トップシークレット (ゲーム)

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トップシークレット』は、カプコンが制作した1987年3月稼働のアーケードゲーム。本項では、本作を元に作られた家庭用ゲーム機作品「バイオニック コマンドー」等についても記述する。

目次

[編集] 概要

制限時間内に、スタート地点から上方向(もしくは右方向)にあるゴールへ到達する事が目的のシューティングアクションゲームである。ワイヤーを利用した数々のユニークなアクションが特徴で、本作を元に様々な派生作品も作られている。

本作自体の移植としては2006年3月2日発売のプレイステーション2版『カプコン クラシックス コレクション』や、(海外のみの発売ではあるが)プレイステーション・ポータブル用ソフト『CAPCOM CLASSICS COLLECTION REMIXED』に収録されている。

海外版のタイトルは"Bionic Commando(バイオニック コマンドー)"。派生作品もこのタイトルで統一されており、国内でも1992年以降の作品はそれに倣っている。

[編集] 操作

操作はレバー + 2ボタン制。1つ目のボタンで銃を発射して攻撃する。銃は水平方向にしか撃てないが、立ち状態としゃがみ状態とで異なる高さに撃つ事が出来る。2つ目のボタンは左手のワイヤーガンからワイヤーを発射する。通常は水平に発射され、レバーを入れながらボタンを押す事により、真上・斜め上にも発射する事が出来る。ワイヤーの射程距離内に地形があると、そこにワイヤーの先が引っかかり、その状態からもう一度2つ目のボタンを押すと、ワイヤーが巻き取られ主人公がその方向に移動する。

主人公はジャンプできないが、上方向にある足場(木の枝など)にワイヤーを引っ掛けて巻き取ることで、上方向に移動することができる。また斜め上方向に引っ掛けると、振り子の様に振幅し、振幅中にタイミング良くワイヤーを離す事で、横方向へ飛び、穴や敵の頭上を越えられる。

移動以外にも、ワイヤーでは遠くのアイテムを引き寄せたり、一部の敵を転ばせたりできる。


注意以降の記述で物語・作品・登場人物に関する核心部分が明かされています。 [記述をスキップ]


[編集] ステージ構成

[編集] ステージ1

非常に広大な森の中に建設された敵の前線基地に侵入する。電気の流れる金柵や不発弾など、基地らしい構成物もあるが、同時に樹木や蜂の巣(攻撃を当てると無数の蜂が襲ってくる)といった自然物も多く見られる。一番上まで登っていけばステージクリアとなる。

[編集] ステージ2

森を抜けた主人公は基地の外壁部分を登り、内部への侵入を敢行する。敵兵のバリエーションが豊かになり、砲台などのギミックも多彩となる。 登っていくうちに夜となり、多数のサーチライトが辺りを照らしだす演出がある(ただしライトの光に当たっても特に何か起こるというわけではない)。

[編集] ステージ3

基地内への侵入に成功した主人公は、地下から基地内部へと侵入していく。トカゲのような生物がパイプを食い荒らしている下水道を経由し、工場施設へと出る。工場では巨大なロボット兵器やクレーンなど、大型のギミックが登場し、敵兵の攻撃も一気に派手になる。また、所々で分厚いシャッターが行く手を阻む。シャッターはスイッチを破壊する事で開けることが出来る。

このステージと次のステージ4は、最後にいる白服の司令官を全員倒さないとステージクリアとならない。

[編集] ステージ4

さらに基地中心部へと進んでいくと、さらに多くのシャッターに守られた空間に到達する。そこを通過し、リフトに乗って基地上部へと辿り着くと、多数のヘリコプターや敵兵が主人公を取り囲み、攻撃を激しく仕掛けてくる。

[編集] ステージ5

主人公はミサイル発射台に辿りつくが、ミサイル発射のカウントダウンが始まってしまう。カウントが0になるまでに発射台を登りきり、発射装置を破壊しなければいけない。カウントダウンに間に合わなかった場合はプレイヤーを1人失った後ステージ4に戻されてしまう。

ミサイル発射を止めた後、逃亡する最高司令官を追跡して倒すとゲームクリアとなる。クリアボーナスとして100万点が入った後、より難易度の高い2周目に突入する。なお2周エンドであり3周目以降はない。

[編集] バグなど

  • 旧バージョンで、横から縦、もしくは、その逆にスクロールが変わる瞬間に、ある程度以上のキャラクターが出現していて、かつ、別の方向のスクロール(斜め下等)が重なると、強制リセットが掛かったり、画面フリーズ(タイマーだけが動いている場合もある)が起きる。3面で狙って起こす事が可能。
  • 新バージョンではステージ4のヘリコプターを撃ち落とし続けるだけで無制限に得点を稼ぐことが可能で(旧バージョンでは無得点なので不可能)、点数で残機を増やせる1周目のみ、これを利用した半永久パターンが可能となっている。
  • プレイヤーの残機がなくなりコンティニュー画面になったとき、カウントダウンが終わる寸前にコンティニューすると、クレジットを消費しながらもすぐにゲームオーバーになってしまう。

以上で物語・作品・登場人物に関する核心部分の記述は終わりです。


[編集] ヒットラーの復活

ヒットラーの復活』(正式名称『ヒットラーの復活 トップシークレット』)は、1988年7月20日発売のファミリーコンピュータ用アクションゲームである。

『トップシークレット』より、システムに大幅なアレンジが加わっている。主な相違点は以下の通り。

  • 『トップシークレット』では、空中でワイヤーを離してしまうと、着地まで銃も撃つこともワイヤーを放つこともできなかったが、『ヒットラーの復活』では、このどちらも可能となった。
    • 特に後者(ワイヤーを放てること)によって、より多彩なワイヤーアクションが可能となった。
  • 会話シーンやマップ画面を挿入し、ステージ数やストーリー性を増やしている。
  • ライフ制を導入し、1発の攻撃ではミスにならない(落とし穴などは例外)。
  • 複数の武器やアイテムを選択することができる。
  • 上方向から敵に接触した場合、ダメージにならず、弾かれるようにジャンプするようになっている。

ストーリーも一新されており、主人公スペンサーの協力者として『戦場の狼』シリーズの主人公「スーパージョー」が登場したり、タイトル通りに死んだはずのヒットラーが復活するなどの展開が繰り広げられた。また、『戦場の狼』から流れをくむようなトップビューによる遭遇戦もある。

また、終盤でヒットラーの顔が崩れて吹っ飛ぶモーションがある。当時ファミコンとして考えがたいグロテスクなシーンが話題になっている。

グラフィックでも、日本版はハーケンクロイツ(黒十字・ナチスの国旗)に対し、海外版は鳥を描いている。

中立エリアで1発でも発砲すると、スクランブルが鳴り、無数の兵士が追いかけて来る。暴発による危険性が高い。「マスターD復活計画」は国内外に関わらず、こちらを削除している。

[編集] ゲームボーイ版「バイオニック コマンドー」

1992年7月24日発売のゲームボーイ用ソフト。基本的な操作方法やステージ構成は『ヒットラーの復活』と大きな違いはないが、キャラクターデザインや世界設定等が新規に作り起こされ、また難易度が調整してある。

変更された世界観とあらすじ
時代は遠い未来。突如現れた総統ワイズマンと、彼が率いるドライゼ軍によって世界の平和が打ち砕かれた。ワイズマンは世界を征服する為に『アルバトロス計画』と呼ばれる謎の作戦を発令。これを察知した連邦軍は「アルバトロス計画」の秘密を暴く為、英雄スーパージョーをドライゼ公国へと送り込むが、潜入したジョーからの連絡が途絶えてしまう。
連邦軍はジョーの救出と「アルバトロス計画」の阻止をバイオニック コマンドーに命じ、バイオニック コマンドー最強であるFF(ダブル・フォース)部隊のエース、ラッド・スペンサーはドライゼ公国へ潜入することになった……。

海外では1999年ゲームボーイカラーにて"Bionic Commando: Elite Forces"と題した続編も製作されている。基本的には『バイオニック コマンドー』に準じたものとなっているが、トップビューで縦スクロールで進むモードや、狙撃銃を使った一人称視点モードが追加されている。また主人公のアニメーションが非常に滑らかになっている。

[編集] バイオニック コマンドー マスターD復活計画

プレイステーション3版、Xbox360版が2008年8月13日にダウンロード配信(発売)。PC版も発表されているが未定。

ファミコン版『ヒットラーの復活』のリメイクバーション。全てのオブジェクトが3Dで書き直されているが、ゲーム内容は原作と同じくサイドビュースタイルの2Dアクションであり、ファミコン版のプレイ感覚が忠実に再現されている。追加要素として『ドラム缶や兵士をアームで掴んで投げ飛ばす』などといった新しいアクションが導入され、ボスキャラクターのバリエーションも大幅に増やされている。

世界設定は、ゲームボーイ版『バイオニック コマンドー』に準じたものに変更されている。

「ヒットラーの復活」にある中立エリアで発砲すると鳴るスクランブルは、なくなっている。また、ある中立エリアで武器をくれる「シュワルツァネッガー(明らかに「コマンドー」のシュワルツェネッガーを意識している)」は、「デストロイヤー」に名前を変えている。

[編集] 登場人物

ネイサン・スペンサー
主人公で、不精な軍人のように生意気な口調で話す。
スーパージョー
帝国軍に監禁されるが、終盤では彼も危険を承知でアルバトロス計画を阻止するべく乗り込む。
ゴットフリート・グローダー
帝国軍における守護者。エリア7(スーパージョーを監禁する捕虜収容所)のボス。また、あるステージでもスペンサーを待ち構えている。スペンサーと同じように、彼もバイオニックアームを持つ。元々アームを持つロボットで、それが昇華してグローダーになった。
キルット
帝国軍総統で、ファシスト。「アルバトロス計画」機密文書を発見し、実行する首謀者。
マスターD
「アルバトロス計画」を実行するために、総統キルットの手により甦った。直後にキルットを殺害し、指揮権を握る。なお、『ヒットラーの復活』や本作の海外版では、コックピットを攻撃した際に顔が吹っ飛ぶモーションがあるが、日本版では削除されている。
ヘイリー
「ヒットラーの復活」で終盤にヒットラーを倒す直前で出てくる兵士を、今作は女性パイロットとして、序盤からヘリコプターで地図上を飛び回る。ステージをクリアする度に、武器やアイテムについてスペンサーと話す。

[編集] PS3・Xbox360・PC版「バイオニック コマンドー」

⇒詳細はバイオニックコマンドー

Xbox 360プレイステーション3版は2009年6月25日発売(7,340円税込)、PC版は2009年10月29日発売予定(6,290円税込)。CEROのレーティングはいずれも「D」。

三人称視点(TPS方式)のアクションゲームとなっている。キャラクターがジャンプをすることが可能となり、ワイヤーアクションが非常に多彩になった。ワイヤーは従来の作品と同様の移動手段である他、敵やフィールド上の障害物を掴んで投げたり、大型の敵にワイヤーをかけて取り付き、打撃を加えたりすることも出来る。その他、さまざまな銃器を使って戦うこともできる。[1]

ストーリーは『マスターD復活計画』の10年後の世界という設定。ネイサン・スペンサー、スーパージョー、グローダーの3名が引き続き登場する。 本作にて、これまでの設定が整理され世界観がほぼ確定された。

主人公「ネイサン・スペンサー」の声優は、アメリカロックバンド「ミスター・バングル」のボーカルマイク・パットン(Michael Allan Patton)が務める。

[編集] プロモーション・その他

  • 東京ゲームショウ2008にて、プレイステーション3版の遊戯台が2台、Xbox 360版の遊戯台が2台、合計4台でプレイアブル出展された[2]
  • 2009年6月13日ヨドバシAkibaにて店頭体験会が開催され、プロデューサーのベン・ジャットが脱着可能な「バイオニック・アーム」を装着して登場した。本作は当初携帯型ゲーム用として開発されていた事を公表し、携帯型ゲーム版の発売の可能性もコメントした[3]
  • 『マスターD』のセーブデータがあると、『マスターD』版のグラフィックのネイサン・スペンサーが使用可能になる。
  • 特定の条件を満たした『マスターD』のセーブデータがあると、本作で隠し要素を見ることが出来る。
  • 本作および『マスターD』のテーマソングとして、水木一郎歌唱、田中公平作曲の『バイオニック コマンドー』が製作された。本作の製品版には特典としてフルコーラス版のプロモーションビデオが収録されている。
  • 開発元のGRINは本作の発売後に大量の人員削減をおこなった後にスタジオの閉鎖を発表。体制を変え新たにOutbreak Studiosを設立した[4]

[編集] その他

  • NAMCO x CAPCOM - 登場キャラクターの中の「シルフィー」が、回避技として本作の「ワイヤーアクション」を使う。

[編集] 脚注

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[編集] 外部リンク


最終更新 2009年11月17日 (火) 16:16 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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