接吻数問題

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n 次元)接吻数問題(せっぷんすうもんだい、kissing number problem)とは「n 次元の単位の周りに単位球を重ならず触れ合うように並べるとき、最大何個並べることができるか」という問題である。その個数のことを接吻数という。

0次元、1次元、2次元、3次元、4次元、8次元、24次元の接吻数が分かっており、それぞれ 0、2、6、12、24、240、196560 である。

1,2,3次元における図式は以下の通り

Image:Kissing-1d.svg Image:Kissing-2d.svg

目次

[編集] 3次元接吻数問題

3次元接吻数問題は、1694年のアイザック・ニュートンとデイヴィッド・グレゴリー (en) の議論に端を発するが、完全に解決されたのは1953年のクルト・シュッテとファン・デル・ヴェルデン (en) の論文による[1]

[編集] 接吻数の表

この表は、2007年の段階で判明した、様々な次元における接吻数がとりうる範囲表である。太字で書かれた次元は、接吻数が確定した次元である。

次元 下限 上限
1 2
2 6
3 12
4 24
5 40 45
6 72 78
7 126 135
8 240
9 306 366
10 500 567
11 582 915
12 840 1,416
13 1,130 2,233
14 1,582 3,492
15 2,564 5,431
16 4,320 8,313
17 5,346 12,215
18 7,398 17,877
19 10,688 25,901
20 17,400 37,974
21 27,720 56,852
22 49,896 86,537
23 93,150 128,096
24 196,560

[編集] 注釈

  1. ^ Schütte, K. and van der Waerden, B. L., "Das Problem der dreizehn Kugeln", Math. Ann. 125, (1953). 325--334.

[編集] 関連項目

[編集] 参考文献

  • ジョージ・G・スピーロ著、青木薫訳『ケプラー予想』新潮社、2005年 ISBN 4105454013

最終更新 2009年7月7日 (火) 21:00 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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