吉田博彦

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吉田博彦(よしだ ひろひこ)は、アダルトゲームブランド「âge(アージュ)」・「mirage(ミラージュ)」の代表、および同ブランドの運営会社の株式会社アシッド代表取締役

âgeにおいては主に「ヨシダという生き物」というスタッフネームを使用しているが、役割によっては「まふまふ仔犬ちゃん」というスタッフネームも使用している。現在は、いわゆる「泣きゲー」、「燃えゲー」をリリースしている関係で、「吉宗鋼紀」(よしむね こうき)というスタッフネームを使用する機会が多い。また、âge広報の斉藤Kが、『君のぞらじお』内で「キーコー」(「鋼紀」を所謂業界風に逆さ読みしたもの)と呼んだことから、ユーザーからも「キーコー」と呼ばれることが多くなった。

目次

[編集] 概要

大手広告代理店、雑誌社を渡り歩いた後、コンシューマゲームメーカー・「パンドラボックス」に入社。同社で開発・プロデュース等を担当したが、当時吉田とともに開発を担当していたスタッフ等と1999年に独立し、有限会社アシッド(現・株式会社アシッド)を設立、アダルトゲームブランド「relic」(現・âge)を立ち上げた。

âgeの出世作となった『君が望む永遠』では、広告代理店勤務時代に培った広報戦術を応用し、アダルトゲーム業界では前代未聞の広報戦略を採用したことで話題となった。なお『君が望む永遠』、『マブラヴ』、『マブラヴ オルタネイティヴ』の3作は吉田原案の企画である。âgeでは、全作品で製作総指揮を担当している。

歌手声優栗林みな実とは、コンシューマゲームメーカー時代に知り合い、歌手としてデビュー前だった当時から現在に至るまで、栗林を支えている一人である。

また、パンドラボックス製作の『晦-つきこもり』というゲームに真田泰明役として登場している。

所有しているイタリア車、ランボルギーニ・ガヤルドランチア・ストラトスをアージュのゲームキャラを車体に描いた痛車にしている。WIREDに取材されたこともあり[1]、痛車やアージュ関連のイベントでもたびたび出展されている。

[編集] 主な製作作品

製作総指揮のみ担当した作品は除く。

[編集] パンドラボックス

コンシューマーゲーム

[編集] âge

PCゲーム
ノベル

[編集] 脚注

  1. ^ 「痛車」とは何か:日本独特のカルチャー2008年11月28日[1]より。


最終更新 2009年6月19日 (金) 09:33 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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