強化人間

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強化人間(きょうかにんげん)とは、サイエンス・フィクション作品において、何らかの手段によって人工的に身体能力を強化された人間の事を指す。ブーステッドマン (Boosted Man) と呼ばれる事も多い。例としてサイボーグなど。

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[編集] 「ガンダムシリーズ」における強化人間

[編集] 宇宙世紀における強化人間

機動戦士ガンダム』を始めとする「ガンダムシリーズ」の内、宇宙世紀を舞台とする作品における強化人間 (Artificial Newtype) は、投薬や心理操作により人の潜在能力を引き出し、ニュータイプと同じような感応能力を人工的に引き出し、またそれをモビルスーツの操縦能力に特化させ(サイコミュの項を参照)、身につけた人間の事を指す。

『機動戦士ガンダム』では、ニュータイプについて研究を行うフラナガン機関にて開花したララァ・スン少尉が登場するが、彼女は強化人間ではなく通常のニュータイプである。また、後に元々あるニュータイプの素質を人工的に高める施術が確立されたが、これを受けたとされる者(プルツークェス・パラヤなど)も、本質的な意味での強化人間とは言えない。

一年戦争の終戦後、連邦軍にてジオン公国軍の施設や軍事資料が押収され、その中にニュータイプに関する資料が発見された。これをもとに連邦側が人工的に生み出されるニュータイプ、強化人間を作り上げる事になる。しかし被験者に対して薬物投与や強迫観念を植え付ける等のマインドコントロールといった、人体にとっては過酷な過程が必要な事もあり、対象となった人間は精神的な障害や情緒不安定な状態を引き起こしてしまうことが多かった。

強化人間が登場したのは次作『機動戦士Ζガンダム』からで、フラナガン機関同様にニュータイプの研究を行っていた地球連邦下の組織、ムラサメ研究所(日本)で強化を施されたフォウ・ムラサメオーガスタ研究所(アメリカ)で強化を施されたロザミア・バダムなどがいる。また宇宙世紀のガンダム世界において初めての強化人間は、ゲーム『機動戦士ガンダム ギレンの野望』シリーズにて登場したプロト・ゼロ(ゼロ・ムラサメ)であるとされる。

グリプス戦役後も強化人間の研究は主にネオ・ジオンで継続され、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』ではギュネイ・ガスが登場している。彼はグリプス戦役期の強化人間のような精神的障害・情緒不安定はあまり見られず(情緒不安定を懸念する発言も劇中登場するが、むしろ歳相応の血気盛んさにも近く、シャアもそれを単なる若さ故と一蹴している)グリプス戦役期から第二次ネオ・ジオン抗争期にかけての技術的進歩が伺える。『機動戦士Vガンダム』では、カテジナ・ルースが登場しているが。素体が原因かほぼ0から再研究が始まったためか一年戦争やグリプス戦役における初期の強化人間のような不安定な面も見られる。 『機動戦士ガンダムΖΖ』及び『機動戦士ガンダムUC』ではクローン・ニュータイプであるプル・シリーズが登場する。彼女らは人工子宮において育成され、発生の初期段階から肉体的な強化措置を施されている。プル・シリーズは強化筋肉や心臓支援器官の創設によって高機動戦闘に特化した肉体を持ち、発達した神経系による情報の高速処理が可能であるとされる。

強化人間たちは兵器として生み出された経緯もあり、その多くが悲劇的な最期を遂げている。

また、松浦まさふみ著の漫画『機動戦士ガンダム ムーンクライシス』では、ブーステッドマンと呼ばれている。ただしこの呼称はサンライズ公式設定という訳ではない。

宇宙世紀200年代を描いた『ガイア・ギア』においては、技術の発展によってオールドタイプであっても普通にサイコミュを扱えるため、強化人間は登場しない。

en:Newtype#Artificial Newtypes

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[編集] アフターウォーにおける人工ニュータイプ

機動新世紀ガンダムX』を始めとするアフターウォーを舞台とする作品には、人工ニュータイプ(じんこうニュータイプ、Cyber-Newtype)と呼ばれる強化人間が登場する。

人工ニュータイプの場合、ベルティゴなどのニュータイプ専用モビルスーツに搭乗しなければその能力を発揮することは出来ず、特にニュータイプ用兵器ビットは、その能力を大幅に使わなければならない。

また、1ヶ月に一度、シナップスシンドロームと呼ばれる後遺症が起こる。これは無理な強化をなされために人工ニュータイプが激烈な苦痛を伴う発作を起こす症状の事であり特殊薬品の投与などの適正で高度な措置をしない限り、発作から逃れることは出来ない。

本作では、カリス・ノーティラスが人工ニュータイプである。カリスに強化を施したノモア・ロングことドーラット博士が人工ニュータイプを作った真の目的は巨大モビルアーマー「パトゥーリア」の生体ユニットにするためであり、成功例たるカリスも当然例外ではなかった。また、人工ニュータイプを作り出す技術は作中の時代ではノモアしか持っていなかったようである。

en:After War Era technology#Cyber-Newtypes

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[編集] コズミック・イラにおける生体CPU

生体CPU (コズミック・イラ)」を参照

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[編集] 西暦(『機動戦士ガンダム00』)における強化人間

[編集] 超兵

西暦2300年代初頭を舞台とする『機動戦士ガンダム00』には中国インドロシアを中心とする「人類革新連盟」(通称「人革連」)が極秘で研究している“脳量子波”を使う超兵ちょうへい(Chao Bine))と呼ばれる強化人間兵士が登場する。デザインベビーナノマシンを投入していることが作中の台詞に出てくる。また、アレルヤ・ハプティズム(ハレルヤ)などの戦災孤児を集めて実験を続けていたようである。尚、人革連軍に配属された超兵1号、ソーマ・ピーリス(マリー・パーファシー)は自分は完全体でありアレルヤを出来損ないの失敗作だと言うが、ハレルヤ曰く“脳量子波による超反射能力による速度域に思考が追いつかない”ピーリスの方が不完全であり「反射と思考の融合こそ完全な超兵のあるべき姿だ」と作中で言っている。思うような結果を出せずに焦った「超人機関」が別の人格を上書きすることで実験により失っていたマリーの五感を復元し、軍に送り出すことで組織の存続を図ったことが2ndで発覚した。人格の分裂化こそ起きたものの、唯一の成功例たる完全体の「真の超兵」はアレルヤだけである。アレルヤやマリーの他にも超兵はおり、『機動戦士ガンダム00P』2ndには能力は低いものの7歳の超兵レナード・ファインズが「次世代技術開発研究所」のデルフィーヌ・ベデリアと共に登場する。

[編集] イノベイター

『00』におけるイオリア・シュヘンベルグの計画により生み出された新たな人類。リボンズ・アルマークを筆頭として活動する世界の黒幕でもある。彼らは「来るべき外宇宙との対話」に備えて人工的に作られた。体内にはナノマシンを大量に所持しており、GN粒子を触媒にして感応能力や組織の根幹をなすコンピュータ「ヴェーダ」と直接リンクすることが可能で、データや映像が脳に流れるように見えるらしい(リンク中は目の虹彩が金色に輝く)。

また、リボンズはアロウズのルイス・ハレヴィを人類初のイノベイターにするためにナノマシンや何らかの錠剤を投与しており、ルイス自身もイノベイターに近い能力を有しているようである。だが、刹那・F・セイエイはダブルオーライザーに搭乗しているためにGN粒子の影響を受け、常人とは明らかに違う能力を持っている(刹那もルイスも虹彩が金色に輝く)。これについてリヴァイヴ・リバイバルは「人類初のイノベイター」と語り、ヒリング・ケアは「純粋種」という単語を使っている。物語終盤では、中盤で戦死したイノベイターのブリング・スタビティとデヴァイン・ノヴァをベースにした戦闘用イノベイターが大量に量産され、人工的に造られたリボンズ達イノベイターの正式名称が「イノベイド」であると判明した(本当のイノベイターは刹那のみである)。 目次へ移動する

[編集] 『真説ボボボーボ・ボーボボ』における強化人間

澤井啓夫原作の漫画『真説ボボボーボ・ボーボボ』では、善滅丸というカプセル状の薬を服用すると、普段の力より数倍も強化される。しかし、ヘッポコ丸のように二錠服薬すると理性が崩壊しだし、より強化される。その代償として、自らのダメージも激しくいかに短時間で勝負を決まるかが伺える。

善滅丸の使い方は他にもある。人を容器の中へ入れ、バイオ液と同時に投下する。善滅丸の数だけ強さが異なる。また、限界に達すると容器のガラスが破れ、そこから強化人間が出てくる。

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[編集] 「ウルフガイシリーズ」におけるブーステッドマン

平井和正著の小説「ウルフガイ・シリーズ」の『狼のレクイエム』第2部の1985年再刊時のサブタイトルであった。内容は不死の狼男血清などを利用した強化人間兵士のことであった。

  • 「狼のレクイエム」登場時のブーステッドマンは、不死身人間(犬神明を始めとする狼人間等)の血清を注射投与し、肉体強化した特殊部隊コマンドである。ただし、技術的未完成の部分があったものか、その能力が維持できる時間は短く、コマンドたちは再度の血清注射のためのアンプルを複数持ち歩いていた。基本的には、身体的能力を強化されただけで普通人と変わらない。
  • 「ウルフガイ」シリーズにおける強化人間は、その後のシリーズ「犬神明」にて、不死鳥結社はより高性能の強化人間兵士を敵対勢力との抗争に投入するに至っている。その実態は、生死を問わず、組織により確保された不死身種族の者の細胞から、クローン分身を作り出し、脳内に制御装置としての電脳機器を設置することで、生理機能・意志を完全に制御するものであり、戦闘能力は犬神明を始めとする不死身種族の能力を遥かに凌駕する。こうした強化人間兵士のひとりである、かつての犬神明の同志・虎四こと林芳蘭のクローン“Bee”がいくつかの偶然から、電脳支配から脱し、自我を取り戻したことが物語の鍵となっていく。物語では、不死鳥結社は不死性の解明をほぼ達成しており、他にも組織の技術により、不老長寿を達成した幹部、不死身のサイボーグ犬、個性を人工の肉体に移植した人物等が登場する。
  • パラレルワールドともいえる「アダルト・ウルフガイ」シリーズの一本である「人狼、暁に死す」では、犬神明から輸血を受けた少年が超人的な肉体を手に入れて明と対決するエピソードが描かれている。いわば偶発的に誕生したブーステッドマンであるが、これについては以前に発表した別の作品(日本版スパイダーマン)のリメークであり、この発想をフィードバックしたものが前項のウルフガイ版ブーステッドマンであるといえる。
(アダルト・ウルフガイのかどたひろし版コミックでは、このエピソードに林が明の血液を採取してブーステッドマン部隊を作ろうとする描写がある)

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[編集] 『アイシティ』におけるブーステッドマン

板橋しゅうほう(現:SYUFO)著の漫画『アイシティ』などにもこの呼称が登場する。

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[編集] 『装甲騎兵ボトムズ』におけるパーフェクト・ソルジャー(PS)

アニメ『装甲騎兵ボトムズ』シリーズにおけるパーフェクトソルジャーは、AT搭乗員としての能力を高める目的で、肉体や脳神経に人為的な処理を施された兵士(略称:PS)。ギルガメス型のPSは遺伝的に強化した素体に、脳や肉体の強化手術と洗脳により製作される。だが、身体機能の維持のため定期的にヂヂリウムの摂取が必要であり、また寿命が2年しかないなど問題も多い。

この技術は、力を愛する者自身が力を愛することによって磨き獲得したものではない人工的な力であるため、マーティアルの教義上異端とされた。

バララント側では通常の人体を後天的に改造し、直接兵器を操作するサイボーグ兵士を開発。こちらは情緒面での不安定さがあり、秘密テスト中に暴走。テストチームを皆殺しにしている。OVAビッグバトル』に登場。

どちらの方式のパーフェクト・ソルジャーも幾多の障害を克服できず、大量生産には至らなかったようである。

宗教組織マーティアルが開発した次世代PS「ネクスタント」は、“恐い”“痛い”“苦しい”“悲しい”“辛い”“寂しい”などといった苦痛の感情を伴う行動を、人工的に埋め込まれた「補助脳」が代行することでスムーズに実行可能とするサイボーグ兵士。OVA『装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端』に登場。

異能者達による秘密結社「ラスト・バタリオン」においても、機械を埋め込むことで機械との親和性を高めた「融機人」を生み出した。外伝的小説『青の騎士ベルゼルガ物語』に登場。

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[編集] 『アーマード・コアシリーズ』における強化人間(プラス)

ゲーム『アーマード・コアシリーズ』における強化人間(プラス)はサイボーグの一種である。彼らは機体の激しい機動や衝撃に耐えるため肉体の強化・改造、機体センサー・制御装置を脳神経と直結させるコネクタ類の埋め込み、神経の光ファイバー化、脳内にレーダーシステムの内蔵、といった強化手術を受けている。上位ランカーの多くは強化人間である。

この処置により四脚及び車両型脚部以外での高反動兵装の使用、機体エネルギー効率の大幅な改善に伴う機動性、攻撃効率の飛躍的な上昇、各種センサー類標準装備など規格外な戦闘行動が可能となる。反面肉体への過剰な負荷から精神障害が起こりうる。

ただしシリーズを通してみると、初代ではそのような描写が見られたが、2以降は皆無といってよいほど減少している。その一例として『アーマード・コア2』に登場した特殊部隊"フライトナーズ"の隊長であるレオス・クラインが挙げられる。彼の実年齢は約90歳と高齢だが、強化人間手術によって40歳前後の体力を維持しているという。しかし暴走などの描写は全くない。

なお強化人間状態でストーリーを進める事が可能だが、その場合には借金をある程度以上に増やすか、あるいは機体に特定のオプショナルパーツを付ける必要がある。前者に関しては、第一作『アーマード・コア』のゲーム中でのムービーで『夢破れたりか』という発言があることから、借金の代償に改造されると考えられる。ただし、中には力を得るため自ら強化人間になることを志願する者もいる。

シリーズ二作目『アーマード・コア プロジェクトファンタズマ』において、被験者の脳を直接機体へ移植し完全に統合させるファンタズマ計画が進行している。これはガンダムシリーズなどの強化人間とは方向性が異なるものだが、ACシリーズにおける強化人間の定義にはこちらも含まれることになる。

『アーマード・コア2』では、ゲーム内の強化手術ムービーによる限りでは、ナノマシンの注入で手術が行われているらしいことがわかる。

また、アーマード・コア ネクサスアーマード・コア ラストレイヴンでは、強化人間が廃止された。ただし、対戦相手のコンピュータは強化人間(便宜的にこう呼ばれる、強化人間に準ずる能力のオプションパーツ)を使用している。 開発元であるフロム・ソフトウェアがプレイヤー側「強化人間」を廃止したことで、シリーズのファンの間では強化人間の有無について、賛否両論のさまざまな意見が生まれた。

詳細は「アーマード・コアシリーズ#強化人間」を参照

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[編集] 『X-メン』におけるミューテイト

アメリカン・コミックX-メン』の作品世界となっているマーベルユニバースでは、先天的に特殊能力を持って生まれたミュータントに対し、通常の人間が後天的(人為的、偶発的を問わない)に特殊能力を得たものをミューテイトと呼ぶことがある。(小学館プロダクションによる「ゼロ・トレランス」日本語版ではミューテイトの訳語として強化人間があてられていた。)軍のプロジェクトから生まれたキャプテン・アメリカや蜘蛛の能力が移ったスパイダーマン、宇宙線の影響によるファンタスティック・フォーなどが該当する。

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[編集] 『ブルーフロウ』における強化人間

ゲーム『ブルーフロウ』における強化人間は、GS (Gene strengthening human) と呼ばれ、もとは宇宙開発用に作られたいわゆる人工人間であった。 人道的な問題により、強化人間の開発は中断されたが、軍は優秀な兵士としての強化人間の研究に着手。 そして生まれた彼らは、高い戦闘能力と身体能力を兼ね備える存在となった一方、寿命が短いという欠点も併せ持つことになった。 続編である『ブルーブラスター』では、ネクタル戦役後の密約により、地球軍から強化人間の一人「クロウディア」を「供与」された惑星連合穏健派が、独自に強化人間の研究に着手する。それによって生まれたSG (The Second Generation) と呼ばれる強化人間は、従来の能力に加えて、比較的豊かな感情・情緒を持ち、諜報戦にも対応できるようになった。 実際に数名のSGが、敵側である平和維持軍に潜入していたといわれている。

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[編集] 『魔界行』における強化人間

菊地秀行著の小説『魔界行』における強化人間=バイオニックソルジャーは、米軍により開発された生体強化兵士。世界に3人しかいない。

機械による強化ではなく、薬物やDNA操作による生体強化で肉体は生身のまま。

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[編集] 『ナイトウィザード』における強化人間

TRPGナイトウィザード』における強化人間(KILLING MACHINE)は夜闇の魔法使い(NIGHT WIZARD)の一種で、対エミュレイター戦闘を想定し、戦闘技術に特化した訓練、あるいは生体的・呪術的強化を施された人類を指す。  多くの場合、幼少時にウィザードの才能を見いだされ、優秀な兵器になるべく鍛え上げられる。近年の対エミュレイター戦闘の激化に比例して強化人間の人数は増加し、強力な決戦兵器として認知されて来ている。強化人間の育成機関としては傭兵斡旋会社・絶滅社などがある。もっとも有名な強化人間の一人である緋室灯(ひむろ・あかり)もこの絶滅社に属する。  ゲーム的には物理攻撃に特化したウィザードクラス。特に射撃戦向けの数値を誇り、取得可能な特殊能力もそれに準じたものが多い。戦闘値ジャッジ(除く行動値)を強制的にクリティカルに変える≪幻想舞踏≫は、強力な切り札であると共に、強化人間の背景をよく表した特殊能力である。

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[編集] 『イリヤの空、UFOの夏』における強化人間

秋山瑞人ライトノベルイリヤの空、UFOの夏』においては、ブラックマンタのパイロットが強化人間に該当するといえる。

ブラックマンタとは作中に登場する、異星人の侵略に対抗できるディーンドライブ搭載の戦闘機であり、操縦にはある種のESP(超能力)が必要とされ、パイロットは「神経系に特殊な処置を施した子供」に限定される。該当する登場人物には伊里野加奈エリカ・プラウドフットジェイミー・ザッカリーなどがいる。なお、物語開始時に生存しているパイロットは本作のメインヒロインでもある伊里野加奈のみであり、他のパイロットは回想という形で登場する。

彼らの両手首には銀色の鉄球(操縦用のアクセスデバイス)が埋め込まれており、過酷な戦闘訓練と通常不可能な成層圏での飛行の代償として、錠剤などの薬物で身体を維持しなければ生きていくことができない。その薬物の副作用で苦しむ描写が、本作にはいくつか存在する。パイロットの一人である伊里野加奈に関して言えば、感情が高揚したときの鼻血、突然の大量吐血髪の毛の脱色一時的な失明などが挙げられる。

また、好意を抱いていた浅羽直之に拒絶されたときには浅羽を浅羽と認識しなくなり、記憶が退行するということが起こった。

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[編集] 脚注

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[編集] 関連項目

最終更新 2009年11月22日 (日) 03:03 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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