球種 (野球)
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球種(きゅうしゅ)とは、野球において投手が打者に投じたボールを変化の方向・球速・回転などにより分類したものである。各球種の詳細な説明は、各リンク先を参照。
フィクションに登場する魔球についてはここでは扱わない。魔球を参照。
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[編集] 概要
球種の名称は握りや投げ方に準じて名付けられる場合と変化の特徴から名付けられる場合が多い。それに応じて#分類も行なわれる。時代の変化によって名称が変わったり、球種が細分化され明確に区別されたり、或いは一纏めにされることもある。また、細かな分類であるとその境界線や区別が曖昧であるものも多いため、個人によって認識が異なったりもする。さらに日米においても球種に対する認識が大きく異なる場合があり、名称や分類の仕方に大きな差異が見られる。
[編集] 原理
空中に投げられたボールは重力の影響で放物線を描く軌道となるが、ボールに回転をかける事でマグヌス効果など様々な力が影響してボールの軌道が変化する。他にボールの回転を少なくしたり、無くす事で通常とは違う変化を起こさせるものもある。ボールの回転と変化については流体力学による研究なども行なわれている。
[編集] マグヌス効果
ボールが進行方向に鉛直な回転軸を持って回転している場合は重力以外にマグヌス効果が発生する。マグヌス効果によればボールが前進する事によって受ける向かい風とボールが回転することによって生まれる循環流れが干渉することで、進行方向に対して鉛直方向の揚力が発生してボールの軌道が変化する。そのため、回転をかける方向によって変化する方向が決定される。バックスピンをかければ上向き方向の揚力が発生して自由落下の影響を抑え、直線に近い軌道を描く球筋となる。この効果が大きいと打者に球が浮き上がるような錯覚を与え、体感速度も上がり、いわゆる伸びのある球となる。横回転であれば横向き方向の揚力が発生して、上から見て時計回りであれば右方向(右投手であればシュート)、反時計回りであれば左方向(右投手であればスライダー)へ変化するボールとなる。トップスピンであれば下向き方向の揚力が発生して放物線よりさらに落下する軌道になる。回転がバックスピンと横回転の中間やトップスピンと横回転の中間などであれば揚力は上向きと横向き、下向きと横向きなどに割り振られる事になる。縦に変化するカーブなどはトップスピンと横回転の中間の回転を持つ球である。また、野球のボールにある縫い目(シーム)がマグヌス効果を増幅させている。回転方向に対して垂直に現れる縫い目はボールの向きによって変わり、1回転で長い縫い目が均等な間隔で4回現れるものがフォーシーム(four-seam)と呼ばれる。野球のボールの構造上、フォーシームが最も効果を増幅させるものである。回転数が多いほどマグヌス効果が強く発生して大きな変化が生じる。一般的な直球や変化球で毎秒30回転程度であるが、非常に回転の多いもので40回転以上の球を投げる投手もいる。逆に回転を少なくして(毎秒10~20回転程度)マグヌス効果の小さくすることにより直球に対して落下の軌道となるものがフォークボールやチェンジアップである。これらは直球と比較して落下の軌道である。ボールの変化量はボールの回転数などに依存するが、球速によっても変わる。球速が速ければ重力やマグヌス効果を受ける時間が短くなり変化は小さいものとなる。球速が遅ければそれだけ重力やマグヌス効果を長く受けて大きく変化する。
[編集] ジャイロ回転
ボールの進行方向に回転軸が向いている場合は進行方向に対してボール周囲の流れは均等であり、揚力は発生せず放物線を描く軌道となる。これはジャイロボールとも呼ばれる。この場合も縫い目によって違いがあり、縫い目によっては空気抵抗が非常に小さく直球以上に初速と終速の差が少ないボールとなる。
[編集] 無回転
ボールがほとんど回転していない場合(毎秒1回転程度)はマグヌス効果は発生しないが、ボールの進行方向に対する縫い目の位置によるボールの後流の変化が大きな影響を及ぼし、揚力と抗力が発生して軌道を変化させる。ボールが僅かに回転することで縫い目の位置が変化して上下左右に後流が乱れてボールが不規則に変化する。また、縫い目の位置によって後流の大きさも変化する為に減速効果も変化してボールの速度も乱れることになる。ナックルボールや無回転のフォークボールなどの変化がこれにあたる。ボールの回転が多い場合は縫い目の入れ替わりが速過ぎて一様な状態に近くなり、この効果はほとんど現れない。
[編集] 減速
空中に投げられたボールは空気抵抗を受けて徐々に減速する。空気抵抗の大きさはボールの後流の大きさに影響を受けるが、ボールの後流はボールが回転することで小さくなる。このため、回転しているボールは減速が小さく、回転していないボールは減速が大きい。
[編集] 投げ方
ボールの握り方は球種によってそれぞれ異なるが、同じ球種でも投手によって握りが違う。これは投法や手の形などの個人差から適した握りも変わってくるためである。球種によって体の使い方も異なり、シュートなどは体を開くほうが回転をかけやすいが、逆にスライダーなどは体を開くと難しくなり、同じフォームから共に大きく変化するスライダーとシュートの両方を投げる事は難しい。また新たな球種を習得したために、それに適したフォームに変わって元々投げられた他の球種を投げられなくなる場合もある。腕の角度などの要因からオーバースロー、スリークォーター、サイドスロー、アンダースローといった投球フォームによってそれぞれ投げやすい球種や変化させやすい球種が存在する。また、1人の投手が同じ球種を変化の程度・角度・球速などを変えて投げ分けることも多い。
[編集] 分類
球種は変化の方向・球速・回転などにより、以下のように大きく分類される。
- 速球:球速が速い球種全般を示す。直進するものや変化するものがある。英語ではファストボールと訳される。
- 直球:真っ直ぐ、ストレートとも言う。直線的な軌道の速球。フォーシームファストボールを示すが、速球と同義で使われる事も多い。
- くせ球:癖球あるいは曲球と書く。直進せずに小さく変化する速球を示す。一般的には変化球と呼べるほどの変化ではないと認識されているが、球種によっては変化球として認識されることもある。
- 変化球:曲がったり、落ちたり、直球とは異なる軌道を描くもの。アメリカでは軌道が大きく変化するものをブレーキングボール、球速が遅いものをチェンジアップと呼んだりする。
球種はさらに以下のように細分類される。
[編集] 球種一覧
- フォーシーム・ファストボール:ボール1周で縫い目が4回現れる最も落差の小さい直線的な軌道の速球。
- ツーシーム・ファストボール:ボール1周で縫い目が2回現れる若干沈む変化をする速球。
- ムーヴィング・ファストボール:動く速球という意味で、変化する速球全般を示す。
- シンキング・ファストボール:沈む速球という意味で、沈む変化する速球全般を示す。
- カット・ファストボール:カットボール或いはカッターと略される。ボールを切る(カットする)様に投げ、速い球速で小さく変化する球種。
- スライダー:投手の利き腕と反対の方向に滑る(スライドする)ように曲がる球種。また、ジャイロ回転などで縦に落ちる物も投げ方や握りが似ている事から縦スライダーと呼ばれ、スライダーの一種とされている。他に派生として高速スライダーやマッスラなどがある。
- スラーブ:スライダーとカーブの中間的な球種。投手の利き腕と反対の方向に大きく変化する。木田優夫はこの変化球を「カイダー」と呼んでいた。
- カーブ:遅い球速で投手の利き腕と反対の方向に曲がりながら落ちる球種。速度や変化の方向などによってスローカーブ、パワーカーブ、ドロップ、ナックル・カーブなどの派生がある。
- シュート:投手の利き腕方向に曲がる球種。特に速度の速いものは高速シュートとも呼ばれる・
- シンカー:投手の利き腕方向に曲がりながら落ちる球種。スクリューボールとよく似た球種であり、両者に明確な区別はない。速度によって高速シンカーやシンカーチェンジなどの派生がある。
- スクリューボール:投手の利き腕方向に曲がりながら落ちる球種。シンカーとよく似た球種であり、両者に明確な区別はない。
- フォークボール:人差し指と中指の間にボールを挟んで投げ、縦に落ちる球種。
- スプリットフィンガード・ファストボール:スプリット、スプリッター或いはSFFと略される。フォークよりも浅く挟んで投げ、速い球速で縦に落ちる球種。高速フォークとも呼ばれる。
- チェンジアップ:速球と同じ腕の振りで投げる遅い球。握りよってサークルチェンジ、バルカンチェンジなどの派生がある。
- パームボール:手の平(パーム)で押し出すように投げ、大きく縦に落ちる球種。
- ナックルボール:ボールに指を突き立てて投げ、ほぼ無回転で不規則に揺れながら落ちる球種。
- ジャイロボール:進行方向と一致する回転軸を持つ球種。
- シェイク:小宮山悟のオリジナルの変化球。フォークのような握りで投げる遅いナックルのような球種。
[編集] 関連用語
- 決め球(ウイニングショット):3つ目のストライクを奪う時に投げる球のこと。投手が得意とする球を投げる事が多い。そのことから投手が最も得意とする球を示すこともある。
- 見せ球:速い球を投げる前の布石として投げる遅い球や内角に投げる前の布石として外角に投げる球などのこと。打者の感覚や意識を狂わせる目的の球であり、ストライクゾーンには入れず、あえてボール球を投げる事も多い。
- 釣り球:打者のスイングを誘うボール球。意図的にストライクゾーンから外して投げた球でスイングを誘い、空振りや凡打を狙う。
[編集] 不正投球
日本の野球界では激しく糾弾される不正投球だが、メジャーリーグベースボール (MLB) ではルール上の厳しい罰則は規定されているものの、実際の適用に関しては甘い。古くから下記のような不正投球は禁忌とされるほどの行為でなく、「見破れなかった相手が悪い」「やるならバレないように使うのが礼儀」程度に認識されている。MLBでは打者の筋力トレーニング方法の発達やドーピング汚染の拡大により打高投低の傾向が続く投手不利の時代なこともあって不正投球に寛容であり、トッド・ジョーンズのように「自分は松ヤニを使っている」と公言する選手もいるなど、メジャーにおいて不正投球はしばしば行われている。[1]
- エメリーボール(emery ball)
- 砂・やすり等の道具や爪等でボールに傷を付けて投げる。滑らなくなることで激しい回転がかかり、空気抵抗にも影響し大きく曲がるようになる。
- スピットボール(spit ball)
- 指やボールに唾を付けるなどして投げる。唾の代用として、帽子の庇に塗るなどで隠し持った松脂や髭剃りクリーム、自らの後ろ髪等に多めに付けた整髪用ジェル、口内に仕込んだ歯磨きペーストなどの粘液などを付ける。滑ることでナックルボールのような無回転状態に近くなり、不規則な変化をするようになる。
- マッドボール(mud ball)
- グラウンドの土を付け、これを滑り止めとして投げる。マッドボールを投手に与えないよう捕手にワンバウンドキャッチされたボールは速やかに交換されるが、わずかに付いただけの場合は捕手が主審に判断を求め、問題なしと判断されれば土を拭って使用続行となる。
- シャインボール(shine ball)
- 使いすぎて磨り減りピカピカになったボールの事で、試合中にたびたび新しいボールへ交換するようになった現在のプロの試合では見られない(ファウルボールはスタンドに飛び込んだもの以外、全てボールパーソンが回収する)。ボールが磨り減ると空気抵抗が変わるため奇妙な変化をすることがある。
[編集] 慣用句
比喩表現として、ビジネスや会議における交渉術・発言の仕方や人間の性格を指す場合に使用されることもある(例:「発言の場で、変化球を投げつける」「あの人は直球勝負の人だ」など)。
この場合の「変化球」とは「どういう過程でも捕手のミットに納まる」ということから、結論は同じなのに回りくどいことを言うこと、あるいは相手の意表を突く論理を用いることを指すものであり、的外れなことを言っている場合には普通使われない。一方、「直球勝負」とは策を弄したり根回しを行なったりせず正論だけで何かを成し遂げようとすることを示し、前述の変化球と反対語ではない。後者はしばしば使われる言葉である。
[編集] 参考文献
- 小岩利夫 『野茂のフォークはなぜ落ちる』 日本実業出版社 ISBN4-534-02768-0
- 『変化球バイブル』 ベースボール・マガジン社 ISBN 4-583-61248-6
- 『変化球バイブル[理論&実践編]』 ベースボール・マガジン社 ISBN 9784583100012
[編集] 関連項目
[編集] 外部リンク
- 変化球の謎に迫る 姫野 龍太郎 氏(アットホーム(株)大学教授対談シリーズ『こだわりアカデミー』 2002年6月号掲載)
- 福岡工業大学 工学部 知能機械工学科 溝田研究室 研究活動
最終更新 2009年11月15日 (日) 04:33 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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