機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡

機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡の最新ニュースをまとめて検索!

機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡
ジャンル アクションゲーム
対応機種 ゲームキューブ
開発元 ベック(チームアカネコ)
発売元 バンダイ
人数 1人
メディア 光ディスク(GC)
発売日 2004年3月18日
価格 7140円(税込)
対象年齢 CERO: 全年齢
  

機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡』(きどうせんしガンダム せんしたちのきせき)は2004年3月18日ゲームキューブで発売された、ベック・アカネコチーム製作、バンダイ発売のゲーム。

機動戦士ガンダムにおける一年戦争を舞台に様々なキャラクターの視点からミッションをこなしてゆくアクションゲームである。

目次

[編集] 概要

キャラクターごとに用意されたミッションを選び、既定の条件を満たしクリアすることが目的。ミッションをクリアすると新たなミッションが現れ、そのキャラクターの全てのミッションをクリアするとエンディングを見ることができる。最初は地球連邦軍側はアムロ、ジオン公国側はシャアしか選ぶことができないが、プレイを進めるうちに他のキャラクターのミッションも追加される。地上と宇宙では全く感覚が異なるものとなるため、連邦軍サイドに地上と宇宙の操作練習用ミッションも用意されている。

ミッション内容は、「特定の敵の撃破」「一定時間までの味方の生存」「目標となる地点までの移動」など、バラエティーに富んでいる。その内容は基本的に原作に沿ったものだが、途中で戦死するキャラクターにはその後も生存したとした場合を想定した新たなストーリーが用意されているものもある。

自機を操作するほか、味方に移動、待機、特定の敵の攻撃、特定の味方の援護といった指示を出すこともできる。これは戦闘開始前のほか、戦闘中にも任意で行うことができる。ミッションによっては指示の出し方が非常に重要となることもある。また、アビリティというロールプレイングゲームでいうところの補助魔法のようなものがあり、これも上手く利用することで戦闘を有利に進めることができる。

クリアしたときの所要時間、敵を撃墜した数、味方が撃墜された数といったプレイ内容によりS、A~Cで評価され、その評価により新たなスキル、モビルスーツ、武装などが使用可能になる。スキルとは、格闘や射撃、移動能力など何か一点を選んで強化できるものである。またプレイ内容によりキャラクターには経験値が与えられ、一定の値に達するとレベルが上がり、モビルスーツの動作が速くなり、ダメージ耐性も向上する。

一度クリアしたミッションは他のキャラクターでも遊ぶことができ、同じ陣営の中から使用モビルスーツを変更できるようになる。また、全てのキャラクターでエンディングを見ると、陣営に関係なく自由にモビルスーツを変更できるようになる。説明書では仲間の機体も変更できるように書いてあるが、実際の製品ではできない。

そのキャラクターの全てのミッションでSの評価を取ると、キャラクターによってはハードコアミッションが現れる。これは原作を無視したような設定で難易度の高いものが多い。

[編集] 使用できるキャラクター


[編集] 使用できる主な機体


[編集] その他

  • オマケとして、モビルスーツの解説ムービー「MSグラフィックス」が収録されている。これはカーグラフィックTVのような雰囲気で古谷徹がナレーションを吹き込んでいるもので、好評を得た。
  • このゲームがセイラを演じた井上瑤の遺作となっている。エンディング後にはスタッフからのメッセージが表示され、その中に発売前に亡くなった井上への追悼の言葉も含まれているが、それによれば収録時には既にかなり体調を崩していたようである。

[編集] 外部リンク

最終更新 2009年7月26日 (日) 12:18 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。
【機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡】変更履歴

ご利用上の注意