和了

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和了(ホーラ)とは、麻雀において、手牌を一定の形に揃えて公開すること。他のゲームにおける「あがり」に相当する。このため、一般的にはあがりと呼ばれ、これを動詞化して「和了る」「和がる」「和る」のように表記されることもある。

最も典型的な得点方法であり、各プレイヤーは自身の和了を目指すとともに、他のプレイヤーの和了を阻止する。

和了によりその局は終了し、次の局に移る。

目次

[編集] 和了の条件

次の2つの条件を満たした時に和了が認められる。

  • 手牌の構成が所定のパターン(和了形)に該当する
  • 何らかの役が成立している(一飜縛り

ただし、当該条件を満たしている場合でも、必ず和了しなくてはならないわけではなく、局面によってはあえて和了をしない場合もある。

[編集] 和了形

和了形には次の3種類がある。

一般的な和了形
雀頭と4組の面子が含まれる形。4面子1雀頭と呼ばれる最も典型的な和了形である。
七対子の和了形
7組の対子が含まれる形。なお、同種の牌4枚は2組の対子として扱わないのが一般的である。詳細は七対子を参照。
国士無双の和了形
13種類の九牌各1枚ずつと、さらにいずれかの九牌1枚が含まれる形。詳細は国士無双を参照。

また、上記に含まれない特殊な和了として、流し満貫十三不塔がある。

[編集] 和了の方法

和了の直前の段階において、手牌は必ず和了形より1枚少ない状態になっている(天和の場合は例外)。この状態を聴牌(テンパイ)と言う。聴牌の状態から和了形を完成させるために必要な牌を和了牌と言う。なお、和了牌は1種類であるとは限らない(詳細は聴牌を参照)。

和了するためには、テンパイの状態から、何らかの方法により和了牌を取得する必要がある。

和了の方法には、主に次の2種類がある。

自摸和(ツモあがり)
和了牌を自摸(ツモ)すること。詳細は後述。
栄和(ロンあがり)
他のプレイヤーが和了牌を打牌したとき、これを取得して和了すること。詳細は後述。

稀に次のような方法で和了することもある。

嶺上開花(リンシャンカイホウ)
を行った後に嶺上牌を取得して和了すること。ツモ和了の一種と扱われることが多い。詳細は嶺上開花を参照。
槍槓(チャンカン)
他のプレイヤーが和了牌を加槓したとき、これを取得して和了すること。詳細は槍槓を参照。
天和(テンホー)
配牌の段階で和了形が完成していること。親の場合しか起こらない特殊な和了。詳細は天和を参照。

[編集] 自摸和

自摸により和了牌を取得して和了することを自摸和(ツモホー)という。一般的にはツモあがりと呼ばれる。

具体的な手順は次のとおり。

  1. 和了牌を自摸した直後に「ツモ」と明瞭に発声する。
  2. 手牌を公開する。このとき、和了牌は他の牌と混ぜないようにする。
  3. 得点を申告し、他のプレイヤー3人から支払いを受ける。

[編集] 栄和

自分の和了牌が他のプレイヤーによって打牌された時(河に捨てられた時)、これを取得して和了することができる。このような方法による和了を栄和(ロンホー)と言う。一般的にはロンあがりと呼ばれる。

具体的な手順は次のとおり。

  1. 自分の和了牌が他のプレイヤーによって打牌された時、その次のプレイヤーがツモ山に触れるまでに「ロン」と明瞭に発声する。
  2. 手牌を公開する。このとき、和了牌は捨てられた場所(河)に置いたままとする。
  3. 得点を申告し、和了牌を打牌(放銃)したプレイヤーから支払いを受ける。

ロンの発声猶予は次プレイヤーがツモ山に触れるまでであるが、これはポンの発声猶予と同じである。稀に、ある打牌に対してポンとロンが同時に宣言されることがあるが、その場合基本的にはポンではなくロンが優先される。ただし、ロンの発声が明らかに遅かった場合、見逃しの意図を翻意してロンを宣言したと見なされて、ロン和了を認められない場合がある。そのようなロンの宣言は「遅ロン」(ちろん)と呼ばれ、ルール違反ではないもののマナー違反と見なされる。

[編集] 頭跳ね

あるプレイヤーの打牌に対し複数のプレイヤーが同時にロンを宣言した場合、打牌したプレイヤーから反時計まわりで最も近いプレイヤー(ツモ番が最も早いプレイヤー)のみが和了できるルールである。これを頭跳ね(あたまはね)または上家取り(かみちゃどり)と言う。河に捨てられた牌は1つしかないため、取得できるプレイヤーも1人のみという理由に基づく。

例えば東家の捨牌に対し南家と西家がロンを宣言した場合、西家は和了を認められず、南家のみが和了できる。

[編集] 二家和

あるプレイヤーの打牌に対し、2名のプレイヤーが同時にロンを宣言することを二家和(リャンチャホー)またはダブロンと言う(ダブロンの語源はダブル・ロンから)。頭跳ねのルールを採用していない場合、両者とも和了を認められる。

[編集] 三家和

あるプレイヤーの打牌に対し、3名のプレイヤーが同時にロンを宣言することを三家和(サンチャホー)またはトリプルロン(またはトリロンとも)と言う。三家和が発生した場合の取り決めには以下のように差がある。

  1. 全員の和了を認める
  2. 全員の和了を認めず、その局は点棒のやり取りナシの流局とする(三家和による流局
  3. 頭跳ねのルールに則り、放銃者の下家の和了のみを認める


[編集] 和了に関連する用語

[編集] 放銃

自分の打牌により他のプレイヤーがロン和了することを放銃(ほうじゅう、ホーチャン)と言う。放銃と振り込みは同義で、放銃することを振り込む振ると言う。

なお、何らかの理由(親を流すなど)で意図的に放銃するような場合を、特に差し込みと言うことがある。

[編集] 安あがり

点数の低い和了で局を終らせることを安あがりと言う。

主として、対戦相手のチャンスを潰すなど、守備的な戦術として用いられる。また、親が連荘を果たすためや、南家が親になるために行われる場合も多い。なお、確たる目的のない安あがりは、対戦相手に嫌がられることがある。

またそれに関連して、子が30符1飜でツモ上がりすることを「ゴミ手」(親500、子300のから)とも言われる。

[編集] アガラス

最終局において、4位のプレイヤーが自らの4位を確定させる和了をすることをアガラスと言う。あがってラス(4位)となることから、このように略される。同義語として、ラス確(ラス確定和了の略)がある。マナーとして推奨されないという人もいる。

同様に、3位のプレイヤーが自らの3位を確定させる和了をすることをアガサンと言う。これにも同義語として三確という言葉がある。ラス確と同様積極的なあがりではないとされる場合、忌避されるという人もいる。ただし、4位の者と接戦である場合は、最下位でないことを確定させる和了として一定の意味を持つ。

[編集] 関連項目

最終更新 2009年9月5日 (土) 16:13 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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