大戦COMPACT2』で好評だった事から[1]、αシリーズでも本作より採用された。なおディスクメディア作品ではこれが初の採用である。本作より援護行動を行うかどうかを選択できるようになったが、援護ユニットや使用武器の変更といった細かい設定は不可能。
- システムの詳細はスーパーロボット大戦シリーズのシステム#援護システムを参照のこと。
- 武器改造
- 武器の改造はこれまでの各武器を個別に強化する方式から、全ての武器を一括で強化する方式に変更された。以降の作品では、武器の持ち替えができる『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION』等のOGシリーズを除いて標準仕様となる。なお本作では後の作品に比べ、武器改造費がやや高めに設定されている。
- 開発中は武器改造そのものを廃止する予定であったが、難易度が高騰する事を懸念し上記の方式に変更された[要出典]。しかし、この廃止という案自体は、後の『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2』以降の一部の作品において採用されている「EXハードモード」において、武器改造不可という形で引き継がれることとなる。
- ステータスの見直し
- 命中率と回避率に影響していたパイロットパラメータの1つ「反応」が廃止され、「反応」が一定値を越えると可能だった「2回行動」も廃止された。これに代わり、被ダメージ量に影響する「防御」というパラメータが追加され、ダメージの計算式が大幅に変更された。これにより、「反応」が低めに設定されることの多かったスーパー系パイロットは、逆に「防御」が高めに設定されることになり優遇されることとなった。
- ユニットパラメータの1つ「運動性」が、命中率には加算されず回避率のみに加算されるようになった。これにより、運動性の高いユニットに搭乗していたリアル系パイロットは、敵ユニットに攻撃を当てにくくなり、精神コマンド「集中」・「必中」の重要度が増すことになった。なお上記の援護攻撃を利用する際には、援護する側のユニットの命中率は30%上昇する。
- 熟練度システム
- 前作の『α』から継承したシステムで、本作以降の作品では強敵撃破や攻略ターン数などの条件を満たすことで、1シナリオにつきに1つ熟練度を獲得する方式となった。また獲得した熟練度によって、ゲームの難易度がイージー・ノーマル・ハードの3段階に変化する。各難易度は、イージーは『α』より少し上・ノーマルはシリーズを数本プレイ済みのプレイヤー向け・ハードはシリーズを追いかけてきたプレイヤー向けの難易度、にそれぞれ想定されている[1]。なお獲得条件は表示されず、獲得した時にその旨のメッセージが出る。
- コンテナ
- MAP上に最初からコンテナが置かれている場合があり、そこにユニットを移動させると中の強化パーツ・資金・ユニットを入手できる。ただし敵ユニットが移動するとアイテムを奪われてしまい、コンテナを奪い合うシナリオもある。
- マウンテンサイクル
- 「∀ガンダム」から採用されたシステム。洞窟の入り口などMAP上の特定の場所にユニットを移動させると、強化パーツやユニットを入手できる。『第4次スーパーロボット大戦』・『新スーパーロボット大戦』と同様のアイテム入手方法で、本作には精神コマンド「探索」がないため捜索は困難だが、見返りも大きく高性能な強化パーツや機体を入手できることが多い。
- バザー
- 「戦闘メカ ザブングル」に登場した「ブルーストーン」という鉱石を使い、インターミッション中(選択できないMAPもある)に強化パーツやユニットを売買することができるシステム。ブルーストーンは特定の敵を撃破した際や、コンテナから入手できる。ファミコン版の『第2次スーパーロボット大戦』のショップ以来のアイテム売買システムで、本作以降の一部作品でも強化パーツの売買が採用されている。
- 月
- 「機動新世紀ガンダムX」から登場する機体「ガンダムX」・「ガンダムダブルエックス」に適用されるシステム。劇中同様に夜間など月を目視できる場合に、武装の「サテライトキャノン」・「ツインサテライトキャノン」が使用可能となる。
[編集] オリジナルキャラクター
上述の通り、今作では主人公選択システムが無く、前作スーパーロボット大戦αに登場した主人公8名も登場しない。
詳細は「バンプレストオリジナルのキャラクター一覧」を参照
[編集] SRXチーム
- リュウセイ・ダテ
- R-1が解体されたため、序盤は量産型のPTに搭乗している。後半は未来の世界で発掘されたR-1改に乗る事に。EDで投獄されてしまうが、これはスーパーヒーロー作戦のリュウセイの状況に繋がっている。
- ライディース・F・ブランシュタイン
- 序盤とハードルートの終盤のみ参戦。R-2が解体されたため、量産型ゲシュペンストMk-IIに乗っている。
- アヤ・コバヤシ
- パイロットとしてはハードルートの終盤のみ参戦。R-3パワードは解体されなかったため、そのまま搭乗。
- ヴィレッタ・バディム
- イングラムに代わり、SRXチームの隊長となった。R-GUNパワードに搭乗しているが、EDで解体されてしまう。なお、本作での専用BGMは「TIME DIVER」である。
- レビ・トーラー
- パイロットとしてはハードルートの終盤のみ参戦。R-GUNはヴィレッタが乗っているので量産型ヒュッケバインMk-IIに搭乗。
[編集] ラ・ギアス関係者
- マサキ・アンドー
- サイバスターの操者。序盤はかつての愛機ジャオームに搭乗。ファミリアのシロとクロも一緒。
- リューネ・ゾルダーク
- ヴァルシオーネRのパイロット。序盤はヤンロンと共に行動していた。
- テュッティ・ノールバック
- ガッデスの操者。マサキの姉的存在。オーバーホールが完了したサイバスターを届けにミオ達と共に地上へやってくる。
- ホワン・ヤンロン
- グランヴェールの操者。序盤はリューネと共に行動していた。
- ミオ・サスガ
- ザムジードの操者。テュッティらと共に地上へやってくる。
- プレシア・ゼノサキス
- マサキの義妹。ディアブロの操者。テュッティらと共に地上へやってくる。
- セニア・グラニア・ビルセイア
- ラングランの王女。ノルス・レイの操者。テュッティらと共に地上へやってくる。
- ウェンディ・ラスム・イクナート
- サイバスター等の魔装機の開発者。テュッティらと共に地上へやってくる。
- シュウ・シラカワ
- 邪神ヴォルクルス復活の為に敵となる。ハードルートのラスボス。本作で『第3次』におけるシュウの最期が描かれたが、本作以降のαシリーズでは『魔装機神』は登場しないため、その後復活出来たかどうかは不明。
- サフィーネ・ゼオラ・ヴォルクルス
- シュウの部下。ウィーゾル改の操者。序盤の選択ルートで一度登場するほか、ハードルートで敵として登場する。
- モニカ・グラニア・ビルセイア
- ラングランの王女。ノルス・レイの操者。ハードルートで敵として登場する。
[編集] その他
- イルムガルト・カザハラ
- 序盤とハードルートの終盤で参戦。今回は量産型ゲシュペンストMk-IIに乗っている。専用BGMは『TIME TO COME』。
- 安西エリ
- 本作の世界観と超考古学者という役柄ちょくちょく説明役として登場。また、ソフィア・ネートを知る人物としての出番も。
[編集] アンセスター
未来世界で遭遇する、アースクレイドルを本拠地とする謎の勢力。自己修復機能を持つ金属細胞「マシンセル」の技術を持ち、荒廃した地球環境の再生を目的としている。アンセスターとは『先住民』の意。本作ではザブングルやターンエーとのクロスオーバーが図られている。劇中では過去の戦いに於いて一度敗れているらしい発言をしているが、これは所謂ネタバレであり、後出のOG2等をプレイする事を前提としたヒントともなっている。
- ゼンガー・ゾンボルト
- プリベンターの前に立ちふさがるスレードゲルミルのパイロット。
- イーグレット・ウルズ
- マシンナリー・チルドレンのリーダー格。過激な一面のある他の2人よりも安定している様子。
- イーグレット・アンサズ
- マシンナリー・チルドレンの1人。
- イーグレット・スリサズ
- マシンナリー・チルドレンの1人。
- メイガス
- とあるドームで出会う女性。それは偽装であり、アンセスターを統括する存在である。元は人間の女性であるが、イーグレット・フェフ博士によってマシンセルを注入されている為に肌の色が変色している。最後はアウルゲルミルで戦いを挑んでくる。イージールート・ノーマルルートのラスボス。
- ソフィア・ネート
- アースクレイドルで眠りに着いた女性科学者。安西エリ博士とは友人同士である。
- イーグレット・フェフ
- 故人。直接は登場しない。過去、目覚めた時に起こった事件で死亡した。OG2ではマシンナリー・チルドレンからパパと呼ばれている。
[編集] スタッフ
- プロデューサー
- じっぱひとからげ
- 寺田貴信
- 構成・シナリオ
- 寺田貴信
- オリジナルメカデザイン
- 永井豪
- 石川賢
- 大河原邦男
- 宮武一貴
- カトキハジメ
- 福地仁
- 丸山功一
- 守谷淳一
- レイアップ
- オリジナルキャラクターデザイン
- 河野さち子
- ゲストメカデザイン
- 環望
- 富士原昌幸
- 津島直人
[編集] 主題歌
オープニングテーマ「鋼の救世主(メシア)」
- 作詞:影山ヒロノブ
- 作曲:千沢仁
- 編曲:須藤賢一
- 歌:JAM Project
『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』では、「鋼の救世主 Ver.OG」と題しBGMとして収録された。
エンディングテーマ「POWER」
- 作詞:工藤哲雄
- 作曲:千沢仁
- 編曲:須藤賢一
- 歌:JAM Project
[編集] テレビCM
ナレーションは、初参戦の「∀ガンダム」の主人公ロラン・セアック役の朴璐美が務めた。
[編集] 関連作品
[編集] コミック
- 鋼の救世主
- 双葉社、作:富士原昌幸、アクションコミックス全1巻。
- ゲーム本編の漫画化。スレードゲルミルの頭部の突起が、設定段階では頭突き用のドリルであったことが明かされた。
- スーパーロボット大戦トリビュート 2 α外伝編
- スーパーロボット大戦トリビュート 3 α外伝編II
- 講談社、マガジンZコミックスデラックス。
- バンプレスト監修のアンソロジーコミック。未来に行かなかったメンバーと恐竜帝国及びアンセスターらの対決や、ゲーム本編では語られなかったサブストーリーを描いている。
[編集] CD
- スーパーロボット大戦α外伝 オリジナル・サウンドトラック
- 2001年5月23日発売 ランティス
- 本編BGMを収録したサントラCD。
- スーパーロボット大戦α コンプリートサウンドトラック
- 2001年8月1日発売 ランティス
- 本作のBGMに、『α』のPS版・DC版両方のBGMを収録したサントラCD。
なお両サントラCDには、「∀ガンダム」関連のBGMは収録されていない。
[編集] 脚注・出典
- ^ い ろ は に ほ へ 『スーパーロボット大戦α外伝攻略本 魂!!』 デジキューブ、2001年4月28日、p.454-457
- ^ 『第3次スーパーロボット大戦α ー終焉の銀河へー ザ・コンプリートガイド』メディアワークス 2005年10月20日刊 745頁
- ^ スーパーロボット大戦 公式サイト、第3次スーパーロボット大戦α、αSTORY、αseries2
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最終更新 2009年11月27日 (金) 07:04 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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