モナコGP (ゲーム)
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| ジャンル | レースゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | アーケード[AC] セガサターン[SS] プレイステーション2[PS2] |
| 開発元 | セガ |
| 発売元 | セガ [PS2]:3Dエイジス |
| 人数 | [AC][SS]:1人 [PS2]:1~4人 |
| 発売日 | [AC]:1979年 [SS]:1997年11月27日 [PS2]:2003年8月28日 |
『モナコGP』 (MONACO GP) は1979年にセガが発売したアーケードゲーム。
目次 |
[編集] 概要
ステアリング、シフトレバー(LOWとHIGHの2速)、アクセルペダルで車の操作を行う。ブレーキペダルは存在しない。 車を操作してカーブの無い道をひたすら走るといった単純なルール。敵車に接触したりコースアウトをするとミス。制限時間が設けられており、制限時間内に2000点に達していればゲームが続行。制限時間終了後は残機制(2000点ごとにエクステンド)となり、接触した時点でミスとなる。残機が無くなるとゲーム終了。 ゲーム終了時にファンファーレが鳴り、上位5位までのスコアがランクインされる。
コースは常に一直線で、トンネルやスリップゾーン、一本橋、悪路と変化に富んでいる。 なお、後方よりレーシングカーより速い救急車が通過するのも特徴のひとつである。
筐体のデザインはF1カーをイメージしたコックピットタイプと、立って操作するアップライト版が存在する。
[編集] コンシューマー移植版
- SG-1000、SC-3000版
- 発売日不明。最初から残機制。シフトレバーはなく、ジョイスティックのレバー上で加速、下で減速するシステムになっている。ボタンを押すと一定時間ジャンプすることができ、敵車や救急車・障害物を飛び越せる(ただしスリップゾーンではジャンプ不可能)。もちろん左右に避けることもできるが、障害物の一種として道が途切れている箇所があり、ジャンプが必要である。販売時期によりバージョンが異なり、後期版はタイトルがグラフィックで描かれている(前期版は文字のみ)。後期版は障害物の種類が増え、前期版と比較して難度が低く設定されている。
- セガサターン版
- 1997年11月27日発売のメモリアルセレクションVol.2に収録。
- プレイステーション2版
- 2003年8月28日、セガエイジス2500シリーズVol.2に3Dエイジスより発売。
[編集] 関連項目
[編集] 外部リンク
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最終更新 2009年6月18日 (木) 21:36 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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