新声社

新声社の最新ニュースをまとめて検索!

新声社(しんせいしゃ)

  1. 森鴎外落合直文・井上讚次郎らと結成した同人組織。「しがらみ草紙」を発行した。「SSS」とも表記される。
  2. 佐藤義亮1896年に起こした出版社1904年に森山吐虹に売却するも1906年に解散した。同社を売却した佐藤は再起を期して新潮社を興すこととなる。
  3. 日本にかつて存在した出版社。本項で詳述する。

新声社(しんせいしゃ)は、日本にかつて存在した出版社。

学習参考書の出版社として創業。1986年アーケードゲーム専門誌『ゲーメスト』を創刊、ゲームプレイヤーに認知されることとなった。その後対戦格闘ゲームブームに乗って部数を上げ、『コミックゲーメスト』を始めとする雑誌・書籍の発行、ゲームキャラクターグッズ専門店「マルゲ屋」などを展開、自社ビルには直営ゲームセンターも構えていた。

急激な多角化と放漫経営が原因で資金繰りが悪化、1999年9月に倒産した。

[編集] 倒産に至る原因

ゲーム攻略記事等の作成・編集を全てを自社内で行い、全盛期には50人以上の攻略ライターを擁する、ゲームマスコミの中でも一定の存在感を持つ集団であった。

だが、1990年代も中頃になると、『ゲーメスト』躍進の原動力となった対戦格闘ゲームのブームは一段落し、アーケードゲーム全般の人気も下火になり、メインであるアーケードゲーム攻略本・雑誌の販売が伸び悩むようになった。しかし、『ゲーメスト』は対戦格闘ゲームの一大ブームに乗って部数と編集部を拡大したというそれまでの経緯もあり、編集者・ライター陣には対戦格闘ゲームを至上と考える風潮が根強く、また、他ジャンルを攻略できた優秀な編集部員はすでに新声社を去ってしまっていたため、結果的に保守的な誌面作りに終始する様になった。他方で、これらに代わり当時ブームになっていた音楽ゲームの攻略や、プライズゲーム景品の紹介等に対しては消極的で、対戦格闘ゲームが凋落傾向を見せ始めてもなお時代の波に乗れなかったという面も多々ある。

書店販売からコンビニ販売への拡大路線を狙ったが、コンビニにおける販売が伸び悩み、高い返本率による利益率の悪化も倒産要因とされている。

また、多角経営の一環で行っていたゲームキャラクターグッズ販売店「マルゲ屋」も、当時飛ぶ鳥を落とす勢いだった「コスパ」や「ゲーマーズ」との提携話を全て断り、自らの首を絞めていった。

社長や専務から部長に至るまで、経営陣や管理職が全て一族で占められており、経営や時代に対する読みの甘さが放漫経営に繋がったと推測されている。

最終的には、内神田に建設した新声社ビルの建設費用が赤字により支払い不能になったため、自己破産したとされている。負債総額は新声社、マルゲ屋(小売子会社)、新声パブリッシング(企画子会社)の3社合計で25億円と、ゲームマシンが報じた。

なお、当時の編集者やゲームライターの大半は倒産とほぼ同時期に他社へと移籍している。特にエンターブレインへの移籍者は多く、後に同社が発行したアーケードゲーム専門誌『アルカディア』の初期は、『ゲーメスト』などの旧新声社雑誌の特徴が色濃く出た誌面展開をしていた。

[編集] 雑誌・ムック

  • ゲーメスト(アーケードゲーム情報誌)
  • X-MARKET(個人売買情報誌)
  • デジタルミント(アダルトゲーム情報誌)
  • ダフネ(年配者向け一般雑誌、5号で廃刊)

[編集] 書籍

学習参考書
  • 快法マークシート・シリーズ
    • 『快法マークシート国語』(津田秀樹
    • 『マークシート国語はこう解け』(津田秀樹)
デジタルミントノベルズ
アダルト系のオリジナル作品を刊行。
  • 『赤と黒のアイドル』(水島裕子
  • 『性紀末BOYS白書 イケてる青春H物語』(花園乱)
  • 『エスパーミュウ 超おサワがせ学園』(司悠司

最終更新 2009年11月22日 (日) 08:59 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
【新声社】変更履歴

ご利用上の注意

もっと調べる!