Epic Games
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Epic Games(Epic、以前はEpic Mega Gamesとしても知られる)はゲーム開発会社の一つで、アメリカ合衆国ノースカロライナ州ローリーを拠点としている。
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[編集] 歴史
- 1991年 - Tim Sweeneyによってメリーランド州ロックビルにPotomac Computer Systemsの名前の下創立された。同じ年に最初の製品である『ZZT』を発売した。会社はEpic Mega Gamesとして知られるようになった。
- 1998年5月 - 3DFPSである『Unreal』を発売した。これはUnrealシリーズに拡大した。Epic Mega GamesはコアテクノロジーであるUnreal Engineをライセンスし始め、他のゲームデベロッパーのシリーズとして使用された。
- 1999年 - 社名をEpic Gamesに変更し、ロックビル本社を含むオフィスをローリーに移転した。
- 1999年11月 - 『Unreal Tournament』を発売。
- 2002年10月 - 『Unreal Tournament 2003』を発売。
- 2003年2月 - 『Unreal 2: The Awakening』を発売。
- 2004年3月 - 『Unreal Tournament 2004』を発売。
- 2006年11月 - Xbox 360タイトルである『Gears of War』を発売。
- 2007年11月 - 『Unreal Tournament 3』を発売。
- 2008年11月 - Xbox 360タイトルである『Gears of War 2』が北米、ヨーロッパ、アジアにて同時発売。同タイトルの日本版が2009年7月に発売。
- 2009年9月 - 『ラストレムナント』を引き合いに、日本におけるサポート体制の強化としてEpic日本支社を設置する意向を発表。
[編集] ゲームエンジン
Epicはビデオゲーム産業において3つの成功したゲームエンジンの所有者である。
[編集] 関連項目
- Unreal Engine
- クリフ・ブレジンスキー 同社に所属するゲーム・デザイナー
[編集] 外部リンク
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最終更新 2009年11月14日 (土) 10:20 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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