ターン制ストラテジー
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ターン制ストラテジー(Turn-Based Strategy, TBS)は戦略シミュレーションの中でもプレイヤーと対戦相手が決まった順番で行動するもの。コンピューターを使用しないボードゲームのシステムをそのまま踏襲したもので、この方式をとるシミュレーションゲームは多い。
一般的に一ターンごとにプレイヤーは考慮時間を得ることが出来る。原義から言うと囲碁や将棋はターン制ストラテジーの一種といえる。
[編集] 主要なターン制ストラテジーゲーム
- 大戦略シリーズ
- シャイニング・シリーズ
- シヴィライゼーション
- タクティクスオウガ
- ファイアーエムブレム
- 戦場のヴァルキュリア
- 魔界戦記ディスガイア
- スーパーロボット大戦シリーズ
- フロントミッション
- ヴァンテージマスター
- パワードール
等
[編集] 関連項目
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最終更新 2009年9月28日 (月) 10:19 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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