幾何光学

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幾何光学(きかこうがく)とは、の波動性や量子性その他を無視して、光の進むの性質のみを幾何学的に研究する光学の分野である。

光学機器設計に重要な位置を占める。光の波長が、(光学系のサイズに比べて)極端に小さい場合の現象を取り扱う。

目次

[編集] 歴史

古代ユークリッドの時代には既に存在していた。その当時は、直進と反射のみであったが、近世になって、屈折の法則が発見された。これが、幾何光学の三法則(直進、反射、屈折)である。光線は、この三法則に従う。

[編集] 関連する原理・数式

幾何光学の三法則は、「光は最短時間で進むことができる軌道をとる」という、フェルマーの原理に集約される。

後に、

と発展していく。幾何光学と波動光学を併せて古典光学と呼び、量子光学と区別する。

幾何光学の完成は、波動光学の創始より遅れて、ハミルトンアイコナール方程式を待たねばならない。

幾何光学は、光の波長が十分短い場合の極限として表すことができる。このとき等位相面が波面であり、等位相面の法線をつないだものが光線である。

[編集] 関連項目

  • 近軸近似 - 光線が光軸の近くのみを通る場合に成り立つ近似理論
  • ガウス光学 - 近軸近似が全空間で成り立つものとしたときの理論
  • 薄レンズ近似 - ガウス光学でレンズの厚みが無視できる場合

[編集] 外部リンク


最終更新 2009年9月14日 (月) 08:53 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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