タワーディフェンス

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タワーディフェンス(Tower defense)はコンピューターゲームのうち、リアルタイムストラテジーの一種。タワーディフェンス系と呼ばれたり、TD系と略されることもある。

マップ内に塔などの施設もしくはキャラクター等のユニットを配置し、侵攻してくる敵を迎撃する事が目的となる。 ユニットの配置に必要な資源は限られており、迎撃を成功させるためにはより効率的な戦略を練る必要がある。

目次

[編集] 概要

起源は『ランパート』や、PC向けリアルタイムストラテジーである『ウォークラフト III』や『スタークラフト』の自作マップとされる。 2006年にRoman Sanine作のTowerDefenseが登場し現在のTD系ゲームの基礎が完成する。 その後2007年初頭頃より、それらをモデルとして製作されたFlashゲーム『Flash Element TD』や『Desktop Tower Defense』などのヒットにより類似作品が多数生まれ、ジャンルとして成立した。 同年12月には早くも商業作品(PixelJunk MONSTERS)がリリースされている。

亜種が相当数作成されているが、特定の場所にのみユニットを配置できる通路侵入型(TowerDefense等)と、自由にユニットを配置できる自由配置型(Desktop Tower Defense等)とに大別できる。

[編集] 主な作品

[編集] 商業作品

[編集] 外部リンク

最終更新 2009年11月6日 (金) 06:04 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
【タワーディフェンス】変更履歴

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