攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX -狩人の領域-

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攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX -狩人の領域-
ジャンル FPS
対応機種 プレイステーション・ポータブル
開発元 ジーアーティスツ
Production I.G
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
人数 1人
2~6人(対戦時)
メディア UMD
発売日 2005年9月15日
価格 ¥4,800
対象年齢 CERO: 12+
  

攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX -狩人の領域-(こうかくきどうたい スタンド アローン コンプレックス かりうどのりょういき)は、2005年9月15日ソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたプレイステーション・ポータブル用のゲームソフトである。

目次

[編集] ストーリー

2030年5月。国立公文書館が所属不明のテロリストにより占拠された。テロリストの目的は警視庁警備極管理文章分類記号/ホ-88、通称ハチハチ文書であった。公安9課、通称「攻殻機動隊」はテロリストの制圧を完了したが、ハチハチは読み漁った形跡はあったものの持ち去られていなかった。そして仕掛けられていた爆弾が爆発し、これが全ての始まりを告げていた。それから3ヵ月後の8月、ベルタルベに攻殻機動隊は舞い降りる。しかし、そこは寡黙なる狩人の領域だった…。

[編集] 登場人物

[編集] ゲームシステム

ストーリーに沿ってミッションをクリアしていく。ストーリーは6つのチャプターに分かれ、一つのチャプターにつき4つのミッションが出現(ただしchapter1とchapter6は例外)。合計するとミッション数は全部で20になる。なお、一度出したミッションならば好きなときに何度でもプレイ可能。

ミッションの前には草薙素子、バトー、サイトー、トグサの中からキャラクターが選択でき、装備やタチコマ(装備、色、性格)なども自由選択できる。なお、キャラクターはヘルス値、命中精度に差がある。それらの選択を変えれば、同じミッションでも違った感覚を味わえる。

ミッション中はFPS(一人称視点)で臨場感を味わえるようになっている。PSPでのFPSということを考慮して、照準をアシストする「ロックオンシステム」を搭載している。また、光学迷彩やハッキングなども用いることが出来、ステージによっては、光学迷彩を用い、スニーキングをしなければならないミッションなどもある。

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[編集] サウンドトラック

詳細は「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX -狩人の領域- PROTOTYPE SOUND PACKAGE」を参照

[編集] 関連項目

[編集] 外部リンク


最終更新 2009年7月29日 (水) 01:18 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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