互換機

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互換機(ごかんき)は、コンピュータゲーム機において、元となる製品に他社メーカーが互換性を持たせて設計・製造したハードウェアを言う。コンパチ機(Compatible)とも呼ばれるが、この呼び方は最近ではあまり聞かれない。代表的なものにPC/AT互換機がある。

元となる製品のメーカーと著作権侵害などで訴訟となるケースも多いが、クリーンルーム設計により合法性を確保しているもの、逆に元となるメーカーがオープンアーキテクチャを採用して普及のために互換機を容認または推進している場合もある。

広義には純正機も互換機の一種である。しかし互換機と純正機を言い分けた場合、内部的な最も本質的な違いはBIOSというソフトウエア面にある。オープンアーキテクチャや関連特許切れなどの場合、プロセッサやメモリチップなど同じ部品を調達することで純正機と同等のハードウエアは容易に実現できる。しかしBIOSだけはソフトウエアであるため著作権に守られており、勝手に複製することはできない。そのため純正機と同様のハードウエアに独自開発の互換BIOSを載せて安価に提供するという「互換機」の形式がとられている。

[編集] コンピュータの互換機

互換性のレベルにより、呼び分ける場合がある。オリジナルのオペレーティングシステム(OS)や周辺機器をそのまま使用できる場合を「ハードウェア互換」または「プラグコンパチブルマシン」(PCM)、独自のOSを使用するがアプリケーションソフトウェアはそのまま使用できる場合を「ソフトウェア互換」とも呼ぶ。

[編集] 家庭用ゲーム機の互換機

[編集] 関連項目

最終更新 2009年11月23日 (月) 05:07 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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