宇宙要塞

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宇宙要塞(うちゅうようさい)は、宇宙空間における戦闘の拠点となる要塞のことで、SFに登場する架空の軍事施設である。

目次

[編集] 概要

一般的なイメージとしては、現実の要塞と同じような戦線防衛や補給基地としての役割が期待されている。運用面では、ある特定の宙域に静止もしくは一定の軌道上にあり、駐留する宇宙艦隊の補給や出撃の拠点とされている。宇宙要塞自体も強力に武装しており、時に惑星をも破壊する超兵器級の要塞砲を装備している。また、防御の強固さにおいても通常の宇宙艦艇をはるかに凌駕している。

宇宙要塞には小惑星などの小天体を改造して軍事施設を組み込んだものから、純然たる人工構築物まで様々なパターンがある。代表例として前者には『機動戦士ガンダム』に登場するソロモンア・バオア・クーなど、後者には『銀河英雄伝説』に登場するイゼルローン要塞や『スター・ウォーズ』に登場するデス・スターなどがある。

しかし、近代戦においても要塞が廃れた様に、宇宙要塞も極めて運用が難しい。宇宙空間は地上よりはるかに広大であり、例え防御拠点として要塞を建造したとしても、攻撃側は地上よりはるかに容易に要塞の防御範囲を迂回してしまえるからである(但し、作品の設定にもよるが、燃料事情によって宇宙要塞がある宙域をやむを得ず通らねばならないという事もあり得る)。ただし、ただの防御拠点というよりも、重防御が施された艦隊の出撃・修理・補給のための拠点と考えた場合、艦隊戦力が健在な限り、十分大きな戦略的価値を有することになる。なお、拠点機能を有しない小規模な要塞を特に宇宙トーチカと呼ぶ作品もあるが、一般的ではない。

劇中では、銀河英雄伝説のイゼルローン要塞のように、「基本的に迂回不可能な宇宙域に存在している」(もしくは迂回という選択肢自体が劇中で明示されない)という設定が多い。

[編集] 派生型(機動要塞)

宇宙要塞の多くは特定の宙域に留まっていて動けない。しかし中には、デス・スターや『銀河英雄伝説』のガイエスブルク要塞(改造後)などのように推進装置やワープ装置を備え、ある程度の自航能力を有するものがある。このように自力での移動が可能な宇宙要塞を特に「機動要塞」と呼称することがある。それらは時に超巨大な宇宙戦艦の様態を呈しているため、しばしば宇宙戦艦・宇宙空母との境界線は曖昧なものである。例えば「超時空要塞」マクロスなどは「要塞」とあるが外観や運用は宇宙戦艦に近い。

その運用法は、戦略兵器としてであり、圧倒的出力を有する要塞砲で敵対国に壊滅的な打撃を与えようとするものである。このほか進軍する際の補給拠点として艦隊と共に前進させることにより、長距離の進軍を行ったり、要塞に備えられた高出力砲によって戦闘を支援するという運用方法も多く見られる。また、前述の「迂回で無力化できる」弱点が克服され、敵に正面決戦と消耗か、首都を「直撃」されるかの二者択一を強要する効果もある。

その建造に当たっては、機動要塞として設計される以外にも、移動機構が組み込まれていない宇宙要塞や小惑星を改造し自航用機関を増設するという方法が考えられる(レンズマンのように、全土が要塞化された地球型惑星を丸ごと動かす作品さえある)。

しかしながら新規建造にしても改造にしても機動要塞の建造・運用には莫大な資金と資源を要すると思われる。従って多くの場合、全宇宙規模の覇権を狙う大国(つまり敵方)によって建造・運用され、主人公側は徒手空拳でこれに挑む展開がほとんどである。

[編集] 主な宇宙要塞

小惑星を改装した宇宙要塞
純然たる人工構築物の宇宙要塞

[編集] 機動要塞に分類されるもの

最初から機動要塞として建造されたもの
既存の宇宙要塞に自航能力を持たせたもの
地球型惑星を要塞化、自航能力を持たせたもの

[編集] 関連項目

最終更新 2009年9月18日 (金) 08:37 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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