戦艦ハルバード
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戦艦ハルバード(せんかんハルバード)は、星のカービィシリーズに登場する架空の戦艦。メタナイトがプププランドを征服するために建造した。左右に蝙蝠の翼のような2対のウイングがあり、艦首はメタナイトの仮面をかたどったものである。作品によって、空中戦艦または宇宙戦艦として登場する。
目次 |
[編集] 登場作品
ここではゲーム、アニメを問わず登場順に説明する。
- 星のカービィ スーパーデラックス
- 『メタナイトの逆襲』で、プププランドを征服するためのメタナイトの空中戦艦要塞として初登場。カービィはメタナイトの下を目指し、艦内に侵入して進んでいく。ハルバードには様々な兵器(二連主砲、ヘビーロブスター、リアクター)が搭載され、動力源はウィリーである。カービィによって要所を次々と破壊され、海に墜落する。メタナイトとメタ・ナイツ以外に、鳥のような顔をした艦長が乗っていて、度々会話に登場するが、最終的に真っ先に逃げ出している。何故かワドルディも水兵帽をかぶり、艦長やメタ・ナイツと一緒に居る。オープニングデモで、海中に隠していたかのような表現がなされている。
- 星のカービィ (アニメ)
- ホーリーナイトメア本社へ突撃するための宇宙戦艦として第98話 - 最終話で登場。設計図を保管していたメタナイトがデデデ城の地下で密かに造っていた(資金は国家予算を横領して得ていた)。デデデ城の数倍の大きさがある。ワープが可能となっている。外観を見る限りゲームに登場していた2連主砲やヘビーロブスターは搭載しておらず、ヘビーロブスターは逆に魔獣として登場した。重力波干渉砲が主な武器。ナイトメア要塞に突撃しデスタライヤーを多数撃破しつつ要塞内部への侵入に成功。しかし、内部の防御システムやデスタライヤーの生き残りの猛攻を受け撃沈した(この際、デスタライヤーを道連れにする形で爆発)。
- 星のカービィ 参上! ドロッチェ団
- 「SECRET SEA」という海の底に潜水している状態で登場。ステージ7終盤からステージ8序盤のエリアとして艦内を探検することになる。カービィとメタナイトの戦いの最中に浮上、そのまま宇宙空間までの飛行を行った。
- ちなみこのハルバードは海底で土砂に埋もれた状態になっており、『スーパーデラックス』で海に墜落したものを改修したものである可能性もあるが詳細は不明。
- 大乱闘スマッシュブラザーズX
- 対戦ステージの1つとして登場し、『スーパーデラックス』のデザインを基本としつつも、バルバス・バウを排除して砲身に置換、砲台の増強、ウィングの形状、中央構造物などが変更されており、全くと言っていいほど全体の形状が異なる。足場は洋上の格納庫から、戦艦の周囲を旋回して、最後に甲板上に着地する。2連主砲が設置されており、ビームやへろへろ弾、アームで攻撃を仕掛けくる。また、ステージとして登場するだけではなく、アドベンチャーモード『亜空の使者』においても敵艦として登場する。
- 『亜空の使者』における戦艦ハルバードについては、亜空軍を参照。
- 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
- 『スーパーデラックス』のリメイク版なので同様に『メタナイトの逆襲』で登場。しかしデザインは原作版のものではなく、『大乱闘スマッシュブラザーズX』のリファイン版が逆輸入されている。なお、『スーパーデラックス』では名前が不明だった鳥の姿をした艦長は「バル艦長」という名前であるという事が新たな会話シーンで判明した。
- 英語での綴りが武器の「斧槍」を表す「HALBERD」から「HALBIRD」に変更された(下画面の表示)。
- 本作の追加モード『メタナイトでゴーDX』での『メタナイトの逆襲』では、メタナイト同士の戦闘を避けるためか、メタナイトがリアクターを撃破する事でクリアということになっている。
- 『スーパーデラックス』のときの『メタナイトの逆襲』ではタイトルバックのイラストは戦艦ハルバードのシルエットだったが、『ウルトラスーパーデラックス』ではメタナイトのイラストに変わっている。
[編集] 主なクルー
[編集] メタナイトの逆襲
- メタナイツ
- メタナイト配下の騎士団。主にアックスナイトとメイスナイトがオペレーターとして艦の制御を担当している。なお、同じくメタナイツとされるトライデントナイトとジャベリンナイトにはセリフは無く、戦闘時以外はストーリーに登場しない。
- バル艦長
- 鳥のような姿をしたキャラクター。艦長と呼ばれるが、艦の指揮はメタナイトに丸投げ状態で、しかも沈没の際には一番先に脱出するなど艦長としての責任能力があるかどうかは疑わしい。全体像が確認できるのはオープニングムービーのみ。名前が明らかになったのは『ウルトラスーパーデラックス』が初。
- 水兵ワドルディ
- 水兵帽子をかぶったワドルディ。リアクターの弱点をうっかり喋るなどおっちょこちょいな性格で、バル艦長やメタナイツとは漫才みたいな会話が多い。メタナイトが倒されるギリギリまで艦に残っていたようだが、その後の行方は不明。直接戦闘は無い。
[編集] 星のカービィ(アニメ)
- ブレイドナイト、ソードナイト
- 建造から操縦、攻撃まで艦の管理を全面的に行っている。有事には戦闘員として敵の迎撃にも当たる(この辺はメタナイツと共通している)。
- ガス
- 機関士を担当。ハルバードの超高性能エンジンを動かせることに感激していた。
- コックカワサキ
- 給仕担当なのだが、調理はほぼレトルトで済ませている。
- ヤブイ
- 船医を担当。誰も負傷してこないため暇を持て余していた。
他にもカービィやフーム、ブンをはじめ、ボルン、メーベル、サモ、レンなどのププビレッジから召集した村人達が雑務員として働いている。
[編集] 戦艦ハルバードの武装、施設
ハルバードには戦艦の名に恥じない強力な装備がある。だが登場した作品ごとに武装が異なるので作品別に列挙する。
[編集] 星のカービィ スーパーデラックス
- 2連主砲 (COMBO CANNON)
- ハルバードの主砲。「メタナイトの逆襲」における3体目のボス。上下に2種類の大砲があり、上部は上下に旋回可能な実弾の大砲。これの弾を吸い込むと「ヨーヨー」をコピーできる。下部は固定式のビーム砲である。ビーム砲は通常、ジャンプなどしなければ回避できるが、時々カービィがいる床がビームの射程内に上がり、その床から降りないと攻撃を受けてしまう。また、カ―ビィの身長(約20cm)と比較することでこれら大砲の口径をある程度推測することができる。なお、2連主砲には作業用アームもあり、主砲に接近する敵に爆弾を落としたり、つかんでビーム砲の射程内に固定し当てるという技がある。下の大砲も破壊できるが、ボスのダメージには関係ない。カービィの乗ったワープスターやダイナブレイドを撃墜した。
- ヘビーロブスター (HEAVY LOBSTER)
- ハルバードに配備されているメタナイト達の作った海老型ロボット。鈍重な外見に反して動きは軽快である。体当たり、火炎放射攻撃、小さいヘビーロブスターを出すといった攻撃をする。ペイントを使うと目を潰すことができ、視界が悪くなり動きがおかしくなる。本作では2度戦うことになり、序盤で戦うものはハルバード発進の際に大破するも、後に再登場するため、少なくとも2機以上配備されていたと思われる(回収して修理していた可能性も有る)。「銀河にねがいを」では惑星メックアイのボスとして登場する。
- 『夢の泉』に登場したヘビーモールと違い、明らかに戦闘を目的とした武装が施されていたこともあってか、ごく一部の攻略本のキャラクター紹介では「殺戮兵器」などと記述されている。
- リアクター (HALBERDS. REACTOR)
- ハルバードの心臓部。「カービィの攻撃」はまったく効かないが画面下の会話にヒントが隠されている。防衛システムとして偏向反射レーザー砲、本体下部に取り付けられた主砲、床下からの火炎放射器等がある。動力源はウィリー。
- 武器貯蔵庫
- ハルバード内にある隠し部屋。いくつかのコピーのもとが置いてありヘビーロブスター戦に備えることができる。
- 隠し部屋
- ハルバード内にある部屋のひとつ。2箇所存在し、1UPや回復アイテムなどのへそくりがたくさんある。隠していたのはそれぞれメイスナイトとバル艦長の2人。
[編集] 星のカービィ (アニメ)
- 重力波干渉砲
- ハルバードのレーザー主砲。詳しい原理は不明だが砲弾の温度は3万度に達するためか、これを受けた物質は3分以上原型をとどめることはできない。ハルバードはこれを十数門装備している。その威力はデスタライヤーを一撃で撃破することができる程である。ちなみに発射音はヤマトの主砲と一緒。
- シールド
- ハルバードの防御装置。艦全体を緑色のシールドで包む。デスタライヤーの迎撃レーザー、対空銃の集中砲火に耐えることができるが攻撃を受けすぎるとシールドが破られる可能性もある。シールドを強化することも可能。
- ワープ
- ハルバードをはるかかなたへ移動させる装置。900光年を約7分で移動できる。しかし、ワープ中は衝撃が激しく、乗組員に負担をかける。
- 鉄の扉
- シャッター式の隔壁で、ハルバードの中に無数にある。被弾時に破損部分を隔離するためのものだろうが、ナイトメアのメカ魔獣ヘビーロブスターの高熱ビームで溶けてしまった。
- リアクター
- エーテルと言う物質による動力で動いている。激しい攻撃を受けると機能が低下する。
- 司令室
- 音声認識出来る。モニターと船員の席がある。振動の激しいワープに耐えるためにシートベルトが付いている。
- 内線電話
- 司令室に電話出来る。
- 牢獄
- 一つしかない。鉄製。作中では内部に侵入していたデデデとエスカルゴンを捕縛しておくために使用されていた。
- 食堂
- コックカワサキが仕切っている食堂。"楽な"レトルト食品がおいてあるのでまずいものを食べさせられる心配はない。
[編集] 星のカービィ 参上!ドロッチェ団
特に武装面に関する描写はない。
宇宙に行けること、ステージなどの外見からアニメ版の影響を受けている。
[編集] 大乱闘スマッシュブラザーズX
- 浮遊プレート
- 『X』の対戦ステージとしての『戦艦ハルバード』において、序盤から中盤にかけて戦闘の舞台となる台。まず、このプレートがハルバードと共に格納庫から飛翔(この時地面にいると落下扱いとなる)。対戦者達がこの上で戦いながら、ハルバードの周囲を旋回し、最後にはハルバードの艦首の上部、2連主砲の前に着陸する。しばらくすると再び飛翔、以降は繰り返しとなる。『X』のステージの中では狭め。
- へろへろ弾
- 2連主砲の上部の方の砲台から発射される実弾。名前の通りへろへろと独特の軌跡を描く。画面奥から撃たれ、一度画面から消え、手前に山なりに飛んでくる。着弾するまで間があるが、爆風の範囲が広めなので被弾しやすい。
- ビーム砲
- 2連主砲の下部の方の砲台から発射される極太の光線。ときどき対戦者の誰かをロックオンし、発射される。威力は相当高く、クリーンヒットすれば、重量級のキャラでもほぼ撃墜されてしまう。しかし、ロックポイントが止まってから発射されるまで少し時間が空き、そのうちに十分逃げられるので、アームほどかわしにくくはない。
- アーム
- 2連主砲の右側面に装備された伸縮自在のアーム。しばらくゆらゆらと動いた後、狙いを定めて先端の爪で攻撃してくる。威力はそれほどでもないが、攻撃ギリギリまで誰を狙っているのかがわかりづらい。アームの先端は『スーパーデラックス』では手袋のような形をしていたが、『X』ではペンチアームになっている。
この他の増設された砲塔はムービーのみの使用で、対戦中には使用しない。
:また、「亜空の使者」にも重要な存在として登場する。
:序盤から中盤にかけては、亜空軍に乗っ取られたハルバードが影虫の散布を行ったり、アーウィンと2度の戦闘やグレートフォックスとの戦闘も行っていた。
:それから、スネーク達が操られていたMrゲーム&ウォッチから操舵室を奪回し、ハルバードを取り戻す。
:終盤で、ハルバードが亜空間に突撃しようとするも待ち受ける亜空戦艦の迎撃を受け無残にも破壊される。
[編集] 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
『スーパーデラックス』の移植作だが、『大乱闘スマッシュブラザーズX』に登場したハルバードのデザインとなっているため、武装が若干変更されている。
- 2連主砲
- 基本的には『スーパーデラックス』と同様の装備だが、『大乱闘スマッシュブラザーズX』に登場したデザインに変更されている。しかし、上部の砲台の形はムービーと戦闘時で違い(ムービーは『大乱闘スマッシュブラザースX』と同様、戦闘時は『スーパーデラックス』とほぼ同じ)、戦闘時で登場するアームのデザインが再度変更され、アーム部は『スーパーデラックス』のものに近いリング状のパーツが連結した多関節構造のものに、先端部は関節が設けられたの3基の指を有するものになっている(ムービーシーンでは『大乱闘スマッシュブラザーズX』と同様のデザイン)。他にも、上部の砲台の実弾からコピーできる能力がヨーヨーからボムになっているなどの変更点がある。『スーパーデラックス』に比べて床の持ち上がる確率は激減したが、床が持ち上がったときにしゃがんでいてもビーム砲による攻撃を喰らうようになった。
- ヘビーロブスター
- 『スーパーデラックス』と同様だが、目玉の部分が点滅する、脚部が斜めに少し傾く、大ジャンプの際に機体前部、後部からバーニアを吹かすなど、細部に多くの変更点がある。『スーパーデラックス』ではスープレックスなどの掴み技で掴めるものがペイントスライム以外に一切ないボスだったが、こちらでは方向転換のために行う大ジャンプの後に星を出すようになり、掴めるものが追加された。『銀河にねがいを』と『ヘルパーマスターへの道』で登場する機体は、ボディカラーが金から銀に変更されている。
- 専用の戦闘曲が用意された。
- リアクター
- 『スーパーデラックス』と同様。主砲の攻撃前の予備動作として、エネルギーをチャージする効果音が追加された。『ウルトラスーパーデラックス』の『メタナイトでゴーDX』では、メタナイトの攻撃も効かないが、マッハトルネイドのみ例外的に通用し、使用すると一撃で倒せる。
- 砲塔
- ハルバードの左右に搭載されている砲台。演出から見て実弾の機関砲と思われる。ムービーではハルバードへ向かうカービィを乗せたワープスターおよびダイナブレイドを迎撃時に使用し、この砲台で弾幕を張り対象を牽制しつつ、2連主砲のビームで迎撃を行っている。
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最終更新 2009年10月23日 (金) 17:12 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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