ガイナックス

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株式会社ガイナックス
GAINAX Co., Ltd.
種類 株式会社
本社所在地 日本
〒184-0002
東京都小金井市梶野町一丁目2番29号
設立 1984年12月24日
業種 情報・通信業
事業内容 アニメーションを主とした映像作品・コンピューターソフトウェアの企画、制作および販売
代表者 代表取締役 山賀博之
資本金 220,000,000円
関係する人物 関連人物の節を参照
外部リンク http://www.gainax.co.jp/index.html
  

株式会社ガイナックス(英語表記:GAINAX Co., Ltd.)とはアニメーションを主とした映像作品・コンピューターソフトウェア企画制作および販売を主な事業内容とする日本の企業である。日本動画協会正会員。

目次

[編集] 概要

武蔵小金井駅南口にあったガイナックスの旧スタジオ

1990年代には社会現象を巻き起こしたアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』を制作。他の代表作には『ふしぎの海のナディア』『トップをねらえ!』など。1980年代末からのコンピュータゲーム制作では『プリンセスメーカー』シリーズなどのヒット作品を残した。

[編集] 社名の由来

社名は島根県の東部、鳥取県の西部の方言雲伯方言)で「大きい、凄い」という意味の「がいな」に未知を表わす「X」をつけたもの。なお「がいな」という方言自体は四国の一部、また愛媛県から海を隔てた大分県の沿岸部でも使用される。

[編集] 制作体制

実制作を行う場合は他社へ委託する形をとっていた(テレビシリーズの多くが他社との共同制作名義である)が2004年開始のビデオシリーズ『トップをねらえ2!』から『王立宇宙軍〜オネアミスの翼』以来の制作部門が立ち上がり、自社単独名義による元請制作のほか従来の作画協力等ではなく他社のテレビシリーズのグロス請けも行っている。

[編集] 作風

当初は企画・演出・作画に特化した制作会社で所属するアニメーター・演出家も他社に比べてそれらの個性(少々悪く言えばクセ)が強く、原作・キャラクターデザインから脱線した感が出るほどに際立つ場合もある。これはコアなアニメファン(特に作画方面のファン)からは支持を受けているものの、原作尊重型のファンからは否定的な意見もある[1]初期のスタッフは、現在と差別化するために「オールドガイナ(ックス)」と呼ばれることがある。[要出典]

[編集] オリジナル作品の特徴

各話ラストで「つづく」のテロップを挿入する演出は、『トップをねらえ!』から歴代ガイナックスオリジナル作品へと引き継がれている。また最終話サブタイトルにSF小説の題名を流用している作品も多いが、これは監督である庵野秀明の趣味である(『トップをねらえ2!』はトップの続編であるため『天元突破グレンラガン』に関してはシリーズ構成の中島かずきがこうしたガイナックス作品の傾向を知って、敢えて踏襲したため)。[要出典]

[編集] 版権管理

比較的緩くファンによるエヴァンゲリオンの画像のウェブ上での使用を部分的に許諾する公式サイトのトップページでの漫画家イラストレーターとのコラボレーション、上記のような所属スタッフの他社への出向・制作協力[2]、公式同人誌のコンスタントな発行等を積極的に行うなど他社と一線を画いた活動で注目されている。本社のスタッフとの協同作業を行う機会が多い外部の監督として、大地丙太郎細田守押井守が挙げられる[3]

[編集] 成人向けコンテンツ

他社が自社作品のイメージを保つ為に18禁同人作品に対して厳しい姿勢を示している中、ガイナックスは自社の一般アニメ作品のキャラクターを使った『電脳学園3 トップをねらえ!』『エヴァと愉快な仲間たち 脱衣補完計画!』や現存する社員を扱った『ガイナックス連続殺人事件(エロ)』といった成人向けゲームを自ら制作している。

[編集] 沿革

[編集] 同人時代

1981年日本SF大会「DAICON 3」のオープニングアニメーションに関わった関西の学生らが、「DAICON FILM」として映像制作を行っていた。岡田斗司夫武田康廣赤井孝美山賀博之庵野秀明村濱章司といった面々である。

DAICON 3の後、岡田と武田は大学を中退しSFグッズショップ「ゼネラルプロダクツ」を設立。ゼネラルプロダクツは学生主体のDAICON FILMと密接な関係を持ちながら活動した。

DAICON 3が評価され、山賀と庵野が『超時空要塞マクロス』に参加。マクロスは人手が足りなく下請けに発注したカットが使えるかどうかも問題となっていた状況で山賀は赤井から前田真宏貞本義行を紹介され、『マクロス』に参加を依頼。前田、貞本との出会いとなる。

ゼネラルプロダクツの経営が軌道に乗ったところで、「もう何もすることが無い」と1人中心から外れていた岡田に山賀が「プロになる」ことを持ちかける。ゼネラルプロダクツは、プロとしての映像制作を模索する岡田と山賀に200万円の活動資金を提供。DAICON FILMとゼネラルプロダクツは、ガイナックスの母体となった。

[編集] ガイナックスの設立

1984年、岡田は『王立宇宙軍〜オネアミスの翼』(劇場公開時の題名)を企画。制作にあたり、12月24日にガイナックスを設立した。これに、ゼネラルプロダクツとDAICON FILMのメンバーと岡田の知人でテレビアニメ『レンズマン』のプロデューサーを務めていた井上博明が加わった。ガイナックスは『王立宇宙軍』のパイロットフィルムを制作、4分ほどの作品が1985年4月に完成した。

村濱章司によると「鉛筆削りのクズ」がガイナックス社内では大量に出ており、「いかに絵を描くのが好きな人たちが集まっている会社なのか、よくわかった」と述べている[4]

岡田は『王立宇宙軍』のパイロットフィルムと企画書をバンダイ(DAICON FILM最後の作品となった自主製作特撮映画『八岐之大蛇の逆襲』の販売元)の役員会に持ち込み、(バンダイがそれまで経験したことがない)映像事業に投資するようプレゼンテーションを行った。バンダイは投資を決断、『王立宇宙軍』は劇場用映画として制作され1987年に公開された[5]。この当時『オネアミスの翼』への制作過程は「月刊モデルグラフィックス」において詳細に連載されており経緯を知ることができる。

樋口真嗣によるとこの頃はまだガイナックスが「硬派」だったが、次回作の『トップをねらえ!』で「軟派に変貌を遂げた」と述べている[6]

ガイナックスは当初『王立宇宙軍』が完成すると同時に解散する予定であったが、同作品の制作費が予定を大きく超過したため超過分は借金となった。そのため借金を返済すべく経営を続け、OVA作品の『トップをねらえ!』を制作した。同作品は好評だったもののこちらにも過大な制作費をかけてしまったため、結果的に借金は膨らんだ。

ガイナックスはさらに経営を続けざるを得なくなり[7]、アニメ制作の下請けや孫請けも行なうようになっていく。1989年から1990年にかけては、池沢さとしが「週刊プレイボーイ」に連載した漫画『ビートショット!!』『サーキットの狼II モデナの剣』をオリジナルビデオアニメ(OVA)で制作。また『サイレントメビウス』のゲーム化も手掛けている。これらを企画した岡田はクリエティブな発想による発案でなく、借金を返済するための「これは売れる」というセールス優先の完全に売れ線狙いの作品だったと後に語っている[8]

[編集] パソコンゲームへの進出

1989年からは岡田の発案により、パソコン向けコンピュータゲーム制作にも乗り出しアニメと両輪の企画・制作を続けた。ゲーム製作開始にともないパソコン雑誌「I/O」編集部の柏原康雄を迎え入れ、I/O系のゲームプログラマーを中核として陣容を固めた。北久保弘之も監督した『電脳学園』シリーズ、眠田直による『バトルスキンパニック』などがあり特に赤井が監督とキャラクターデザインを担当した1991年の『プリンセスメーカー』シリーズは大ヒットを飛ばし他メーカーが追随したことにより育成シミュレーションゲームというジャンルの先駆けとなり、また赤井も人気クリエイターの仲間入りを果たした。岡田によれば当初「ゲームは紙芝居である」と結論付け、10枚に満たない原画を元に製作。(フロッピー・ディスクは)製造原価が低く済み、開発費も殆ど掛からなかった事からアニメ制作で出た赤字を補填し、当時会社にとって重要な収益になっていたという。

[編集] 変革期

1992年、ゼネラルプロダクツはワンダーフェスティバルの権利を海洋堂に委譲した後にガイナックスと合併した。この年には、創設メンバーだった前田真宏らが独立して、GONZOを設立。DAICON FILM時代以来、ずっと舵取りをして来た社長の岡田もこの年に退社している。

[編集] ブレイク期

アニメファンからは1988年からのOVA『トップをねらえ!』で注目を集め始めテレビアニメ『ふしぎの海のナディア』はアニメ雑誌の表紙や巻頭特集を度々飾り、人気投票でも1位を取る1990年の最大の話題作となった。1991年に発表したOVA『おたくのビデオ』は、1970年代末から1980年代前半のアニメブームを背景として活躍したDAICON FILM時代からのガイナックス自身をセルフパロディ化した作品。一説にはこの作品がアメリカの日本アニメファンの間に「おたく」という言葉を広めたとも言われる[9]

そして、1995年の『新世紀エヴァンゲリオン』はアニメの枠を乗り越えて社会現象を巻き起こしガイナックスは一躍脚光を浴びた。その中、1997年の『新世紀エヴァンゲリオン』の劇場版では完結編の公開が延期になる事態が起きた。

[編集] 近年の動向

2007年には久しぶりとなるガイナックスオリジナルのアニメ作品『天元突破グレンラガン』が製作、劇場公開。またCR新世紀エヴァンゲリオンのヒットによるマーチャンダイジングで莫大な利益が入ったため早急な税金対策に迫られたとされ、事業展開と投資も含めた『新世紀エヴァンゲリオン』の劇場版リニューアル4部作『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』の製作が承認され第1作『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序』が劇場公開された。なおこの4部作は庵野秀明が新たに興したアニメ製作会社「カラー」の作品であり近年のアニメ製作では常態化している製作委員会方式ではなく興行形態の種別としては自主製作映画の形となっており、カラー製作の新劇場版に対しエヴァンゲリオンの諸々の権利を持つガイナックスは原作及び広報の協力といった提携関係となっている。

[編集] 不祥事

有害図書指定

1989年、『電脳学園』が宮崎県の条例で有害図書指定された(それを不服として、行政訴訟を起こした)。詳細は電脳学園#宮崎県有害図書指定訴訟を参照。

脱税事件

1999年11月、ゲームソフト制作・開発を装い複数の取引先に仕事を外注したように装い、経費を水増しした。その際、代金を一度、架空の外注先口座に振り込み取引の体裁を整え返金させていた。取引先にはリベートを支払い協力させていた。東京国税局は2年間で15億6000万円の所得隠しと5億8000万円を脱税したとしてガイナックスと当時の社長である澤村武伺を告発し、後に澤村は逮捕された。

ファンへの暴言

2007年4月、テレビ東京系で放映されたアニメ『天元突破グレンラガン』第4話の放映終了後、それまでの前3話とはかけ離れた作画に批判的な意見が同アニメの公式ブログなどに相次いで書き込まれた。程なく、これらの意見に反発するガイナックス女性社員がmixiの日記に視聴者に対しての暴言を書き込んでいたことが発覚しまたこの日記内容に同調するコメントをつけたmixiユーザーの中に取締役の赤井がいた事が判明し、最終的に赤井が取締役を辞する事態へと発展した[10][11]

[編集] 作品履歴

太字は元請制作作品。

[編集] テレビシリーズ

[編集] ビデオシリーズ

[編集] 劇場作品

[編集] ゲームソフト

[編集] ミュージッククリップ

[編集] 作画担当作品

テレビシリーズ
劇場映画
ゲーム

[編集] 関連人物

[編集] アニメーター・演出家


[編集] その他

[編集] 参考資料

  • 岡田斗司夫、唐沢俊一眠田直『オタクアミーゴス!』(1997年、ソフトバンク
  • 岡田斗司夫『世紀の大怪獣!!オカダ 岡田斗司夫のお蔵出し』(1998年、イースト・プレス)
  • 中島紳介、斉藤良一、永島収『イデオンという伝説』(1998年、太田出版)
  • 岡田斗司夫、山本弘、小牧雅伸『空前絶後のオタク座談会1 ヨイコ』(2001年、音楽専科社)
  • 武田康廣『のーてんき通信 エヴァンゲリオンを創った男たち』(2002年、ワニブックス
  • 多田信『これがアニメビジネスだ』(2002年、広済堂出版)
  • 『ガイナックス・インタビューズ』(2005年、講談社

[編集] 脚注

  1. ^ 特に本社の主力アニメーターが多数出向した主要取引先であるスタジオ美峰串田達也加藤浩が参加したため、クレジット未表記であるものの実質上共同制作となった『ONE PIECE THE MOVIE オマツリ男爵と秘密の島』では賛否の意見の出現が顕著だった。
  2. ^ 作画(動画・原画・作監)担当の他、監督・デザイン作業としての出向も珍しくないがあくまで「企業」としてではなく「個人」として関わっている為、自社の公式サイト・関わった作品のエンドクレジットには掲載されない。
  3. ^ ただし、押井は「元」スタッフとの交流・共同作業が多い(例:樋口真嗣等)。
  4. ^ 村濱章司 『オタクバカ一代』 角川書店、2006年
  5. ^ .ANIME コラム
  6. ^ レッカ社 『語ろうシャア!』 カンゼン、2004年
  7. ^ 竹熊健太郎編 『庵野秀明 パラノ・エヴァンゲリオン』 1997年、太田出版
  8. ^ 岡田斗司夫、唐沢俊一、眠田直『オタクアミーゴス!』ソフトバンク、1997年、p127
  9. ^ パトリック・マシアス、町山智浩『オタク・イン・USA 愛と誤解のAnime輸入史』太田出版、2006年、p18
  10. ^ "公式ブログとmixiをめぐる騒動について。". ガイナックス (2007-4-27). 2007年4月27日 閲覧。
  11. ^ "ガイナックスの取締役がmixi日記での記述の責任を取って辞任". Gigazine (2007-4-27). 2007年4月27日 閲覧。

[編集] 関連項目

最終更新 2009年12月4日 (金) 10:20 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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