リミテッド・アニメーション
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リミテッド・アニメーション(Limited animation)とは、動きを簡略化しセル画の枚数を減らすアニメーションの表現手法である。旧来のリアルな動作を追求したアニメーションに対し、簡略化された抽象的な動作を表現するために、アメリカのアニメーション制作会社UPAにより導入された。
本来は表現手法として考え出されたリミテッド・アニメーションであったが、後のハンナ・バーベラなどにより、専ら省力化のために使われるようになった。日本の手塚治虫もまた鉄腕アトムのテレビアニメを作る際に、この手法を制作費や制作時間を削減するために取り入れた。それが手法として洗練され、現在の日本のアニメーションとして発展した。
画面の一部だけを動かす場合、特にキャラクターの体はそのままで目や口だけが動いたり、画面内の多くのキャラクターのうち、1,2名のみが動いたりするのが特徴である。海外のリミテッドアニメは、動画枚数が1秒(24コマ)あたり12枚、つまり2コマにつき1枚の動画を作成することが多いが、日本のリミテッドアニメは1秒あたり8枚、つまり3コマにつき1枚の動画を作成することが多い。
他にも同じようなシーンでセル画を使い回すバンクシステムなどの工夫が知られる。
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最終更新 2009年7月30日 (木) 07:01 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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