位置ゲー
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位置ゲーは携帯電話の位置登録情報を利用したゲーム。文字通り「位置登録(システムを利用した)ゲーム」の略称。名称の発案者は『コロニーな生活☆PLUS』の経営者。
また本名称は、2009年3月に『コロニーな生活☆PLUS』の運営会社である株式会社コロプラによって商標登録出願がなされている。
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[編集] 概要
携帯電話端末には、自らの位置を知らせる位置登録システムが付随している。これは携帯電話システムの基地局からの伝播送受を利用するものとGPSを利用するものとがあるが、ほとんどの位置ゲーは双方に対応するように作られている。
このシステムを利用し、ゲーム運営側に自らの携帯電話端末の位置を知らせる事で、移動距離や現在位置を算出させ、そのデータを元にしてゲームを進めていく事を目的とする。
ゲームの内容は様々で、単なる「位置の情報」を利用したスタンプラリー的なものから、その情報に付随した「地域の情報」を利用するアイテム・データ収集、総移動距離を競い距離によってペットや都市・コロニーなどが成長するシミュレーション、またそれら全てを統合したような内容など、現在では非常に幅広い。
2008年にマピオンがケータイ国盗り合戦を発表して以来、ホンダ技研工業、ソネットエンタテインメントなどが参入しユーザー数50万人の一大市場となったとされる。
しかし、システムやゲーム自体はそれ以前より存在しており、基本的には2000年12月にJフォン(当時)の位置情報サービス「ステーション」が開始された際、同時に公開された「誰でもスパイ気分」、「クリックトリップ」がその先駆けとなる。
現在でも続く位置ゲーとしては、2002年に個人によって発表された「auのあんてな奪うのれす」(2度の管理人交代を経て、現在の『日本縦断アンテナDASH』に繋がる)が最も古い。
同一主体により運営される位置ゲーとしては、2003年に個人によって発表された「コロニーな生活」(現在は法人化され、『コロニーな生活☆PLUS』に繋がる)が古く、同ゲームは現在でも代表格として知られている。
[編集] 特徴
位置登録システムは現在において販売されているほとんどの携帯電話に付随された機能のため、携帯電話さえ持っていれば誰でも参加できる。
さらに「移動する事」と「サイトにアクセスして位置登録する事」という2つの簡単な操作によってゲームが進行するため、引きこもりででも無い限りは必ずゲームを進行させる事の出来る安易性が、ゲーム参加への敷居を低くしている。
一方で、前述のようにこのジャンルのゲームは、とにかく「移動する事」が肝となるため、今まで近場しか出歩いていなかった者が遠出・旅行を行うなどの現象が取りざたされている。いわゆる旅行業界、観光地、交通機関などに大きな刺激となる可能性がある。
また、ゲーム側が位置に対して特殊なデータやサービスを提供する事で、逆にゲーム(スポンサー)側による観光地の創出も期待される。
[編集] 主な位置ゲー
[編集] 企業による運営
| ゲーム名 | 運営者 | 対応キャリア | 公式サイト |
|---|---|---|---|
| コロニーな生活☆PLUS | 株式会社コロプラ | ドコモ・au・SoftBank・ウィルコム | http://pc.colopl.jp/pages/wl/welcome.html |
| ケータイ国盗り合戦 | マピオン株式会社 | ドコモ・au・SoftBank | http://kntr.jp/pc/ |
| まちつく | ウノウ株式会社 | ドコモ・au・SoftBank | http://mt9.jp/ |
| ケートラ | ホンダ(本田技研工業) | ドコモ・au・SoftBank(Flash Lite 1.1以降要) | http://k-tra.jp/pc/ |
| しらべる | 株式会社カヤック | ドコモ・au・SoftBank(Flash Lite 使用) | http://srbr.kayac.jp/blog/ |
| キミとボクと魔法のタネ | 株式会社アイアクト | ドコモ・au・SoftBank | http://kimiboku.net/ |
| ココ釣りマスター | ソネットエンタテインメント株式会社 | ドコモ・au・SoftBank(Flash Lite 使用) | http://kokotsuri.jp/ |
| おーい!乱世でござるッ!! | 株式会社キャリアヴィジョン | ドコモ・au・SoftBank(Flash Lite 使用) | http://oirn.jp/ |
| ハントレジャー | 株式会社シンセベース | ドコモ・au・SoftBank | http://huntreasure.jp/ |
[編集] 個人による運営
| ゲーム名 | 運営者 | 対応キャリア | 公式サイト |
|---|---|---|---|
| 全駅制覇!駅コレクション | れさく@電波の杜氏 | ドコモ・au・SoftBank・ウィルコム | http://eki.rdy.jp/ |
| 妄想の監獄 | れさく@電波の杜氏 | ドコモ・au・SoftBank・ウィルコム | http://phs.cside.com/mk/ |
| モバイル戦国時代 | れさく@電波の杜氏 | ドコモ・au・SoftBank・ウィルコム | http://phs.cside.com/sg/ |
| 妄想の帝国 | れさく@電波の杜氏 | ドコモ・au・SoftBank・ウィルコム | http://phs.cside.com/h/mtpc.php |
| 日本縦断アンテナDASH | 木村岳文氏 | au・SoftBank(2G)・ウィルコム(京ぽんのみ) | http://antenna-dash.jp/ |
| エリア’(奪取) | 零氏 | au | http://typezero.ddo.jp/ez/ |
| あんてなめぇ | MUKIDO氏 | au | http://antenna.me/nouse.html |
| アンテナ集めまっしゅ | 92◆dX0dzCGc3g氏 | au | http://nisea-d.sakura.ne.jp/ |
[編集] 参考記事
- 若手会社員の間で急拡大するゲーム「位置ゲー」人気の理由 -- ダイヤモンド・オンライン記事。
最終更新 2009年11月23日 (月) 11:14 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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