画面サイズ

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画面サイズは、ディスプレイテレビ映画などの画面のサイズ。何種類かの指標がある。

目次

[編集] 物理画面サイズ

[編集] 画面アスペクト比

主要な画面アスペクト比。縦に高く横に狭いものから順に 4:316:92.39:1

詳細は「画面アスペクト比」を参照

画面の実サイズのアスペクト比(縦横比)は、画面アスペクト比(Display Aspect Ratio、あるいはScreen Aspect Ratio)、あるいは誤解の可能性がないときは単にアスペクト比アスペクトレシオといい、DAR(あるいはSAR)と略す。ピクセル正方形でない場合、実サイズの縦横比とピクセル数の縦横比は異なるが、実サイズの縦横比が画面アスペクト比である。

「横:縦」(または「縦:横」)のの形で表される。テレビやコンピュータでは整数比で、映画では縦を1にして表すことが多い。

[編集] インチ数

画面の大きさは、対角線長の1つの数値で表す。単位はインチ(2.54cm)を使い、数値をインチ数という。ただし日本では計量法の規定によりインチを公取引に使えないので、インチのかわりに「型」と呼ぶ(例:25型=25インチ)。英語ではVIS(viewable image size)、またはピクセル数と区別するためにphysical image sizeという。

フラットパネルディスプレイ(FPD)とブラウン管(CRT)では測定方法が異なり、FPDは有効可視領域、CRTでは管自体の対角線長を測る。したがって、同じインチ数ならFPDのほうが大画面で、その違いはおよそ1~2インチに相当する。なお、有効可視領域のインチ数は、正確には数字の後にV(Valid=有効の略)をつけ、「27V型」のように表す。

インチ数(FPDの場合)と、画面の横・縦・面積の関係は次のとおり。

  • 4:3 aV型 = (2.54/√42+32×4×a) cm × (2.54/√42+32×3×a) cm = (2.032×a) cm × (1.524×a) cm = (3.097×a2) cm2
  • 16:9 aV型 = (2.54/√162+92×16×a) cm × (2.54/√162+92×9×a) cm = (2.214×a) cm × (1.245×a) cm = (2.757×a2) cm2

インチ数が同じでも、画面アスペクト比が細長いほど画面の面積は狭くなる。16:9画面は同じインチ数の4:3画面の89%の面積なので、6%小さいインチ数の4:3画面と同じ面積である。

[編集] 論理画面サイズ

デジタルシステムでは、物理サイズとは別の、メモリ上の論理サイズが存在する。

なお、マルチディスプレイシステムなどは実際には表示画面より広い論理画面サイズを有するが、ここでは、表示画面に対応する論理画面サイズについて述べる。

[編集] ピクセル数

デジタルシステムでは、画面のピクセル数は画面に表示できる情報量を決める。

通常、「横ピクセル数×縦ピクセル数」で表す。ただし、デジタルカメラではメガピクセル(100万ピクセル)を単位として総ピクセル数を表すことが多い。

(画面)解像度と言うことがあるが、解像度とは本来は、単位長さ(通常インチ)あたりピクセル数のことである。

[編集] 規格

主な規格のピクセル数と画面アスペクト比。
主要なテレビ規格のピクセル数。画面アスペクト比は正確ではなく、実際は4:3か16:9。

主な規格のピクセル数と画面アスペクト比は次のとおり。

ただしこれらの規格の多くは単なるピクセル数やアスペクト比の規格ではなく、もっと広範な画像・映像処理全般の規格である。そのため例えば、MacintoshPC-9821の画面が640×480の4:3であっても、これをVGAとは呼ぶのは間違いである(VGAサイズなら間違いではない)。

ピクセルアスペクト比 (PAR) は、ピクセルのアスペクト比。「画面アスペクト比 = ピクセル数の比 × PAR」が成り立つので、PARが1:1でない、つまりピクセルが正方形でないと、画面アスペクト比はピクセル数の比と異なる。

標準画質テレビ (NTSC、PAL) は、すでに存在したアナログ規格に後付けでピクセルが規格化されたため、規格により微妙に異なるいくつかのPARがある。表の値はMPEG-4によるもの。また論理画面の左右両端が物理画面に表示されないので、画面アスペクト比は「ピクセル数の比×PAR」より少し小さくなる。

規格 ピクセル数 画面アスペクト比 ピクセルアスペクト比
横×縦 総数 横:縦 横:1 横:縦 横:1
CGA4色 320×200 64000 4:3 1.333... 5:6 0.833...
QVGA 320×240 76800 4:3 1.333... 1:1 1
ハーフD1 360×480 172800 4:3 1.333... 20:11 1.818...
PC-9801 640×400 256000 36:25 1.44 9:10 0.9
VGA 640×480 307200 4:3 1.333... 1:1 1
NTSC (D1) 720×480 345600 4:3 1.333... 10:11 0.909...
NTSCスクイーズ 720×480 345600 16:9 1.777... 40:33 1.212...
WVGA 800×480 384000 5:3 1.666... 1:1 1
PAL 768×576 442368 4:3 1.333... 12:11 1.090...
SVGA 800×600 480000 4:3 1.333... 1:1 1
XGA 1024×768 786432 4:3 1.333... 1:1 1
HDTV720 (D4) 1280×720 921600 16:9 1.777... 1:1 1
Quad-VGA 1280×960 1228800 4:3 1.333... 1:1 1
SXGA 1280×1024 1310720 5:4 1.25 1:1 1
SXGA+ 1400×1050 1470000 4:3 1.333... 1:1 1
WSXGA+ 1680×1050 1764000 16:10 1.6 1:1 1
UXGA (UGA) 1600×1200 1920000 4:3 1.333... 1:1 1
HDTV1080(フルHD) 1920×1080 2073600 16:9 1.777... 1:1 1
WUXGA 1920×1200 2304000 16:10 1.6 1:1 1
2Kデジタルシネマ 2048×1080 2211840 256:135 1.896... 1:1 1
QXGA 2048×1536 3145728 4:3 1.333... 1:1 1
WQXGA 2560×1600 4096000 16:10 1.6 1:1 1
QSXGA 2560×2048 5242880 5:4 1.25 1:1 1
QUXGA 3200×2400 7680000 4:3 1.333... 1:1 1

[編集] 関連項目

最終更新 2009年11月1日 (日) 05:52 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
【画面サイズ】変更履歴

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