画面解像度

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画面解像度(がめんかいぞうど)とは、コンピュータ等のディスプレイにおける解像度のこと。

日本やアメリカのコンピュータの分野では、1024×768等の表示に用いられる総画素数を、解像度(画面解像度、表示解像度)と呼称する場合が多い。本来の解像度を意味する用法ではない。


目次

[編集] 概要

ラスタスキャン型のモノクロの電子ディスプレイ(以下、ディスプレイ)では、画素(ピクセル、Pixel)と呼ばれる小さな点を縦横に並べ、それらの点の輝度を別々に制御することで画面を表示している。一般に使用されている液晶ディスプレイでは赤・緑・青の3つのサブ画素(サブ・ドット)のそれぞれの輝度を制御することで多様な色を生み出しており、通常はサブ画素3つ合わせて1つの画素になっている。

従って、同一の表示サイズで比較する場合、画素数が多いほど細やかで綺麗な表示が可能となる。つまり、表示画面上の長さ当たりに存在する画素数(解像度)によって表示の精細度が定められる。例えば、「表示領域の水平長が10cmで水平方向画素数が1,000個」の場合と、「表示領域の水平長が20cmで水平方向画素数が2,000個」であった場合、画面解像度は同一の10pixel/mmとなる。歴史上、印刷分野においてインチ単位での解像度(スクリーン線数)が用いられていたことから、コンピュータ等もこの単位長さにはインチが用いられており、ISO加盟国においても、解像度の単位は1インチ(=25.4mm)当たりの画素数(単位:dpi(dots per inch)またはppi(pixels per inch))で表示される事が多い。

画面解像度は、ディスプレイの表示性能を測る重要な要素のひとつである。一般的なCRT表示器の解像度は70-100dpiであり、また、特に解像度を高めた液晶ディスプレイには200dpi程度のものもある。

[編集] 単位

最近、画面解像度をあらわす単位として、印刷分野の単位と区別する目的でppiがしばしば用いられる。これは、階調表現能力が異なる別の技術に、同一の単位を用いることで発生すると思われる混同を防止する為である。

例えば、印刷の100dpiとディスプレイの100pixel/inchを同じ単位(dpi)で表現すると、あたかも、同じ表現能力であるかのような誤解を生じる。最も一般的な印刷とディスプレイを想定すれば、単色だけのトナーを用いるコピー機/プリンタの印刷ドットが2値表示しか出来ないのに対し、ディスプレイの画素では256階調や4,096階調といった多値表示が可能であるため、ディスプレイの100pixel/inchのほうが表示能力が高く情報量が多いことになる。なお、本稿においては誤解を生じる恐れが無いため、dpiとppiを同じとして記載している。これは例えば1,000ピクセルの画像を100%表示すれば1,000ドットとなることによる。

また、カラー表示装置やカラー撮像装置において、画素との用語で指すものが、白黒表示が可能な最小単位を指す場合と、その白黒表示を構成する最小単位を指す場合があることに注意を要する。本稿では、前者の意味で記載している。

[編集] 代表的な画面解像度

Macintoshの画面解像度は常に72dpiに統一されている。逆に言えば、ディスプレイの大きさが同じならばピクセル数は一定で、本体側のソフトやハードでは変更できない。

Windowsは、同じディスプレイでピクセル数を変更できることからもわかるように、画面解像度は統一されていない。WYSIWYGを実現するには、アプリケーションがdpiを検知するか、手動でdpiを設定しなければならない。アプリケーションがdpiを変更する機能を持っていなければ、逆に、アプリケーションにあわせてディスプレイやピクセル数を決めることになる。デフォルト値は、多くのアプリケーションでは96dpiに設定されているが、Macintosh系のアプリケーションは72dpiのこともある。

[編集] よくある誤解

コンピュータの分野では、大抵の場合1024×768等の「表示に用いられる総画素数」(以下、表示容量)が、「解像度」(または「画面解像度」、「表示解像度」)と呼称されている。これは、例えばテレビ受像機における解像度(例:水平解像度400本)等の表現とも整合している。しかし、これらは物理的な解像度を意味する用語ではなく、表示可能な画素の「総数」を示す用語である。

物理的な解像度とは、像を分解しうる程度(能力)を表現する用語である。すなわち、物理的な像のサイズが定義できるような対象物(画面、印刷結果、写真フィルムなど)に対して、細部の表現力を表す用語である。したがって、物理的な解像度とは、その像の区別可能な最小単位(画面であれば画素、印刷結果や写真フィルムであれば、解像度チャートで像が分解できるライン/スペース)が対象物の単位長さあたりに含まれ得る数によって表現される概念であり、あくまで総数ではなく精細度を表すものである。これに対し、表示容量は、それが表示される対象のサイズをまったく規定していない概念である。表示容量を表現する目的で「解像度」との表現が含まれる用語を用いることにより、本来の解像度を議論する際に無用の混乱を招いており、本来は明確に使い分けられるべきである。

[編集] 画面(ディスプレイ)モード

画面モードとはディスプレイに表示される総画素数(縦、横のピクセル数)、またはそれに加えてリフレッシュレート色深度などの値を定義したもので、コンピュータの歴史上さまざまな規格が利用されてきた。

特定のコンピュータでどの画面モードが表示できるのかは、そのコンピュータに搭載されているビデオカードの性能に依存している。よって特定の画面モードを得たい場合は、そのビデオカードが必要な容量のビデオメモリを搭載していることと、ディスプレイのインタフェース仕様に合致する適切な信号を生成できるものであることが条件となる。また当然であるが、その画面モードの画面解像度を表示できる能力を備えたディスプレイを用いる必要がある。ただし,表示内容を観察するためだけであれば、その信号を表示できるディスプレイを用いれば十分である場合もある。

また液晶ディスプレイについてはその原理上、物理的に推奨されている画素数を選択すべきである。

[編集] 代表的な画面モードの表示総画素数

「表示総画素数の通称名と横×縦」、色別に分けられた「画面の大きさの比較」とその「アスペクト比

以下の表はピクセル数の少ない順に画面モードの種類を並べたものである。

「比」はピクセル数の比で、ピクセルが正方形ならば画面アスペクト比に等しいが、一部の規格(主に古い規格)は正方形ではないので画面アスペクト比は異なる。

ピクセルが正方形ならば、画面解像度はこの表から

√(横2 + 縦2) ÷ インチ数

で求まる。

[編集] コンピュータ・映画

通称(末尾の"モード"は省略) 横×縦 比(横:縦) ピクセル数 備考
sQCIF(Sub-QCIF) 128×96 4:3 12,288
QCIF(Quarter-CIF) 176×144 11:9 25,344
QVGA (Quarter-VGA) 320×240 4:3 76,800 携帯電話で多用される
WQVGA (Wide-QVGA) 400×240 15:9 96,000
CIF 352×288 11:9 101,376
CGA(2色) 640×200 4:3 128,000 PC/XT時代
HVGA(HalfVGA) 480×320 3:2 153,600
EGA 640×350 64:35(約9:5) 224,000 PC/AT時代
PC-98ノーマル ・DCGA 640×400 16:10 256,000 他、J-3100日本語モードなど
VGA・MAC13インチ 640×480 4:3 307,200 他、AX(JEGA)。DOS/Vの基本となる動作モード。
WVGA (Wide-VGA) 800×480 15:9 384,000
FWVGA (フルワイドVGA) 854×480 16:9 409,920
FWVGA+ (フルワイドVGA+) 864×480 16.2:9 414,720
SVGA (Super-VGA) 800×600 4:3 480,000 DOS/V初期の頃にハイテキストなどで使われた解像度。ノートパソコンでは、Windows98当たりの頃まで多く用いられた。
UWVGA (Ultra-WVGA) 1024×480 32:15 491,520
MAC16インチ 832×624 4:3 519,168
WSVGA (Wide-SVGA) 1024×576 16:9 589,824
WSVGA (Wide-SVGA) 1024×600 128:75(約16:10) 614,400 いわゆるネットブックに多い
UWSVGA (Ultra-WSVGA) 1280×600 32:15 768,000
XGA (MAC19インチ) 1024×768 4:3 786,432 本来はIBM PS/2のオリジナルモード。しかし、ピクセル数自体は互換メーカに持ち込まれ、以後、この解像度がWindows XPまでの長期にわたって使われた。
PC-98ハイレゾ 1120×750 112:75(約3:2) 840,000
WXGA (Wide-XGA) 1280×768 15:9 983,040
XGA+ 1152×864 4:3 995,328
MAC21インチ 1152×870 192:145(約4:3) 1,002,240
WXGA (Wide-XGA) 1280×800 16:10 1,024,000 2006年あたりからのノートパソコンの主流
フルワイドXGA 1366×768 16:9 1,049,088 2008年あたりからAV志向ノートパソコン用に登場
Quad-VGA(1.2メガピクセル) 1280×960 4:3 1,228,800
WXGA+ (Wide-XGA+) 1440×900 16:10 1,296,000 一部ノートパソコン
SXGA (Super-XGA、1.3Mピクセル) 1280×1024 5:4 1,310,720 17‐19インチクラスの液晶ディスプレイで可能なピクセル数
WXGA++ (Wide-XGA++) 1600×900 16:9 1,440,000
SXGA+ 1400×1050 4:3 1,470,000 一部ノートパソコン
WSXGA (Wide-SXGA) 1600×1024 25:16 1,638,400
WSXGA+ (Wide-SXGA+) 1680×1050 16:10 1,764,000 一部ノートパソコン
UXGA (Ultra-XGA、1.9メガピクセル) 1600×1200 4:3 1,920,000
2K 2048×1080 256:135(約17:9) 2,211,840
WUXGA (Wide-UXGA) 1920×1200 16:10 2,304,000 市販ノートパソコンの最大解像度
QWXGA (Quad-Wide-XGA) 2048×1152 16:9 2,359,296
QXGA (Quad-XGA、3.1メガピクセル) 2048×1536 4:3 3,145,728
4M 2304×1728 4:3 3,981,312
iMac (Late 2009) 27インチ 2560×1440 16:9 3,686,400
WQXGA (Wide-QXGA) MAC30インチ 2560×1600 16:10 4,096,000 一般的な市販ディスプレイの最大解像度
QUXGA (Quad-Ultra-XGA) 3200×2400 4:3 7,680,000
4xフルHD (2160i、2160p) 3840×2160 16:9 8,294,400
4K 4096×2160 256:135(約17:9) 8,847,360
QUXGA Wide 3840×2400 16:10 9,216,000
8K 8192×4320 256:135(約17:9) 35,389,440

[編集] テレビ・ビデオ

通称(末尾の"モード"は省略) 横×縦 比(横:縦) ピクセル数
ワンセグ 320×180 16:9 57,600
ワンセグ(QVGAサイズ) 320×240 4:3 76,800
DVD 720×480 16:9/4:3 345,600
NTSC 720×483 4:3 347,760
PAL (Phase Alternating Line) 768×576 4:3 442,368
HDTV(720p) 1280×720 16:9 921,600
HDTV(フルHD) 1920×1080 16:9 2,073,600
ハイビジョン (地上デジタル) 1440×1080 4:3 1,555,200
フルハイビジョン (1080i、1080p) 1920×1080 16:9 2,073,600
スーパーハイビジョン 7680×4320 16:9 33,177,600

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最終更新 2009年11月21日 (土) 15:29 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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