ATOMISWAVE
ATOMISWAVEの最新ニュースをまとめて検索!
ATOMISWAVE(アトミスウェイブ)は、2003年にサミーが開発した業務用のシステム基板。ドリームキャストの描画チップと構造を基にしている。ソフトはROMカセットで供給する方式。
目次 |
[編集] 概要
多くの機能はNAOMIに類似しているが、ネットワークは標準対応になっている。またVRAM容量に対してRAM容量がNAOMIより少なくなっており2D表示機能はNAOMIより若干劣る。
当初NAOMIに取って代わり、またネオジオ時代のSNKの多くのシリーズ作品を受け継いだことからMVSの後継基板となることが予想されていたが、前述の2D機能の弱さもあってヒット作に恵まれず、サミーとセガとの経営統合後は一部を除きアーケードゲーム事業をセガに一本化した関係上、本基板での開発は縮小傾向になり2006年の『メタルスラッグ6』で開発終了となった(他に、元々NAOMI/Dreamcastの余剰部品をセガより譲り受けて作られたという経緯上、生産終了したチップを用いて製造していることから、部品の在庫が尽きた時点で生産継続が出来なくなったという要因もある)。
またAW-NETによるネットワークサービス展開も成功したとは言い難く、更にセガのタイトルを標的とした競合ソフトが多かった(ネットセレクトシリーズなど)関係もあり、同サービスに対応したゲームは2005年の『ネオジオバトルコロシアム』を最終作とし、AW-NET自体も2006年11月30日で終了。現在は、AW-NET対応ソフトはすべてオフライン稼動となっている。
なお、サミーはアトミスウエイブ用の汎用筐体にタイトーのイーグレットIIIを採用しており、アトミスウエイブ用ソフトの開発終了後はサードパーティーをタイトーのTypeXに移行させている。ちなみに、セガとサミーのゲーム事業統合の際にセガがイーグレット筐体の在庫を大量に抱えるハメにもなっている。
[編集] 米国で現在も生き続けるATOMISWAVE
2006年のメタルスラッグ6を最後に日本国内での展開は終了したが、米国では現在も対応タイトルが開発、リリースされつづけており、2008年に於いてはSEGA Clay Challengeがリリースされている。 これは米国の業務用ゲーム事情において、一度オペレーターが購入したゲーム機はインカムが極端に落ちない限り使えなくなるまで使い続ける風潮があり、現在もスーパーマーケットの一角にあるゲームコーナーでは未だにSNKのNEOGEO用タイトル(MVS)が稼働している風景を見ることからも伺える。
米国内でのATOMISWAVEの出荷数はSports Shooting USAのヒットにより数千台規模になっていると推測され、現在もこの時に使われていた筐体を改造(メーカー公認によるコンバーションキットによる)し、新作タイトルに入れ替えて運用する事で生き続けている。 なお、日本国内ではセガのハードウェアで展開されているネットワークシステムであるALL.Netも米国では現地出荷数の多さにより、現在はATOMISWAVEにより展開されている。 対応タイトルはサミーが業務用ゲーム機活動時代に得意分野だったハンティングシリーズであるEXTREME HUNTING2 TOURNAMENT EDITION。
[編集] その他トピックス
米国に於いてはATOMISWAVEという名称は登録商標の問題により使用を取りやめており、対応タイトルのマニュアル(SEGA AMUSEMENT USAのホームページ上からダウンロードできる)内での表記は単純にMain PCB AWとなっているが、イラストや設定画面の類はATOMISWAVEそのものとなっている。
[編集] スペック
- CPU : SH-4 (200MHz/360MIPS)
- 浮動小数点演算能力 : 1.4GFLOPS
- RAM : 16MB(ドリームキャストは16MB)
- VRAM :16MB(ドリームキャストは8MB)
- グラフィックスエンジン : Power VR2
- ポリゴン描画能力 : 300万 - 500万/秒
- 同時表示色数 : 1677万色同時表示 (24bit)
- サウンドRAM : 8MB(ドリームキャストは2MB)
- ネットワーク機能 : AW-Net(56k モデム or ブロードバンド接続)
- ソフト供給媒体 : ROMカートリッジ(最大128MB)
[編集] サードパーティ
[編集] 主なソフト
[編集] 発売されたタイトル
※の付いたものは「AW-NET」対応タイトル。
- ドルフィンブルー(サミー)2003年
- デモリッシュ・フィスト(ディンプス/サミー)2003年
- 三国戦記 七星転生( IGS/サミー)2003年
- GUILTY GEAR ISUKA(アークシステムワークス/サミー)2004年 ※
- ネットセレクト サラリーマン金太郎(サミー)2004年 ※
- ザ・ランブルフィッシュ(ディンプス/サミー)2004年
- ザ・キング・オブ・ファイターズNEO WAVE(SNKプレイモア(実開発はノイズファクトリー)/サミー)2004年 ※
- ネットセレクト競馬 ビクトリーハロン(サミー)2005年 ※
- ザ・ランブルフィッシュ2(ディンプス/サミー)2005年
- ネオジオバトルコロシアム(SNKプレイモア/セガ)2005年 ※
- サムライスピリッツ 天下一剣客伝(SNKプレイモア(実開発は悠紀エンタープライズ)/セガ)2005年
- ザ・キング・オブ・ファイターズXI(SNKプレイモア/セガ)2005年
- 北斗の拳(アークシステムワークス/セガ)2005年
- メタルスラッグ6(SNKプレイモア/セガ)2006年
- サミーのセガ側への使用基板の迎合に加え、最大のサードパーティーであったSNKプレイモアの実質上撤退(同社の各シリーズタイトルはタイトーのTaito Type Xへ移行)により同作が日本における本基板の最終開発ソフトとなった。
[編集] 海外のみ発売されたタイトル
- Maximum Speed(サミー)
- Sports Shooting USA(サミー)
- GUILTY GEAR X Ver.1,5(アークシステムワークス/サミー)2003年
- EXTREME HUNTING (サミー)[1]
- RANGER MISSION(サミー)[2]
- FASTER THAN SPEED(サミー)[3]
- DIRTY PIGSKIN FOOTBALL(サミー)
- EXTREME HUNTING2 TOURNAMENT EDITION (セガ)[4] 北米内ALL Net対応タイトル
- SEGA Clay Challenge(セガ)[5]
- SEGA Bass Fishing Challenge (セガ) [6]
[編集] 発売および開発中止となったタイトル
- プレミアイレブン(ディンプス/サミー)
- とれとれ!寿司(サミー)
- FORCE FIVE(サミー)
- 後に本作のシステムをベースにキャラを総入れ替えして2006年にリリースされたのが『仁義ストーム The Arcade』である。使用基板もNAOMIに変更されている。
- 拳獣 〜KENJU〜(ドリームファクトリー/サミー)
- CHACE 1929(サミー)
最終更新 2009年9月15日 (火) 03:08 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
【ATOMISWAVE】変更履歴



