麻雀の不正行為

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麻雀における不正行為(マージャンのふせいこうい)は、一般にイカサマサマ裏芸と呼ばれる行為である。

不正行為はゲームの公正さを著しく乱す行為として、単なるマナー違反やチョンボよりも重大な反則とされる。雀荘においてイカサマが発覚した場合(他家が”待った!”と言われた時など)には出入り禁止(出禁)の措置がとられることが多い。

目次

[編集] 不正行為の手口

[編集] ガン牌

牌にあらかじめ印や傷(ガン)をつけることにより、どの牌か判別する手法。すり替えと併用される事が多い。かつて牌の裏が竹でできていた時代には模様の僅かな差を読み取る手法も存在した。

[編集] すり替え

山に積んである目当ての牌と、手牌やツモ牌を入れ替える技。単に自分にとっての好牌を引くためだけでなく、ドラ表示牌をすり替えたり、相手にロン牌をつかませたりするなど様々な目的で使われる。ただし、発見されないよう実行するのは非常に難しい。

また仲間内で牌を入れ替える、もしくは手牌とあらかじめ別に用意した牌とを入れ替える手法も意味し、この内後者は同種4枚の牌の内、一枚もしくは数枚が一時的にせよ減ったり増えたりするため、危険性も高い。

[編集] 積み込み

に自分が有利になるようなを置いておく手法。 戦後の復興期を舞台にした阿佐田哲也の小説『麻雀放浪記』には、積み込みを使う博打打ちが多数登場している。

現在では全自動の麻雀卓の普及により、雀荘では自分で山を積むことが少なくなったため、漫画などのフィクション以外ではほとんど見かけなくなっている。

代表的な積み込みには以下のような物がある。

[編集] 元禄・千鳥

ツモる順番が決まっていることを利用して、自分が自摸する牌に必要な牌を仕込んでおくもの。1つの山に8-9牌仕込むことができるため、手牌の半分以上を仕込むことができる。他の人の鳴きによって自摸順が崩れることがあるため、その場合はすりかえる技と併用する必要が出て来る。

[編集] ぶっこ抜き

あらかじめ自分の前の山の端に数枚好きな牌を積み込んでおき、理牌時などに隙を見て手牌と入れ替える手法。仕込みが簡単なため、心得のある者が気軽に使ってしまう事もある。燕返しは、これを応用したものである。

[編集] 燕返し(鍔目環)

ぶっこ抜きを進化させたもので、あらかじめ自分の前にある牌山の中に聴牌又は和了となる牌をまとめておき、隙を見て牌山と手牌をすべて入れ替えてしまう技。しばしば天和を和了する目的で行われる。見た目が派手なため、フィクション作品で多く見られる。現実に誰にも発見されず成功させることはほぼ不可能と思われる。ただし長時間競技に興じるなどして、ゲームに参加しているメンバー全員の集中力が落ちている時などに、稀に成功する場合がある。

植田まさしフリテンくんにて総替えの名で掲載(あくまでもイカサマとしての存在を言うのみであり実行はしていない)された。

[編集] 爆弾

配牌(最初の手牌)をよくするために、最初に取り出す場所に牌を仕込むもの。三元牌8枚を仕込む「大三元爆弾」や、ドラを複数枚仕込む「ドラ爆弾」などが代表的である。6トンおきに仕込むことから六間積みとも呼ばれる。

基本は個人技であるが、2人で協力して天和を仕込む「2の2の天和」という大技もある。

[編集] 全自動卓における積み込み

シャッフルの精度の低い機種においては、3・5・7の牌を最後に固めて牌穴に投入することでこれらを固めて積ませることが可能で、これにより順子を極めて作りにくくし意図的なトイツ場を作りやすくなる。この情報は実行者のみ知っているために手順上有利になる。また、自動配牌型麻雀卓では配牌にこれらの牌が含まれなく(またはこれらの牌だけで構成されるように)なるため効果が大きくなる。ただし、通常はシャッフル精度を高く設計しているため通用しにくい。なお、自動配牌型麻雀卓は通常よりも機械が行う工程の多さから、スピード重視の設計になっておりシャッフル精度が低いといわれている。初期の、「初めて全自動卓を導入した時にいきなり国士無双が出て、こんなのダメだという結論に至り手積みに戻った」という伝説も、自動配牌型麻雀卓によるものといわれている。

これとは別に、ハウス側が全自動卓に細工をして積み込みを機械に行わせるケースや、開店直後など客の少ないハウスにおいて、先客が全自動卓内部に積み込みを施した牌山を仕込んでいるケースもある。

[編集] ネット麻雀における積み込み

ほとんどのネット麻雀では積み込みは存在しないが、一部の機種においては、点棒が少なくなり不利な状況のプレイヤーに有利になるような積み込み(負け補正)や、連勝中のプレイヤーに不利になるような積み込み(連勝補正)、アバターの個性をゲームに反映するような積み込みなどがシステムにより行われることがある(兎オンラインなど)。システム(サーバ)が自動的に行うため、ゲーム内では合法となっているが、国士無双の天和などといった極端な積み込みや、「課金アイテムを買うことで有利になる」システムは批判を浴びることとなる。この場合批判はメーカーに向けられる。

[編集] 通し(ローズ)

特定のプレイヤー同士がサイン隠語を用いて、聴牌または和了するために必要な牌を伝え合う手法。観戦者と特定のプレイヤーとが手を組み、他のプレイヤーの手牌を覗き見て種々の情報を伝達する場合もある(最近では遠方から窓越しに望遠鏡で覗き見て、またはハウス側の人間がマジックミラーや隠しカメラで覗き見て、携帯電話で伝達する手段もある)。最近のネット麻雀では他家の手牌をチャットで教える悪質な手口も横行しており、このため観戦者に手牌を公開しない、競技者と観戦者の会話を認めないプレイヤーも増えてきている。

[編集] 拾い

から自分が欲しい牌を拾い、同時に代わりの牌を置く手法。逆に自分の不必要な牌を処理するためにも使われる。見つかる可能性が高く、高度な技術が要求される。

[編集] コンビ打ち

複数のプレイヤーが手を組み、あらかじめ決めた(状況に応じて変化することもある)プレイヤーを勝たせるために、他のプレイヤーがアシスト(必要牌を鳴かせたり、意図的な放銃を行う)する行為。また、前述の通し技を併用して行うこともある。

[編集] 多重アクセス

ネット麻雀にのみ存在する不正行為で、複数台のパソコンとIDを使用し、一方で対戦を、もう一方は対戦中の卓を観戦することで全員の手牌が見えるようにする行為、または同一の卓に参戦して、一方が他方に有利になるようなプレイ(コンビ打ち)をする行為。プレイヤーレベルでは認識不可能で、運営者による摘発がなければ発覚しない。手積み時代には存在せずインターネット時代になって新たに発生した唯一の不正行為である。なお、アーケードゲームにおいては、多重アクセスを防止するため全国対戦において同一店舗の対戦相手とはマッチングされないようになっている(麻雀格闘倶楽部の場合、ロケテスト中だけは同一店舗でのマッチングを行う)。

[編集] その他

麻雀コンピュータゲームの中には、アイテムなどを利用して積み込みを行うものがある。「爆弾」のように配牌を良くするものが多い。また、相手の手牌を透明にしたり、振り込んだ牌を破壊して無効にしたり、どんなリーチでも一発でツモるようにしたりと、超常的な力によるものもある。但しこういったアイテムは使用すること自体がルールに組み入れられており、ゲーム上合法である。

また、脱衣麻雀などの麻雀アーケードゲームでコンピュータと対戦するとき、自分が聴牌したりリーチをかけるなどしても、コンピュータ側が和了牌を察知して故意に和了牌を捨てたりツモらせたりせず、プレイヤーに和了させないことがあったり、いきなりコンピュータが天和などの役満を和了することもある。これも広い意味では不正行為に該当するが、ゲームセンターの収支にも関連するためおおむね容認されている。また、イカサマ技の代わりにいくつかの「イカサマアイテム」が存在し、主にゲーム前などに自分の点数で購入するというシステムを導入しているゲームソフトもある。ゲームソフトによっては、このようなことをしないという意味で「イカサマなし」を売り文句にすることがある。

[編集] 著名な人物

  • 桜井章一 - 現役時代、裏芸の名手として知られた。また、テレビ朝日系『ニュースステーション』のゲストコーナーにも出演した経験をもつ。
  • 小島武夫 - 現役ベテランのプロ雀士。麻雀の不正行為(いわゆるイカサマ技)の解説や解析においても熱心であるとされ、氏の著書の中にもそのイカサマ技についていろいろと詳述されていたものも出版されている(絶版)。

[編集] 関連項目

最終更新 2009年10月11日 (日) 01:58 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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