京都アニメーション

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株式会社京都アニメーション
Kyoto Animation Co., Ltd.
種類 株式会社
市場情報 非上場
略称 京アニ
本社所在地 日本
〒611-0002
京都府宇治市木幡大瀬戸32番地
電話番号 0774-33-1130(本社)
設立 1985年7月12日 (有限会社として)
業種 情報・通信業
事業内容 アニメーションの企画・製作、
アニメーション制作に関する技術指導
キャラクターグッズ企画・製作・販売・卸
代表者 八田英明 (代表取締役社長
資本金 1000万円
従業員数 119名
主要子会社 有限会社アニメーションDo
関係する人物 八田陽子(取締役専務
石原立也取締役
武本康弘取締役
木上益治取締役
池田晶子取締役
外部リンク http://www.kyotoanimation.co.jp/
  
京都アニメーション 本社外観
京都アニメーション 第2スタジオ
(3階部分)

株式会社京都アニメーション(きょうとアニメーション、英語表記:Kyoto Animation Co., Ltd.)はアニメーションの企画・製作およびアニメーション制作に関する技術指導を主な事業内容とする日本の企業である。略称は「京アニ」。

目次

[編集] 概要

会社概要
1981年設立、1985年7月12日有限会社として法人化。1999年株式会社に組織変更。
一部のポストプロダクション工程は社外で行う必要があるため、京都府宇治市の本社とは別にオフィスを東京都港区に置く。また、演出など一部のメインスタッフは、京都と東京を往復する事も多いと言われる。福利厚生として社宅を整備しており、自社のアニメスクールもある。
作品評価
熱狂的なファンが多いことで知られ、2000年代後半において、もっとも注目を集めたアニメーション制作会社の一つである[1]。元請制作では『AIR』 『CLANNAD』のような恋愛アドベンチャーゲーム原作の作品をはじめ、『フルメタル・パニック!』シリーズのような本格ロボット物、『涼宮ハルヒの憂鬱』のようなSF学園コメディー物、『らき☆すた』のようなギャグ作品に至るまで幅広くこなしている。
このような京都アニメーションの作品が支持を集めている理由として、大人の視聴にも耐えられる作品性、クオリティの高い作画や演出、原作を理解したストーリー設定、凝った仕掛けが挙げられる。こうした制作会社に対する高い評価が、作品の前評判や人気にも繋がっているという分析もある[2][3]

[編集] 歴史

[編集] 会社設立

虫プロダクション仕上げ経験のある八田陽子が、1981年に近所の主婦らと、タツノコプロサンライズの仕上げの仕事を始めた。八田が結婚して移り住んだ京都府宇治市に由来して「京都アニメスタジオ」と名乗っていたが、のちに「京都アニメーション」に改称、夫の英明を社長に据え、1985年に有限会社として法人化される。元は仕上げの工程を行う仕上専門会社であったが、1986年に作画部門を設立し他社の動画の下請けを始めている。

1987年のタツノコプロ制作のテレビアニメ『赤い光弾ジリオン』では、実質的な制作を行ったとされ、同作品のプロデューサー石川光久がアイジータツノコ(後のProduction I.G)を設立する際には出資を行った[4]

[編集] 体制確立後

やがて1990年代半ばから、演出・作画・仕上げ・背景・撮影などを自前で行う体制を整え、テレビアニメのグロス請けを行うようになった。一時期4ヶ所のスタジオを構えた時期もあり、またゲームソフトのパッケージデザインや、そのソフトに関連したコミック版も請け負っていた。

1992年にはシンエイ動画からの受注で、内田春菊原作のテレビアニメ『呪いのワンピース』を、演出から仕上げまで初めて社内スタッフだけで制作した。この頃には既に、質の高い仕事で評判になっていた。その後、長らく主要取引会社であるシンエイ動画サンライズぴえろなどの下請けを行った。アニメ監督の杉井ギサブローによると、その評判から仕事の依頼が絶えず、発注する元請けの制作会社では、京都アニメーションに仕事を依頼するためにスケジュール調整を行うことがあったという。

1999年、株式会社に組織変更。この頃から、作品制作にパソコンを利用したデジタルCG制作体制へと移行する。

[編集] 元請制作後

2003年、初の元請制作のテレビアニメ『フルメタル・パニック? ふもっふ』を制作し、アニメファンの注目を集めた。2005年には『AIR』を手がけ、他を圧倒するほどの作り込みと巧みな演出が話題を呼び、京都アニメーションの名はアニメファンの間でブランド化した[5]。以後、自社元請制作に専念するようになり、『AIR』以降、ゲームブランドKeyが製作した恋愛アドベンチャーゲームをテレビアニメ化し、『Kanon』、『CLANNAD』、『CLANNAD 〜AFTER STORY〜』と毎年1作ずつ制作している。

2006年に初めて地上波UHFアニメとして制作した『涼宮ハルヒの憂鬱』は、時系列シャッフルと呼ばれる手法などで同年上半期最高の話題作となり[6]、京都アニメーションの地位を確立した。後に続くように2007年の『らき☆すた』もヒット作となっている。

2009年に自社オリジナル企画OVA『MUNTO』に新作カットを加えたディレクターズカット版として『空を見上げる少女の瞳に映る世界』を制作し、UHFアニメとして放送。同時期に劇場版企画『天上人とアクト人 最後の戦い』で劇場アニメに初進出した。軽音楽をテーマとした同年4月の『けいおん!』では、登場人物の使用する楽器が急激に売上げを伸ばし、その経済的影響力にも大きな注目が集まった。

[編集] 制作環境

制作体制
地方プロダクションであり近場に外注を出せる制作会社が無い事もあって、演出、作画、仕上げ、美術、撮影、デジタルエフェクトまでのプロダクション作業を社内で行なえる体制を構築しており、外注による分業体制を取るプロダクションに対して、スタッフのコミュニケーションが密に取れることが特徴となっている[7]
作画・仕上げ・美術の工程を国内の複数社に委託することは少なく(作画は関西の制作会社、美術は『CLANNAD』制作時に、『涼宮ハルヒの憂鬱』『らき☆すた』で美術監督を務めた田村せいきが所属するアニメ工房婆娑羅に発注することがあった)、編集・音響を除く工程の一部が子会社のアニメーションDoならびに協力会社の韓国のアニメスタジオ「Studio Blue(旧:Ani Village)」よって賄われている。現在のところ、他社へのグロス出しは『フルメタル・パニック? ふもっふ』を除いて行われていない。
スタッフ
ゲーム作品(ここではKey作品)のアニメ化にあたっては、強制ではないがアニメを制作するスタッフ全員で原作ゲームをプレイしている[8]
設定制作、制作進行をそれぞれ「設定マネージャー」「制作マネージャー」と呼称する。
社屋
本社屋にスキャン・動画検査などを行うデジタル映像開発室を備える。デジタルペイント・作画などの作業は別棟スタジオにて行われる。
『らき☆すた』の21話において、主人公達が同社を訪れた際、「作品数を絞っているので本社の見た目は普通の建物ぐらいでいい」という会話をしていた。
2008年2月、京都市伏見区桃山町(宇治市六地蔵との境界付近)に建設していた新スタジオ(第1スタジオ)が完成した。2008年度以降は2005年に完成した宇治市内の本社と、本社から徒歩圏内にあるスタジオ(第2スタジオ)とともに、一駅で行ける新スタジオでもアニメーション制作を行っている。
ハイビジョン対応
マスタリング時点で『涼宮ハルヒの憂鬱』までは、ハイビジョン制作には非対応だった為、16:9の標準精細度(Standard Definition:SD)画質で制作していた。そのため2005年にBS-iで放送され、2006年にはBlu-ray Discで発売されるなど高精細度(High Definition:HD)での映像フォーマットが使用された『AIR』でも、SDで制作しアップコンバートでHD化したものであった。
HDでの制作は2006年の『Kanon』からであるが[9]、BS-iはHDの素材をSDにダウンコンバートした後、HDにアップコンバートしなおしたものを放送した。HDのまま放送しないのはDVDの売り上げ増や、次世代DVDが普及した後にHDマスター版で再び売り出す事を狙ったものと言われており[要出典]、故意に画質を落とし放送するのはTBS(および子会社のBS-i)で多用される手法である(その一方で系列局の毎日放送(MBS)や中部日本放送(CBC)制作作品では近年になってHDマスターでの放映を実施している)。
原作の再現度
元請制作作品は『空を見上げる少女の瞳に映る世界』を除き、アドベンチャーゲーム(Key作品)・ライトノベル・コミックなどを原作としているが、それらの作品はいずれも基本は原作に忠実であり、その上でサプライズ的な要素を付加させるといったストーリー展開を貫いている(『涼宮ハルヒの憂鬱』では原作小説の地の文まで再現している)。『AIR』『Kanon』『CLANNAD』は東映アニメーションもアニメ版を制作しているが、東映が独自の解釈でオリジナル要素が強いのに対し、京都アニメーションでは原作に忠実な点が高く評価される一因となっている。
ストーリー以外でも、原作のCGやイラストと近い作画を制作し、Key作品においては原作に使用されている主題歌・BGMを多用している。
キャスティング
Key作品のキャスティングについては主人公以外のキャラクターは原作ゲームや東映版・ドラマCDの声優をそのまま起用するが、主人公の声優については東映版・ドラマCDと差別化を図るため異なる声優を起用している(ただしすべてのキャラクターがドラマCD・原作ゲームとは異なる声優を起用されている『らき☆すた』は例外)。
その他の作品ついてはメインキャラクターには主に新人声優などを起用することが多く、有名声優は脇役に置かれることが多い。小野大輔中村悠一平野綾茅原実里加藤英美里遠藤綾水原薫相沢舞などは京都アニメーション製作の作品に出演した後、有名になっている。
アドリブについても寛容であり、杉田智和白石稔福原香織は作中でよく自らのアドリブと思しき台詞を発している。

[編集] アニメーションDo

2000年4月7日に京都アニメーション大阪スタジオを法人化し、新たに設立された関連会社として「アニメーションDo(商号:有限会社アニメーションドゥウ)」がある。大阪府大阪市中央区にオフィスを構える。

独自にシンエイ動画から『あたしンち』『ジャングルはいつもハレのちグゥ』などを請ける他は、京都アニメーションが請ける作品の作画を協力することが主な業務だった。京都アニメーションが自社元請け制作に一本化してからは、同社のグロス請けに専念。立場上としては京都アニメーションの事業所の一つとなっている。そのため、劇場版『クレヨンしんちゃん』では、アニメーションDoのスタッフも京都アニメーションの一員としてクレジットされている(テレビシリーズでは設立後も京都アニメーション名義)。

[編集] 外部スタッフ

基本的に、原作がゲームブランドKeyの作品と、原作がライトノベル・漫画である角川書店の作品を交互にアニメ化させている。Key作品のアニメ化にあたっては、Keyファンであり『AIR』アニメ化の話を持ち込んだアニメーション脚本家の志茂文彦が脚本を務め、同じくKeyファンで[10]京アニの主監督を務める石原立也がタッグを組んで制作を行っている。

なお『フルメタル・パニック!』の原作者・賀東招二と関係が深く、アニメ『涼宮ハルヒの憂鬱』(2006年版)の放送順第11話「射手座の日」、2009年版第12話「エンドレスエイト」、『らき☆すた』の第5話「名射手」、第12話「お祭りへいこう」、第22話「ここにある彼方」の脚本は賀東が担当した。

『涼宮ハルヒの憂鬱』(2006年版)の放送順第9話「サムデイインザレイン」は、アニメ版オリジナルエピソードを原作者の谷川流が書き下ろし、脚本まで担当している。

[編集] 関連人物

[編集] アニメーター・演出家

  • 植野千世子
  • 秋竹斉一
  • 高橋真梨子
  • 門脇未来
  • 村山健治
  • 中峰ちとせ
  • 中野恵美
  • 栗田智代
  • 棗田麻奈美
  • 清原美枝
  • 藤田奈緒子
  • 児玉健二
  • 吉岡忍
  • 山本寛
  • 門脇聡


[編集] その他

  • 八田英明(代表取締役)
  • 八田陽子(専務取締役・企画制作部長)
  • 竹田明代
  • 石田奈央美
  • 高木理恵
  • 下浦亜弓
  • 宮田佳奈
  • 三浦理奈
  • 鵜ノ口穣二
  • 篠原睦雄
  • 細川直生
  • 中上竜太
  • 田中淑子
  • 高尾一也
  • 山本倫
  • 村元克彦
  • 大橋永晴
  • 袈裟丸絵美


[編集] 作品履歴

[編集] 元請制作

[編集] テレビシリーズ

[編集] OVA

[編集] Webアニメ

[編集] 劇場版アニメ

[編集] 制作協力

[編集] シンエイ動画

[編集] ぴえろ

[編集] タツノコプロ

[編集] サンライズ

[編集] オー・エル・エム

[編集] その他

[編集] 動画・仕上担当作品

テレビシリーズ

[編集] 背景担当作品

[編集] 劇場映画

[編集] ゲーム内ムービーパート

[編集] 参考文献

  • 『アニメージュ』(徳間書店
    • 1992年11月号 - アニメ研究家原口正宏による京都アニメーション取材。『呪いのワンピース』の評判。
    • 2005年2月号 - 杉井ギサブローのテレビ版『AIR』評。アニメのデジタル化が進む中における京都アニメーションの制作システムの強みを指摘。
    • 2005年4月号 - 2005年2月号の記事を受ける形で、杉井ギサブローと京都アニメーションの八田英明、石原立也らによるトーク。

[編集] 脚注

  1. ^ “[京の楽器店が“聖地”に? テーマ曲は記録的ヒット]”. まんたんウェブ (毎日新聞社). (2009年6月26日). http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090626mog00m200010000c.html 2009-07-24 閲覧。 
  2. ^ 小林佑基 (2009年7月22日). “[[1]]”. 読売新聞 (読売新聞社). http://www.yomiuri.co.jp/entertainment/tv/20090721et03.htm 2009-07-24 閲覧。 
  3. ^ 山崎健太郎 (2009年7月21日). “[[2]]”. AV Watch (Impress Watch). http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090721_303873.html 2009-07-24 閲覧。 
  4. ^ 「この人に話を聞きたい 第六十九回 石川光久」『アニメージュ』徳間書店、2004年1月号
  5. ^ 大野修一「秋新番◆極私的考察」『アニメージュ』徳間書店、2006年12月号、78頁
  6. ^ ここがすごいよ『涼宮ハルヒの憂鬱』 オリコン、2006年6月21日
  7. ^ 原口正宏「夏…再訪」『アニメージュ』徳間書店、2006年7月号
  8. ^ 「他愛ない愛しさ キャラクターデザイン・池田和美さんが語るKanonの少女たち」『アニメージュ』徳間書店、2006年7月号
  9. ^ BS-iでの放送に先立って発売されたDVD『Kanon PRELUDE』内で京アニのスタッフがkanonからHD制作であることを言及した。
  10. ^ 『TV版Key作品 オーディオコメンタリー』での発言が複数回あるのに加え、ビジュアルファンブックの中でも取り上げている。
  11. ^ 主人公たちが京都府宇治市の京都アニメーションを訪れるエピソードがある。

[編集] 関連項目

[編集] 外部リンク

最終更新 2009年11月24日 (火) 10:38 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
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